我正在尝试使一个有10个生命的player类,有一个damage方法和一个checkDeath方法,而damage方法从玩家那里获取生命,check death方法应该通过查看玩家是否有少于一条生命的生命来检查玩家是否死亡{ Player mylife= new Player();//Dont know how to assign it 10
初始化com.esri.android.map.MapSurface@41996608 10-30 17:33.497:d/33.497生命周期(10277):map.onChildViewAdded10-30 17:33.497:d/33.497生命周期(10277):map.onChildViewAdded 10-30 17:33.502:d/33.497生命周期(10277):surface.addLayer=Thu Oct 25 08:43:05 K