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前段时间,一位做翻译的朋友跟我吐槽,说现在市面上的翻译工具五花八门,但真正好用的小说翻译工具却寥寥无几。
这句话我深以为然。无论是写技术博客、做架构设计文档,还是在团队会议上分享方案,一张清晰的技术图总能让复杂的概念变得 直观易懂 。
FocuSD Island,一个用Tauri + React构建的轻量级桌面悬浮岛工具,终于填补了Windows平台的空白。
昨日在 GitHub 趋势榜上,一个名为 ai-job-search 的项目强势登顶,1日增长超过 3.7K 星,目前已经累积了 17.7K 星标。
在 AI 视频生成时,你想创作一个多人物对话的场景,角色A站在左边,角色B站在右边,镜头从全景慢慢推到特写。
昨天 Open Design 团队又开源了一个力作:motion-anything。
脑子里有个半成型的需求,想让 AI 帮忙实现,但要把背景、目标、约束、参考资料一一说明白,往往还没开始写代码,先写了几百字的 prompt。
昨天晚上,我在刷 GitHub Trending 的时候,看到了一个日榜 TOP2 的开源项目。就是 OpenAI 官方发布了一个全新的插件:codex-plu...
不是某个框架发布了重大版本,也不是什么新的性能优化方案,而是Meta 把自家用了整整 8 年的设计系统Astryx 给开源了。
这玩意儿在 GitHub 上已经有32.7k Star,而且还在疯狂增长。它的口号很简单:Knowledge That Never Goes Offline(永...
无论是短视频配音、有声书制作,还是游戏角色语音生成,AI语音都在深刻改变着我们的创作方式。
一位名叫 @reidhannaford 的创作者,用 Blender 搭了个简单的灰盒场景——几个立方体代表建筑,一个圆柱体代表角色,然后做了段5秒的相机运动:...
前两天看到一个自动剪视频的开源项目,只需要对着 AI 说:"把这些剪成一条发布视频",然后,它就自动去口癖、调颜色、加字幕,甚至做动画。
过去一年,AI Agent 很热。LangChain、Dify、n8n 这类通用框架,让模型接工具、接流程、接插件变得更容易。
近期有一个开源项目一直挂在 GitHub Trending 榜单上,目前已有 44.1K 标星。
最近发现了一个设计Skill: huashu-design,在 GitHub 上收获了 2 万标星。
但现实是残酷的:专业的动效设计师稀缺且昂贵,普通设计师又缺乏动效开发能力,开发者则不懂设计美学。
Claude Code 大火后,各家 AI 大厂都推出了自家的 Code CLI。
一开始用的是常规的网页抓取方案,结果抓回来的内容简直惨不忍睹——导航栏、页脚、广告、脚本代码混在一起,50000 token 的 HTML 里真正有用的内容不到...
作为一个每天和 Obsidian 打交道的知识管理爱好者,我的知识库已经膨胀到了上百篇笔记。每次想从中提取有用信息,就像在大海里捞针。
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