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回答
WebRTC
中抖动缓冲
区
与播放缓冲
区
的区别
在
WebRTC
中“抖动缓冲
区
”
和
“播放缓冲
区
”有什么不同?它们是指相同的缓冲
区
还是不同的缓冲
区
?
浏览 9
提问于2017-07-21
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1
回答
如何处理来自
WebRTC
的音频?
我正在用
webRTC
和
firebase做一些事情。像这样的有一种方法可以使用web音频API来处理音频。可以从
webRTC
或firebase数据中获取音频缓冲
区
吗?
浏览 18
修改于2018-02-26
得票数 0
1
回答
在CircleCI中并行执行多个步骤
<<execute frontend test 2>> 1、2、3
和
4分别占4 min、1 min、1 min
和
1 min左右。我尝试将步骤拆分到不同的作业,并使用将已安装的工件从#1传递到#
2-4
。但是,由于工件的尺寸很大,大约需要2分钟。若要持久化&附加工作
区
,则拆分作业的优势被取消。有没有一种聪明的方法可以并行运行#
2-4
,而不需要大量的开销?
浏览 5
提问于2022-02-27
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1
回答
关键帧需要在
webrtc
android应用程序中出现第一个错误。如何减少输入视频的帧数?
我们有一个运行正常的
webrtc
android应用程序,我们使用Kurento作为媒体服务器,它以24 fps的速度发送视频;然而,android应用程序中的输入视频流呈现出一种周期性的滞后,就好像前15帧每秒的处理
和
播放很顺利,但随后的15帧被跳过了,所以我们最终得到了一个视频,它能顺利播放几毫秒,但也会暂停几毫秒。我想传入的视频帧太大了,android设备无法处理,所以它跳过了一些帧,然后当缓冲
区
再次空闲时继续。中得到了下面的输出(我在googled上搜索了它,但没有找到解决问题的答案),它说关键帧首先需要 12-28 20:12:2
浏览 3
修改于2019-05-04
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1
回答
读取zip文件(文件夹)并将其写入目标
我正在尝试从一个文件夹中创建一个压缩文件,并在本地对等服务器上使用jetpack.createReadstream
和
highWaterMark as 1* 1024读取它。正在读取的数据是缓冲
区
,我能够使用
webrtc
成功地将数据传递给另一个对等体。当我将缓冲
区
放到writestream中时,它创建了zip文件,但没有向其中写入任何内容。 !
浏览 1
修改于2018-10-25
得票数 0
1
回答
你能通过浏览器在javascript中播放流式的PCM音频吗?
使用Javascript
和
尽可能少的插件。这附近有人玩过这个吗? 我知道你可以使用
webrtc
和
SRTP,但我主要考虑的是合成音频缓冲
区
并提交以供回放。
浏览 0
提问于2013-07-18
得票数 2
1
回答
我是否可以使用某种本地存储作为getUserMedia的临时存放处,以供近RTC使用?
我们的网站允许用户记录视频
和
音频,然后我们存储在我们的服务器上。 我从flash (因为flash )转移到了带有Kurento媒体服务器的
WebRTC
实现。我在想,如果可以的话,在给服务器喂食之前,如何实现一点缓冲
区
,这样我就可以弥补连接性的下降,这将是非常理想的。我知道这不是
WebRTC
的意思,它导致了一个问题,那就是我是否应该研究另一个解决方案?
浏览 1
提问于2016-01-24
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1
回答
当两个
WebRTC
对等点合并时,是否有可能同步音频?
我正在开发一个
WebRTC
应用程序,在该应用程序中,正好有2位音乐家在现场表演中协作,并将合并的音频流到第三方。由于不可能让两位音乐家以完全同步的方式听到另一位音乐家的声音,我的方法是: \ / ┙ ┕ C ("host&quo
浏览 1
提问于2020-04-07
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2
回答
RTCDataChannel send()是一个同步/阻塞调用吗?
我试图通过
WebRTC
以块的形式发送一个文件,我想知道是否可以创建一个回调函数,以便在RTCDataChannel.send()发送完该文件的每个块后调用。如果.send()是异步/非阻塞的,那么这将变得很棘手,因为.send()似乎不接受回调函数,我希望避免使用缓冲
区
和
超时。
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 2
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1
回答
将输出音频重定向到输入
我已经实现了一个连接客户
和
客户的
WebRTC
应用程序;它工作起来非常流畅,但现在我需要播放一段带有法律条款的音频,客户应该听到这些条款,他们需要说一些像I agree这样的话。我在许多论坛上搜索如何将输出重定向到输入(麦克风),我得到了如下解决方案:它可行吗?
浏览 77
修改于2018-12-11
得票数 1
1
回答
在android中使用
webrtc
中的噪声抑制模块
我来到了噪声抑制模块在
WebRTC
。我已经用JNI在android上安装了它。根据头文件,外帧:指向L波段输出帧的指针有人知道这些论点指的是什么吗?L波段
和
H波
浏览 5
提问于2013-08-20
得票数 3
1
回答
WebRTC
-不同网络之间的通信
我正在做一个项目,在安卓应用程序
和
网页之间创建
WebRTC
通信(基于Angular 2)。我的问题是两个网络的情况。在
WebRTC
内部的日志中,这两种情况之间的唯一
区
别是,当我们在两个不同的网络之间使用应用程序时,我从未收到过IceConnectionChanged: CONNECTED。
浏览 16
修改于2017-07-11
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1
回答
如何从flutter
webrtc
插件中获取音频缓冲
区
?
我正在使用,想要录制本地
和
远程音频流。有什么方法可以让我从媒体流中获取音频缓冲
区
吗?我已经尝试在分支中使用AudioFileRenderer。我使用的是flutter v1.22.6,并从0.5.8开始派生了flutter-
webrtc
。我将AudioFileRenderer文件添加到flutter-
WebRTC
0.5.8中,我的代码如下: public void startRecording(File file) throws Exception
浏览 2
提问于2021-06-04
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1
回答
将数据从Web Worker发送到主线程
我的应用程序产生一个Web Worker,它处理许多不同的任务,对于具有大量数据集的计算密集型任务,web worker产生更多的“子worker”来使用整个可用的CPU能力,即第一个worker
和
子workerMain thread <--> Web Worker <-->
2-4
Sub-Workers 如何从子工作线程向主线程发送带有可传输数组缓冲
区
的消息?
浏览 0
提问于2020-11-22
得票数 1
3
回答
Java中的printf()功能与CharBuffer或类似的东西相结合
我想做这样的事情: SuperBuffer sb = new SuperBuffer(); /* SuperBuffer is not a real我想我可以每次通过循环创建一个新的PrintWriter
和
StringWriter对象,但这
浏览 5
修改于2009-01-02
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0
回答
UE4蓝图中的多玩家生成
我想为
2-4
个玩家创建一个本地多人游戏。看起来我犯了一个错误,或者这是一个bug。我尝试了不同的教程,但我不明白我的错误。我在虚幻的答案中心发布了同样的问题,但没有得到回应。下面是我的游戏模式
和
衍生函数:如果我按下Play:,这是我的视
区
我想我错过了一些基本的东西,但是我不知道我做错了什么。
浏览 0
修改于2017-12-08
得票数 1
1
回答
Jenkins --在具有jenkins凭据的暂存服务器上进行“码头登录”
我可以让它工作,但我觉得应该有一个更好的方法来做到这一点,特别是拉
和
运行码头映像上的暂存服务器。我现在是怎么做的:
2-4
仅是为了将停靠者密码隐藏在历史记录条目中,而不是那些可以读取的文件(特别是如果我忘记删除这些文件,那么它将运行在与复制文件不同的目录中)。
浏览 2
提问于2020-09-28
得票数 0
1
回答
如何在
WebRTC
Swift中为iOS视频呼叫添加图片
我们使用了以下步骤将PIP (图片中的图片)集成到
WebRTC
视频呼叫中: class SampleBufferVideoCallView: UIView {
浏览 41
修改于2022-06-02
得票数 10
3
回答
在WebService数据通道上实现
WebRTC
是可能的,也是可行的吗?
可以在WebService数据通道上实现
WebRTC
吗? 编辑3--我不知道在性能
和
cpu
浏览 15
修改于2021-03-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
被srtp_protect覆盖的vp8 rtp打包数据
我在
webrtc
调用中使用libsrtp进行srtp加密。我的理解正确吗?
浏览 24
提问于2018-01-09
得票数 0
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