在我的游戏中,我有类似于涂鸦跳跃的平台。他们每个人都有自己的动画,但最终他们都有相同的b2ContactListener标记。现在我正在使用一个CCSprite,但我不认为这会起作用。我该怎么办呢?failure in -[CCLayerClass addChild:z:tag:], /Users/myName/Desktop/Projects/MyProjectName/MyProject/cocos2d
加值点,如果你击中每一个(C)燕麦块正好2次。以任何方式硬编码命令序列。 "One character language"恰好做了一件事情,那就是解决这个高尔夫。。,C和_都算作地面,只有坚实的地面,没有浮动平台。|是一堵墙,所有你需要跳起来才能完成这个级别的墙都是最高一堵墙高的,任何更高的东西你都可以认为是一个你无法走出的深渊。