狗和猫都有同伴类,它们存储生命的数量。我的猫对象有9个生命,我的狗对象有1个生命。我想向动物特性添加一个名为isAlive的函数,并在那里实现。isAlive函数需要访问动物的活动数量。我如何才能访问同伴类中的生命价值?这是我的密码。getDeaths: Int = this.deaths
val lives: Int = <e
我想要解决的问题很简单,我想模拟域和环,但是我不能正确地完成生命周期。impl Ring for Field { true}/src/field.rs:9:15: 9:20 error: explicit lifetime bound required
/src/field.rs:9 impl Ring for Field {顺便说一句:这是小型化的版本,我试着
我正在处理一个蟒蛇挂人游戏,并有我的图形基于一个变量,生命,所以当你有一个生命,相应的图片出现。我把我的图形放入定义中,并想从定义中调用它们。=6: if life==7: if life==8: if life==9:graphics9() graphics10()
等等,是否有一条命令可以让我把它缩短到一两行?