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#游戏

依托丰富的游戏生态资源和能力,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台

英特尔回应Arrow Lake失误:“我们需要重建声誉!”

芯智讯

在近日的台北国际电脑展(COMPUTEX 2026)上,英特尔面对Arrow Lake(酷睿Ultra 200S系列)桌面处理器口碑不佳的局面,首次公开承认,这...

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“推荐三款功能强大的手机模拟器软件,Windows下轻松运行安卓应用“

网络技术家园

其实大家最常用的就这这以下 三款在Windows系统上运行安卓APK应用的软件。支持64位系统、兼容大部分安卓游戏,并提供了多开和操作录制等实用功能。...

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12 节课从零搭出完整 Harness,附课程和模板

Immerse

专注分享 AI 玩法、独立开发与AI 出海的 AGI 实践者,更多干货欢迎关注公众号 #沉浸式AI 或访问 yaolifeng.com

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2026年亚太游戏行业数据库市场报告概览

IT前沿资讯站

腾讯科技(深圳)有限公司 | 数据分析 (已认证)

该报告由头豹研究院发布,旨在分析亚太地区游戏行业数据库市场的规模、结构及技术趋势。据报告数据,2025年亚太游戏行业数据库市场规模达35.1亿元,其中Mongo...

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使用 MSI Afterburner 实现游戏内硬件状态监控与性能调优

PC电脑医生

在 PC 游戏场景中,硬件运行状态对游戏体验有直接影响。GPU 温度过高会导致降频、帧率波动;风扇策略不合理会带来不必要的噪音;超频操作缺乏监控数据支撑则存在硬...

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2026-06-04:删除子数组后的最终元素。用go语言,给定一个整数数组 nums,共有两名玩家:Alice 和 Bob,并且 Alice 先手。 游戏会一直轮

福大大架构师每日一题

2026-06-04:删除子数组后的最终元素。用go语言,给定一个整数数组 nums,共有两名玩家:Alice 和 Bob,并且 Alice 先手。

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腾讯憋了个大的:说句话就能做游戏,代号Craft要革谁的命?

老周聊架构

注意:生成的是"可玩的游戏原型",不是一张图或一段视频。 这和Google Genie那种"视频原生游戏"不同——Genie生成的本质是一帧一帧的视频流,Cra...

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腾讯云 MongoDB 获亚太游戏行业“三料第一”

小腾资讯君

5月29日,沙利文联合头豹研究院发布《2026 年亚太地区游戏行业数据库市场报告》。报告显示,腾讯云在 2025 年亚太游戏行业 MongoDB 市场中,获得市...

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手把手带你用 Python 写《2048》

Crossin先生

开发游戏通常都需要解决界面渲染、事件响应等通用问题,所以一般会选择基于游戏引擎来开发。对于《2048》这种简单的 2D 游戏,pygame 是不二之选。通过 p...

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腾讯云音视频AI方案:覆盖实时翻译、游戏交互与互动娱乐的场景落地

IT资讯研究所

腾讯科技 | 研究员 (已认证)

腾讯云依托TRTC全球传输网络与AI能力,推出覆盖实时翻译、游戏交互与互动娱乐的音视频AI方案。方案针对实时通信语境缺失、游戏AI指令壁垒、娱乐互动沉浸感不足等...

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AI实时交互技术重塑音视频与游戏体验

IT前沿资讯站

腾讯科技(深圳)有限公司 | 数据分析 (已认证)

在全球化沟通和沉浸式娱乐场景中,用户普遍面临实时翻译延迟高、游戏语音交互不智能、内容互动形式单一等核心痛点。具体表现为跨国协作因语言障碍效率低下,游戏内语音指令...

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英伟达微软联手,PC 新时代来了!

TechMiel

5月30日,英伟达、微软、Arm三方官方账号同步发布预告,打出“PC新时代”口号预热新品。所有线索都指向6月1日的台北电脑展,黄仁勋届时将发布英伟达首款基于Ar...

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2016年的游戏本,现在已经三年没关过机了

renhai

ASUS N551JW,i5-4200H,16GB DDR3,GTX 960M——十年前的游戏本配置。SSD 做系统盘,外挂机械硬盘存数据。Ubuntu 24....

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手游PC化性能极限:深度拆解 TapTap 电脑版混合运行架构与 TapSDK 跨端实践

PC电脑医生

在移动端应用(App)与桌面端(PC/主机)生态深度融合的今天,手游“PC化”运行早已不是单纯的娱乐需求,它在云游戏(Cloud Gaming)、企业级自动化测...

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TAPD游戏研发解决方案:精细化管理驱动大规模团队高效交付

IT前沿资讯站

腾讯科技(深圳)有限公司 | 数据分析 (已认证)

游戏行业趋向精品化,研发投入持续增长。据材料显示,中国TOP50上市游戏企业研发投入从2019年的281.0亿元增长至2023年的479.1亿元(来源:行业数据...

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腾讯TAPD构建游戏全生命周期研发基座与量化效能实践

gawain2048

腾讯科技(深圳)有限公司 | 市场研究 (已认证)

随着游戏行业进入存量博弈时代,传统“渠道为王”模式瓦解,厂商战略全面转向加大自主研发投入、长线运营与出海竞争。在VUCA(易变、不确定、复杂、模糊)的市场环境下...

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腾讯游戏云技术栈优化小游戏运维成本与系统稳定性

IT资讯研究所

腾讯科技 | 研究员 (已认证)

在2025年微信小游戏开发者大会上,腾讯游戏云技术专家沈瑜介绍了针对小游戏行业流量波动大、运维成本高及故障排查难等痛点的技术解决方案。该方案基于云原生架构,通过...

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腾讯游戏云:小游戏开发全链路技术解决方案与AI工具链

IT资讯研究所

腾讯科技 | 研究员 (已认证)

陈亮(腾讯游戏云负责人) 提出基于腾讯游戏云的全链路解决方案,通过技术工具化降低开发门槛。

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腾讯游戏云发布小游戏全链路增效方案,AI与测试自动化驱动开发效率提升

IT前沿资讯站

腾讯科技(深圳)有限公司 | 数据分析 (已认证)

在实战应用中,小游戏《太空杀》接入腾讯游戏云智能NPC系统,实现用户与AI队友的实时语音互动。该案例验证了AI技术对游戏社交玩法创新的赋能价值,为小游戏交互设计...

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