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2
回答
SVG未
渲染
IE
11
svg不能使用IE
11
渲染
。找不到原因。
浏览 0
提问于2017-01-24
得票数 4
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1
回答
DirectX
11
渲染
到纹理
基本上,我正在尝试将场景呈现为纹理,如本ogl教程中所示,但在DirectX
11
中,我遇到了一些问题: D3D
11
_TEXTURE2D_DESC texDesc; {
浏览 1
修改于2018-02-28
得票数 6
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1
回答
DirectX
11
渲染
到纹理问题
Present the backbuffer to the screen所以,我的
渲染
就这样发生了。= ObjTexture.Sample(ObjSamplerState,0.5+0.5*temp); }IDXGISwapChain* SwapChain;ID3D
1
浏览 3
修改于2017-10-09
得票数 0
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1
回答
C++ DirectX
11
渲染
问题
我已经开发了一个.obj导入器,但有一个小问题:现在,我尝试反转索引,也反转法线。但它们都不起作用,颠倒正常状态出现了令人难以置信的错误。谢谢
浏览 0
修改于2012-09-15
得票数 0
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1
回答
DirectX
11
渲染
BGRA32帧
我正在尝试使用BGRA32
渲染
D3D
11
Device帧。为此,我稍微修改了OnNewSurfaceAvailable: td.ArraySize = 1; td.BindFlags = (uint) D3D
11
_BIND_FLAG.D3D
11
浏览 7
修改于2022-05-12
得票数 2
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1
回答
GL
11
纹理
渲染
错误
我试图在一个基本的四边形上
渲染
一个图像,我查看了代码的,并将该代码实现到我的代码中。图像在屏幕上呈现,具有正确的颜色,但图像似乎发生了偏移。这是我试图
渲染
的图像: glTexImage2D(GL
11
.GL_TEXTURE_2D, 0, GL
11
.GL_RGBAGL
11
.glTexCoord2f(0, 0
浏览 3
提问于2013-04-07
得票数 1
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2
回答
IE
11
和
渲染
问题
IE
11
中肯定有个bug,但我想知道是什么触发了它。在v11.0.9和v11.0.2中都会出现这种情况 有没有人看到是什么导致了这一切?
浏览 1
提问于2014-01-09
得票数 4
2
回答
iOS
11
图像
渲染
问题
在带有IPhone的iOS
11
设备上,我对图像的
渲染
有问题。我正在做的是懒散地在滚动中加载一个图像列表,但是随机地有一些图像无法呈现。我试过的事情:- 一个疑问:它是否必须对PPI做任何事情(像素每英寸)。
浏览 5
修改于2017-10-30
得票数 7
2
回答
基于OpenGL转发的X
11
渲染
ssh -Y通常通过X
11
在我的本地计算机上打开一个显示。
浏览 0
修改于2018-03-12
得票数 24
1
回答
Internet Exporer
11
渲染
表不正确
在我的页面上,我有一个包含一些元素的表格,但它在Internet Explorer
11
中搞砸了。
浏览 1
提问于2016-08-08
得票数 0
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1
回答
IE
11
渲染
白色X而不是图像
我在IE
11
得到了一个非常糟糕的bug。它不能正确地
渲染
我的图片,相反,我得到了黑框中的白色X。最有趣的是,浏览器在请求img时得到了200个代码响应。
浏览 0
修改于2017-01-30
得票数 0
1
回答
DirectX
11
渲染
到纹理不起作用
我想
渲染
一个三角形到纹理,然后
渲染
到纹理需要在屏幕的左上角显示一个较小的尺寸,原始三角形在屏幕的中心。ID3D
11
Device* g_pd3dDevice = nullptr;ID3D
11
Devic
浏览 0
修改于2015-04-10
得票数 0
1
回答
DirectX
11
中的
渲染
在我的
渲染
代码中,我会做一些平常的事情。我设置了几个状态,buffors,纹理,并通过调用绘图结束。还是等待
渲染
完成? 在我看来,只有现在的函数应该使主线程等待
渲染
完成。
浏览 3
提问于2015-06-24
得票数 4
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1
回答
奇怪的
渲染
问题IE
11
我在IE
11
中
渲染
时遇到了一个sporadically问题。 我也很难描述实际发生了什么,它似乎覆盖了网站的某些部分的背景图像。有趣的是,将元素悬停在某个元素上会以实际项目的形式显示它的预期外观。
浏览 3
提问于2014-01-25
得票数 5
1
回答
DirectX
11
2窗口
渲染
如何使用DirectX将对象呈现为两个分隔的窗口?
浏览 2
修改于2014-02-21
得票数 7
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3
回答
如何运行代码后,观察和
渲染
完成角
11
?
在我的角度
11
项目中,我有一个可以观察到的改变视图的东西,并且在
渲染
的时候花了一些时间。因此,我需要一个灵魂,什么运行后,管道和
渲染
完成了正在发生的事情,因为管道已经完成。 如何运行代码(工具提示初始化)后,我的观察和造成的
渲染
完成?
浏览 6
提问于2021-06-28
得票数 0
1
回答
D3D
11
深度
渲染
问题
基本上,我的问题是一个经典的“最后绘制的对象在早期绘制的对象上
渲染
”的问题。但是为什么呢?我正在使用D3D
11
,C++,遵循一些基本的教程,并且我已经将对象特定的代码从我的整个D3D呈现类抽象到一个单独的对象类中。所以这里有一堆临时代码,只是为了帮助我弄清楚我可以在对象类中保留什么,以及在更高级别上
渲染
每个帧需要什么。我觉得我遗漏了一些明显的东西。ClearRenderTargetView(backbuffer, clearColor); //Back bu
浏览 1
提问于2015-02-03
得票数 1
2
回答
关于IE
11
的PDF
渲染
问题
我只在IE
11
上得到一个错误消息,当一些pdf文档被呈现时,如屏幕截图中所示:“文件被损坏,不能是,相同的文档在Chrome上呈现的很好,而FireFox.Has中有谁遇到过同样的问题?
浏览 3
修改于2017-11-08
得票数 0
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1
回答
为什么我有错误,当尝试
渲染
网站与
11
?
我正在尝试添加一个header作为一个组件到eleventy,控制台给出一个错误,没有这样的模板:" error : template not found: header“我哪里错了?
浏览 19
修改于2021-06-09
得票数 0
1
回答
错误的IE
11
SVG
渲染
-背景-图像
IE
11
渲染
: Chrome/Firefox
渲染
: 下面是我如何显示该图像的CSS: content: ""; display
浏览 9
修改于2017-05-23
得票数 2
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第 9 页
第 10 页
第 11 页
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