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1
回答
Aurelia + JSPM +
Typescript
浏览器端调试
我一直在尝试使用Aurelia构建选项进行
开发
/构建工作流程。我们的结论是,我们更希望
开发
人员在网站捆绑时测试它,而不是将所有单独的文件提供给浏览器。此外,我们使用的是
TypeScript
。并且我们希望拥有源码映射所提供的浏览器端调试
体验
。我正在使用的是一个包含许多Aurelia组件的大型应用程序,因此在活动的
开发
更改/刷新或监视周期中,页面刷新的几秒钟时间似乎会增加。而且似乎如果
开发
人员在捆绑包中工作,那么捆绑包问题就会立即被发现。使用骨架-
typescr
浏览 15
修改于2017-01-24
得票数 2
1
回答
在VS2017中使用
TypeScript
进行
开发
的
体验
与在VSCode中
开发
的
体验
不同
在VSCode中
开发
Angular 2/4应用程序比在VS2017中容易得多。有没有我可能遗漏的分机?在VSCode中的智能感知要好得多,在VS2017中我有一堆红色的曲线。此外,
TypeScript
代码的着色效果要好得多。 在我为我的客户端应用程序完全切换到VSCode之前,我想看看是否有一个解决方案可以获得相同的外观和感觉,这样我就可以把所有东西都放在一个地方。
浏览 0
修改于2017-05-04
得票数 0
2
回答
设置babel-plugin-styled component+
Typescript
+ create-react-app
我们目前正在尝试将babel-plugin-styled-components集成到基于
typescript
和create-react-app的设置中,以获得更好的调试
体验
,但我们在这样做时遇到了困难。我们不愿意弹出这个应用程序,这就是为什么我们尝试使用react-app-rewired设置它,我们也设法让我们的
typescript
代码使用react-app-rewire-
typescript
和react-app-rewire-styled-components我们使用"start": "re
浏览 1
提问于2018-03-31
得票数 8
1
回答
使用Grunt / Gulp处理文件在Visual中调试
TypeScript
我目前正在使用来处理绿地
TypeScript
/ Web项目中的捆绑/缩小。 在发布模式中,我得到了减少的HTTP请求和缩小。在调试模式(我进行
开发
的地方)中,我获得了
TypeScript
代码的完整Visual调试
体验
。这是因为在这种情况下,WebOptimization正直接指向
TypeScript
创建的js文件,并链接回
TypeScript
,这要归功于源地图的可爱。我希望能够使用这种方法使用源代码映射来调试我的
TypeScript
,以保持调试经验
浏览 4
提问于2014-09-24
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7
回答
面向
TypeScript
的IOC
有了
TypeScript
,我们现在在JavaScript中有了静态分析和许多面向对象的特性。因此,现在也是时候在客户端逻辑中进行更好的单元测试了,同时我们还需要IOC容器来进行依赖注入,以使代码更易于测试…… 那么,有没有人已经
体验
过这个主题,或者可能知道可以移植到
TypeScript
的
typescript
浏览 2
提问于2012-10-09
得票数 10
1
回答
TypeScript
中的循环
我正在尝试将我的一个CoffeeScript库转换为
TypeScript
。到目前为止,这种
体验
还可以,除了我找不到与之类似的我必须为
TypeScript
编写老式的
浏览 2
修改于2012-11-03
得票数 2
2
回答
对于Mac上的Javascript/HTML5/CSS,您能获得的最接近的本机代码
开发
/调试
体验
是什么?
我已经做了很长一段时间的
开发
人员,并且我在web
开发
中时断时续有好几年了。据我所知,这是一个难以捉摸的问题。最近,我在Objective-C中使用Xcode进行
开发
,并且正在寻找一种与这种
体验
(Xcode)非常相似的
开发
环境,就现代IDE功能而言,如带断点的调试器、检查、代码完成/智能感知等。Javascript通常是flakey,我正在寻找一种更高质量的
体验
,一个全面的
开发
环境(用于Mac),它将为
开发
HTML5 / CSS<em
浏览 3
提问于2011-12-29
得票数 0
2
回答
小程序发布
体验
版使用的是什么环境?
官方文档
、
小程序·云开发
我在使用你们的
开发
环境进行小程序的
开发
,但是发布
体验
版的时候,发现根本无法成功提交网络请求,后来发现是这个错误,但是我还没有正式发布啊1、使用
开发
工具,可以正常请求数据
3
、
体验
版,无法正确请求数据[附加信息]
浏览 1263
提问于2018-04-12
2
回答
如何使用semantic-ui-react下拉菜单
我正在尝试使用semantic-ui-react和
typescript
来创建表单。所以我使用的是文档。但是,当我实现dropdow或表单时,我得到的是一个没有CSS的基本HTML表单。我应该怎么做才能获得与react.semantic-ui.com相同的用户
体验
import { Dropdown } from 'semantic-ui-react' { key: 2, text: 'Loc
浏览 25
提问于2020-03-21
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2
回答
区分
TypeScript
对象类型和类类型的方法
让我们在
typescript
中定义类: public id: number; public toString(): string{ }如何在
TypeScript
中区分类和普通对象?const user1: User = new User();这两种方法在
TypeScript
中都是有效的,但是user1我
浏览 0
提问于2020-02-19
得票数 1
1
回答
来自声明文件的带有npm包的包类型
我正在尝试创建我的第一个npm模块,以下是源代码: 我找到了一种方法来捆绑我的代码,甚至将其发布到带有语义发布的npm,但是当我尝试将该模块导入到React项目中时,我没有从IDE得到任何建议,可能是因为我错过了一个我怎样才能包含.d.ts文件,这样我的集成
开发
环境才会选择类型声明?
浏览 19
提问于2019-07-08
得票数 1
1
回答
启动Web
开发
与交互
体验
我刚开始从事网络
开发
,我对网络中的不同语言和技术感到有点困惑。我理解基本的是Html、Javascript和Css。然后是jQuery,ASP.net,Html5。
浏览 0
提问于2011-06-14
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1
回答
角
3
是第一次在
TypeScript
中创建的吗?
Angularjs
3
是第一个基于
TypeScript
的吗?我首先说是因为
TypeScript
“编译”为Javascript。这是否意味着
开发
人员在使用Angularjs (特别是Angularjs
3
)时可以使用
TypeScript
?
浏览 0
修改于2017-03-29
得票数 0
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1
回答
扩展类似于Angular的React生态系统
对于如何使用
typescript
扩展React/React Native以获得与Angular相似的
体验
,是否有任何共识?有书吗?
浏览 19
修改于2020-06-11
得票数 0
2
回答
2021年REST w/ Nodejs +
TypeScript
我必须使用Node.JS和
TypeScript
构建rest。我正要使用Express,但看起来Koa、Fastify和Hapi可以提供更好的最新
体验
。
浏览 3
修改于2021-01-18
得票数 2
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1
回答
从联合类型创建
TypeScript
(字符串)枚举?
如果我有一个像这样的
TypeScript
联盟:有办法把它转换成基于字符串的枚举吗?我想要一种将它们合并成单个枚举的方法,因为枚举通过将intellisense限制在允许的值来提供更好的
开发
体验
。例如,AppPermisionEnum.<available enum values>。
浏览 1
提问于2019-05-28
得票数 6
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4
回答
在PHP + javascript的世界里,什么是.net+ flex的等价物?
我想
开发
一个基于web的应用程序,给用户一个桌面般的
体验
。我已经看到一些应用程序使用.net+ flex来提供这种
体验
。我的问题是:有没有类似的php + javascript + html5 + css
3
?任何指针都会很有帮助。
浏览 2
提问于2011-09-15
得票数 3
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1
回答
WebStorm,PHPStorm,Jetbrains忽略类型记录项目中的JS和映射文件
在Jetbrains中的*.js项目中是否有一种忽略*.js.map和
TypeScript
的方法?PS:我知道在
TypeScript
上工作会被推荐使用WebStorm,但是我发现PHPStorm给了我最好的产品
体验
。
浏览 1
提问于2016-02-22
得票数 8
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1
回答
更好的经验/自动化清洁和建筑
在Visual 2015中是否有更好的
TypeScript
体验
?我现在已经安装了
TypeScript
1.8。有没有比alt-b +r(重建)更好的解决方案?
浏览 3
提问于2016-04-22
得票数 0
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1
回答
C++游戏库/引擎,类似于Java中的LWJGL
我用lwjgl
开发
java游戏已经有相当长的时间了,现在我想切换到C++来
体验
一种新的游戏编程
体验
。我悄悄地阅读了很多C++游戏引擎/库,比如SDL、SFML等,但我真的很期待像LWJGL这样的东西,它的代码类似于OpenGL原生代码,并支持OpenGL
3
及以上版本。 那么有没有这样的引擎/库呢?或者我应该坚持原生OpenGL,我对C++游戏
开发
来说真的是个新手。;)
浏览 0
提问于2013-05-11
得票数 2
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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