我现在正在学习SDL2,在编写代码时,我大部分时间都在XCode中工作。但是,我想在终端中运行我的程序,以便使用val差制,但是每当我尝试时,我都会得到以下错误:
fatal error: 'SDL2/SDL.h' file not found我正在以非常简单的方式进行编译,如下所示:
g++ Camera.cpp LTexture.cpp LTimer.cpp LWindow.cpp Player.cpp Tile.cpp TileMap.cpp main.cpp -o main我知道我应该以某种方式包含SDL2库,但我不知道如何做到这一点。现在,框架位于文件夹/Library/ framework / the 2中。
如果能在这方面提供任何帮助,我们将不胜感激。提前谢谢。
发布于 2015-12-24 14:39:15
添加
-I/Library/Frameworks/SDL2.frameworks/Headers 到g++命令和更改
'SDL2/SDL.h'包括到只是
'SDL.h'因为/Library/Frameworks/SDL2.frameworks/Headers不包含SDL2文件夹(通常)
现在将#include "SDL2/SDL.h"更改为#include "SDL.h",打开Xcode项目,选择目标,转到构建设置,并将/Library/Frameworks/SDL2.frameworks/Headers添加到Header Search Paths,以修复Xcode的“无法找到‘SDL.h’”错误消息。
更新:
另一种方法是将(使用ln) /Library/Frameworks/SDL2.frameworks/Headers链接到/usr/local/include/SDL2,将-I/usr/local/include/SDL2添加到g++命令中,并保留#include原样('SDL2/SDL.h')。
https://stackoverflow.com/questions/34428397
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