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Unity Analytics需要
8-10
个小时
我正在我的
游戏
中实现分析来跟踪玩家的动作,
游戏
策略等。我尝试过Unity Analytics,每次我设置一些自定义事件,比如场景改变,我必须等待
8-10
个小时才能看到Unity Dashboard上的变化。
浏览 4
修改于2018-11-11
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1
回答
Javascript和CSS动画
问题在于Android上的性能:当图表重绘时,css动画停止了几毫秒,所以看起来就像
游戏
中的
8-10
fps :)有什么技巧可以解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2015-01-18
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2
回答
基于性能的Websockets与服务器发送事件(SSE)
我正在实施一个小
游戏
,将由
8-10
个用户同时玩。我需要更新所有其他球员的UI,每当有人移动。玩家与
游戏
的交互是最小的。
浏览 0
修改于2017-01-22
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13
回答
对于初学者来说,有没有比flash更好的
游戏
开发方法呢?
我被要求在中学阶段为18-30岁的初学者(没有编程技能)教授一个
游戏
开发模块。该课程将持续大约
8-10
个月,每个学生每周可能有3个小时的教学时间。我最初的想法是建议使用Flash,因为这个学生可以在几乎没有编程知识的情况下制作一个简单但功能强大的
游戏
。虽然预算很紧张,但我认为明智的做法是考虑一些替代方案,以防预算不够充分。学生必须在课程结束前开发出某种可玩的
游戏
。
浏览 3
修改于2012-12-02
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1
回答
跟踪运行时间C#/Unity
我正在用C#和Unity创建一个节奏
游戏
,我还没有找到我的一些玩家的问题和他们的硬件之间的直接联系,但他们中的一些人在
游戏
中随着时间的推移逐渐与音乐脱离同步的问题。它通常需要几分钟才能引起注意,但它肯定会发生,并破坏
游戏
的感觉。我在想,获取
游戏
开始的时间,然后在每一帧中从当前时间减去它可能会更准确?我试过同步
游戏
时间和音频时间(Bass.NET提供了一种以秒为单位获取歌曲位置的方法),但虽然这对我和其他许多人都有效,但最终导致其他人硬件卡顿(我的
游戏
通常在
8-10
岁的电
浏览 3
提问于2017-10-15
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3
回答
在NSConnection上创建新iPhone的成本
例如,如果我必须从web服务器下载
8-10
个小文件(2-6 kB),那么创建
8-10
NSConnection请求有意义吗?还是最好一次请求一个下载
8-10
个文件(假设服务器支持这样的请求)?
浏览 8
提问于2010-08-21
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1
回答
每组小计的箱数、分组数和百分比(熊猫)
2-4 50.00 6-8 0.00 4-6 33.00
8-
2-4 0.00 6-8 0.00
8-
2
浏览 13
提问于2021-11-02
得票数 2
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2
回答
iPhone: Quartz2d与OpenGL ES
我在应用程序商店上有一个免费的
游戏
,Winner Pong,但它只是一个Pong的克隆(谁会猜到),它使用了精灵的标准UIImageViews。现在我想做一些更复杂的事情,把我的Xbox360
游戏
“Trippin Alien”移植到iPhone上。我的
游戏
基本上是一个直升机
游戏
,屏幕上有大约
8-10
个精灵加上一个简单的粒子系统(视频)。不是太复杂,但性能确实很重要。我之前唯一的
游戏
编程经验是微软的XNA和C#,它有一个内置的SpriteBatch框架,可以非常容易地在屏幕上绘制、缩放和旋
浏览 0
提问于2009-11-26
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1
回答
ggplot2 X变量的顺序不正确
这段代码将X变量绘制为<8,10-12,12-20,20+,然后是
8-10
。为什么"
8-10
“是不正常的?谢谢。tst1 <- data.frame(pm25=c("<8", "
8-10
","10-12
浏览 0
修改于2017-09-01
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1
回答
bash中以逗号分隔的范围(1,2,4-5)的Intersect/join列表
我正在处理的数据结构基本上是排序的、不重叠的整数范围的列表:1-5我需要对这些列表对执行基本操作(并集和交集),例如:1,3 0-6,
8-10
我可以在关联数组中显式地构造每个集合,在成对的成员上执行操作,然后将结果集折叠回这种形式
浏览 3
修改于2021-06-17
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1
回答
如何将变量的行转换为具有出现项和grouped_by的列?
我有一个像这样的数据集11-12 Middle School5-8 Elementary14-16 High School我怎么把它变成 5-8 2 0 0
8-10
2
浏览 1
提问于2021-05-21
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回答
基于两种条件的data.table分裂列为多列
df1 <- .Names = "Y", row.names1: 1 1 NA3: 3 3 NA5: 5 5 NA 6: 6/7
浏览 2
修改于2018-04-21
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回答
我怎样才能把范围不精确的细胞相加?
所以
8-10
次出现5次,总共50次。我如何让Google单子为
8-10
这样的数字做一个求和呢?有可能吗?📷
浏览 0
修改于2022-06-26
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在ViewControllers之间使用CPU和内存的问题
gameOver场景执行一个segue (模态),这是一个带有UIImageView的ViewController和一个“重试”按钮,然后使用一个情态重试返回到GameViewController,然后我的
游戏
再次运行我也看到了损失约30 the后,大约
8-10
重试。paused = true有关,但我已经试过了所有的方法,只是找不出一个正确的方法,当碰撞被发现时,并重新启动整个
游戏
时,“重试”被按下。
浏览 1
提问于2015-02-10
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回答
MVC3数据缓存技术
我有一个sql查询(存储过程),它需要大约
8-10
秒的时间才能返回结果,然后在webgrid中显示结果。在asp.net-mvc3中,关于缓存的最佳实践是什么,这样用户就不必每次加载数据时都要花费
8-10
秒的时间(更少地优化查询)?
浏览 2
提问于2011-12-13
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回答
在bash脚本中,如何获得对查询的随机答案?
我正在制作一个bash脚本,用来在
8-10
之间随机欺骗os。这是我所做的#print Lets spoof the os range
8-10
if (?)
浏览 5
修改于2017-07-03
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1
回答
如何匹配字符串的末尾未捕获加
-9]+\-[0-9]+)\s*(mon|tues|wed|thu|fri|sat|sun)/ig, "$3 $1 , $3 $2")要捕获以下模式:2-
8-
10 14-18但不是这样的:"
8-10
14-20 tues+fri+sat-fr“或”
8-10
14-20 tues+fri“ 有人能帮我吗?
浏览 2
提问于2017-11-21
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1
回答
在Python中的Xpath中选择标记之间的文本
10.03.1984 16:30Lütfi Kırdar, İstanbul<br/></td>预期结果是: text='10.03.1984 16:30','Lütfi Kırdar,İstanbul','47-38,49-58,
8-10
‘
浏览 1
提问于2016-08-06
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回答
使用Firebase的两人国际象棋
游戏
-问题--(1)当用户在两台iOS设备(而不是安卓设备)上玩
游戏
时,会不会
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修改于2017-02-09
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1
回答
SpriteKit加速度计问题
我正在用雪碧包做一个
游戏
。在我的
游戏
中,我使用加速度计通过倾斜设备来移动节点。下面的代码运行得很流畅,但是在
8-10
个
游戏
重启后,它对倾斜的响应有点滞后。然后我关闭应用程序,这个问题又重复出现了。
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修改于2017-04-23
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