1. Win-Stay, Lose-Shift(WSLS)策略
- WSLS 是博弈论与强化学习中经典的适应性策略:本轮决策有效则保持当前策略(Win-Stay),无效则切换策略(Lose-Shift)
- 智能体通过多轮试错逐步收敛到更优策略,属于"个体学习/适应"机制,而非严格意义上的共识算法
- 适用于需要持续优化的场景,如推荐系统、资源调度;共识的正式达成通常还需结合多数投票、贝叶斯融合或 Dempster-Shafer 证据理论等方法(见本节后述)
2. 多数投票
- 当多个智能体就同一问题给出不同答案时,采用简单多数或加权多数原则
- 可设置投票阈值,如超过 70% 智能体同意则视为达成共识
- 适用于快速决策、容错要求较高的场景
3. 证据聚合
- 将各智能体提供的证据进行聚合分析
- 采用贝叶斯融合、 Dempster-Shafer 证据理论等数学方法计算综合可信度
- 适用于需要量化不确定性的场景
4. 分层共识
- 先在小组内达成局部共识,再由代表智能体进行跨组协商
- 适用于大规模智能体系统,降低全局通信开销
- 类似议会制的决策流程