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2
回答
互动直播SDK渲染模块自定义
shader
?
api
、
互动直播
因为业务要求,我需要在互动直播的渲染模块中加入多种自定义的
shader
,但是就目前的sdk api来看,应该是行不通的, 有什么比较好的办法告诉我么? 多谢
浏览 469
提问于2016-03-28
0
回答
glsl: 如何使用纹理缓冲对象向
shader
中传递数据?
opengl
、
编程算法
我的需求是: 需要向
shader
中传递一个比较大的float数组. 该数组的内容(和大小)可能会偶尔更新.glTexBuffer(GL_TEXTURE_BUFFER, GL_RGB32F, m_pointTboID);glBindBuffer(GL_TEXTURE_BUFFER, m_pointTbo
浏览 506
提问于2021-11-09
1
回答
新手,阅读iOS的demo “随心播”有疑问,如何继续学习?
ios
、
opengl
、
互动直播
随心播将这些视频流解析并自制
shader
将字节流的视频渲染到手机屏幕上,从而实现观看直播的功能。直接操作视频的字节流自然会比随手丢一个RTMP地址给player要更加困难。- 是否有必要深造FFMpeg和OpenGL ES, 并且学会自己写vertex
shader
& fragment
shader
来渲染YUV420的字节流吗?
浏览 537
提问于2016-04-11
0
回答
实时视频TRTC 在视频帧上自定义绘图(画线)的例子?
opengl
、
实时音视频
怎么新增一个vertex 的 attribute到
shader
里面。多谢。
浏览 223
提问于2021-07-26
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