我在一个基于WebRTC原生的流媒体服务器上工作。对于这个项目,我已经破解了WebRTC原生源代码(版本M60,win10 x64),以便能够为它提供一个预编码的H264比特流(1080p25,所有帧都编码为I帧)。默认情况下,WebRTC使用42e01f作为h264配置文件,我将其更改为640032(5级)以支持1080p。在h264_encoder_impl.cc中,我注释了编码部分,只需将输入帧中的字节复制到encoded_image_的缓冲区中,并生成片段信息。我还检查了Chrome We
我正试图在我的m1 macbook上构建一个webrtc颤振应用程序。但我在android和ios上都遇到了不同的问题。在iOS部分,利比亚的部署目标设置为8.0,但部署目标为9.0,我将部署目标设置在10以上,然后仍然发生。/FlutterWebRTCPlugin.h:8:9: fatal error: 'WebRTC/WebRTC.h' file not found
#import <WebRTC/WebRTC<
我正在尝试从一个文件夹中创建一个压缩文件,并在本地对等服务器上使用jetpack.createReadstream和highWaterMark as 1* 1024读取它。正在读取的数据是缓冲区,我能够使用webrtc成功地将数据传递给另一个对等体。当我将缓冲区放到writestream中时,它创建了zip文件,但没有向其中写入任何内容。
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_ZN10H264BypassedEncoderC2ERKN7cricket10VideoCodecERNS_14DCVAgentClientE+0x191): undefined reference to
`webrtc::AudioEncoder:_ZN10testEncoderFactory20GetSupportedEnco
我使用的是mocha v2.53和nodeJS v5.5,通过这个组合,chrome驱动程序工作起来没有任何问题,当我添加mocha(v2.4.5)+chai时,我得到以下错误堆栈 at ManagedPromise.invokeCallback_ (D:\webrtc\selenium-webdriver\lib\promise.js:639:7
at run (D:\webrtc</em