我正在尝试制作一个2d游戏,我想在部署到任何地方(ios/droid/linux/windows)后编写代码。此外,我不想为许可证支付420美元;我需要自由。
到目前为止,我一直在研究OpenFL,包括HaxeFlixel (它构建在openFL上),但它是flash。C++在我的生活中处于什么位置?
其他什么引擎也是这样的?
发布于 2013-12-21 16:30:36
定义Cocos2d-x,它是跨平台的,工作起来很流畅。网上有数以百万计的代码样本和提示。
Cocos2d-x | Cross Platform Open Source 2D Game Engine
发布于 2013-12-21 23:10:14
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https://stackoverflow.com/questions/20716984
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