即:
sprite.draw(); //This willdraw the sprite at it's own internal X and Y coordinates
现在,在UI线程上,我捕获当前的手指位置:(以下发生在onTouchEvent(MotionEvent但是,很明显,这两个线程不能保证像这
我需要的编辑是在一个后台线程。然而,试图在非UI线程中编辑WritableBitmap的BackBuffer会抛出InvalidOperationException。this.writeableBitmap = new WriteableBitmap(10, 10, 96, 96, PixelFormats.Bgr24, null);
// Run code in n
当应用程序启动时,在运行时从UI线程创建专用类的对象(WPF)。当类的构造函数被调用时,它实例化一个BackgroundWorker,该a运行从UI线程分配的异步出队操作。如何隔离以使UI线程不受COM函数的影响,这些函数最多需要10秒才能完成?线程中): User user = new User();
user.ConnectToDatabase(); 在我的UI中,在应用程序启动期间,最多可以创建并调用10个Us