腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(3029)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
如何包含
sdl2
我想使用锈蚀中的
sdl2
包。[dependencies]为了在我的
sdl2
中使用keyboard.rs,我添加了以下几行:use
sdl2
::keyboardDid you mean `keyboard::
sdl2
`?--> src/keyboard.rs:4:54 | use
sdl2
::keyboard::Keycode; | ^^
浏览 2
修改于2018-04-28
得票数 0
1
回答
无法静态链接
SDL2
我试图在Arch Linux上静态链接到
SDL2
,以便为游戏生成单一的、跨平台的可执行文件。包含头文件安装在/usr/
SDL2
/
sdl2
中,库安装在/usr/lib中。使用g++ -I/usr/include/
SDL2
-lSDL2 hello.cpp动态编译是可行的,因为./a.out会产生一个空白窗口,但我无法将
SDL2
静态链接到可执行文件。;} g++ -I/usr&
浏览 28
提问于2019-10-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDL2
|包装类访问冲突
我一直在围绕一些
SDL2
功能做一些非常简单的包装。我创建了一个包装SDL_Window*的类和一个包装SDL_Surface*的类。在我的SDL_Surface包装器(
SDL2
::Surface)中,构造函数接受
SDL2
:::Window包装器并将SDL_Window* (通过getter调用)关联到
SDL2
::Surface中的SDL_SurfaceWindow window);}
SDL2
::Surface::Surface(
S
浏览 10
修改于2018-08-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
SDL2
AntiAliasing
在使用SDL_RenderCopyEx时,如何在
SDL2
中打开抗锯齿功能?编辑:代码:#include <iostream> #include <
SDL2
/include
浏览 0
修改于2013-11-09
得票数 6
回答已采纳
4
回答
SDL2
tilemap太慢
我正在使用
SDL2
编写一个游戏,它在每一帧都显示一个磁贴地图,但是性能太慢了。我写了一个小程序来隔离这个问题。假设"temp.bmp“是一个16x16的图像。#include <stdio.h> #include "
SDL2
/SDL_timer.h" int
浏览 4
修改于2015-02-20
得票数 5
1
回答
Clion &
SDL2
我想在
SDL2
中使用Clion,但经过大量测试后,我已经有了一个错误。SOURCE_FILES main.cpp)我的main.cpp int main(int a
浏览 0
提问于2017-10-10
得票数 0
1
回答
SDL2
向后兼容性保证?
SDL2
通常是,因为它破坏了SDL1.2的向后兼容性。然而,我没有找到任何权威来源证实这是事实。我为
SDL2
找到的最接近这种保证的是,一个单独的项目,它传递对“向后兼容性”的引用: Github上有两种,它们在使用
SDL2
的上下文中传递对“向后兼容性”的提及,但实际上根
浏览 21
修改于2022-10-26
得票数 1
1
回答
使用hunter构建
SDL2
我正在尝试使用亨特软件包管理器来包含
SDL2
。hunter_add_package(
sdl2
)包被下载了,但是还没有定义包含dir,所以这没有任何作用。如果我手动安装
SDL2
,fx使用brew安装
sdl2
,并手动设置包含路径和链接库,一切都正常。但是我希望它能使用包管理器。 做蛋糕的。
浏览 0
提问于2020-08-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDL2
多窗口焦点
在
SDL2
中,windows focus有一些问题。#include <iostream>using namespace std; quit=true; } }
浏览 2
修改于2022-04-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SDL2
/表面/纹理/渲染
我在努力学习
SDL2
。旧的
SDL2
和旧的SDL的主要区别是,旧的SDL有窗口,所有的图像都是曲面,所有的图像操作和blits都是面对面的。在
SDL2
中,我们有表面和纹理。我的目标是为
SDL2
制作面向对象的包装器,因为我对SDL也有类似的功能。我想有类窗口和类图片(有私人纹理和表面)。窗口将由图片类的实例表示它的内容,并且所有的blits都是图片对象blits。
浏览 0
修改于2013-12-27
得票数 16
回答已采纳
1
回答
Ubuntu15.10安装
SDL2
我已经将ubuntu15.10作为虚拟机运行,我想安装和使用
SDL2
,我遵循了这个过程在Ubuntu中安装开发库的一般过程是什么?以及ubuntu 从这里开始的指令:Can't locate SDL.pm in @INC (you may need这意味着我在某种程度上没有正确安装
SDL2
:/ 有人知道我怎么能检查它是否安装正确吗?
浏览 0
修改于2017-04-13
得票数 6
回答已采纳
2
回答
无法通过cabal安装
sdl2
Configuring sdl2-1.1.0...ExitFailure 1Resolving dependencies...Configuring sdl2-1.1.0... cabal: The pkg-config package
浏览 1
提问于2014-09-08
得票数 7
2
回答
让linux
SDL2
程序在没有安装
SDL2
的计算机上运行?
我最近开发了一个小型
SDL2
游戏。游戏在我的电脑上运行良好,因为我安装了SDL、SDL_image、SDL_mixer和SDL_ttf。但是,下载游戏的每个人都没有安装
SDL2
和扩展,所以他们无法运行应用程序。即使没有安装
SDL2
的人,我也如何使应用程序可用呢?
浏览 2
提问于2015-10-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
SDL2
和Lisp的多个图形窗口?
当我尝试下面的代码时:(require :
sdl2
) (let* ((win1 (
sdl2
(
sdl2
:create-window :title "Win 2" :w 300 :h 300)) (ren2 (
sdl2
:create-renderer win2)))= (
sdl2
:scancode-value keys
浏览 1
修改于2016-04-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
安卓库中的
SDL2
我目前正在尝试将
SDL2
库添加到Android库中。我不能让它编译。android gradle项目,我在CMakeList.txt中添加了这一行:但是我得到了链接器错误,比如 fatal error: '
SDL2
/SDL.h' file
浏览 16
修改于2021-02-26
得票数 0
1
回答
用
SDL2
和崇高文本设置MinGW
当我将
SDL2
2/SDL.h包含在我的C文件中时,我一直得到错误“未定义的对WInMain@16的引用”。(D:\CODE\Privata Projekt\C\test.c)#include "
SDL2
/SDL.h" printf("hello\n");}C:\MinGW\inclu
浏览 6
修改于2013-09-23
得票数 1
1
回答
C++
SDL2
|如何在
SDL2
中播放GIF?
我知道这个话题已经被提出来了,但我从来没有从页面上得到任何东西。我的答案的一个线索是,我需要将GIF拆分成每个帧,但如何拆分呢?与此相关的一些代码将不胜感激。非常感谢。
浏览 3
提问于2016-03-29
得票数 1
1
回答
SDL2
主计时系统(OpenGL)
我是
SDL2
的新手,在
SDL2
c++中找不到任何滴答系统。
浏览 2
修改于2013-10-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
SDL2
进行软件开发
今天早上我在网上冲浪,我偶然读到了关于
SDL2
游戏编程库c++的文章。看看
SDL2
是如何工作的,我想知道是否可以使用游戏编程库(如
SDL2
)来开发实际的软件应用程序。
浏览 2
提问于2015-08-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在终端中编译
SDL2
错误(对如何包含
SDL2
库感到困惑)
我现在正在学习
SDL2
,在编写代码时,我大部分时间都在XCode中工作。但是,我想在终端中运行我的程序,以便使用val差制,但是每当我尝试时,我都会得到以下错误:我正在以非常简单的方式进行编译Camera.cpp LTexture.cpp LTimer.cpp LWindow.cpp Player.cpp Tile.cpp TileMap.cpp main.cpp -o main 我知道我应该以某种方式包含
SDL2
浏览 7
提问于2015-12-23
得票数 0
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券