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最近 AI Agent 圈里冒出了一串新词:Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering...
任务简单时,这样用没有问题。可一旦任务涉及多个步骤,麻烦就来了:执行到一半方向跑偏,同样的工作每天重复做,资料散落在飞书和本地文件里,AI 生成文档后还要重新整...
最近在集团内部做 AI 分享,或者和集团外的朋友交流时,我发现很多人,尤其是非技术同学,还分不清 Skill 和 Agent。
最近和很多不同职级的同学交流,我有个很明显的感受:同样一个问题,不同职级的人看到的重点完全不一样。
周末和几位做 AI 的朋友交流,其中一位是发过十几篇一作顶会论文(含 Best Paper)、拿过中美大厂 AI 人才计划大满贯的大佬。
最近和很多朋友交流时,大家都会提到一点:用了 Codex 之后,很多以前很难想象的事情,现在很容易就能做到。
对我来说,读文章本身不是目的。更重要的是,它能不能帮我解决学习、研究和工作里遇到的问题。
大家好,我是悟鸣。最近好多朋友问我 Skills、CLIs 和 MCP 有什么区别?我发现很多人的理解有偏差。最近瑞幸咖啡也发布了自己的 CLI,很多人就更懵了...
不用消耗手机的电量,而且中间出去一下也没关系,只要录音卡留在座位上,就能继续录音。
常见的是问题很笼统,好像大神都会特异功能,都可以穿越时空,逆转到过去来到他的电脑旁看到了事情的经过一样。
很多公司对分支单测覆盖率会有一定的要求,比如 单测覆盖率要达到 60% 或者 80%才可以发布。
学生时代用过很多浏览器,Chrome 为主、 360 安全浏览器、搜狗浏览器、Firefox、Edge 也短暂用过一段时间。
本文讲讲是如何定位到性能瓶颈以及修改的思路,将该接口从 2 s 左右优化到 200ms 以内 。
嵌入式系统是专为完成特定任务而设计的计算系统,它们通常嵌入在更大的设备中。嵌入式系统的发展可以划分为几个阶段,每个阶段代表了技术进步和应用领域的拓展。
体验过很多国内外的 AI 工具,近期接触到了人机界面设计的黄金三法则,发现很多 AI 工具的界面设计存在很多违背人机界面设计的黄金三法则的地方。
嵌入式软件开发与传统软件开发在目标、环境和开发过程等方面有显著的差异。下面通过对比的方式,简要阐述这些差异所在:
文件管理系统是操作系统中用于管理文件的一部分,负责文件的存储、检索、共享和保护。文件管理的一个核心概念是文件系统的组织方式,其中树形目录结构是一种常见的组织方式...
人工智能芯片是专门设计来处理与人工智能(AI)相关的任务的集成电路。这些芯片针对AI应用的高计算需求进行了优化,以提升处理速度和效率,同时降低能耗。它们在AI领...
嵌入式系统中的总线是一种重要的通信机制,它允许系统内的多个组件分时共享同一通信路径。总线的概念可以从不同的角度来理解和分类,例如按功能分、按数据传输方式分等。下...
嵌入式处理器体系结构中,冯诺依曼结构和哈佛结构是两种最基本的设计模式,它们各有特点和典型应用场景。
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