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在spritekit
游戏
中滚动
我正在构建一个带有2个屏幕的spritekit
游戏
。在第一个屏幕内,玩家应该通过水平滚动从
6-7
中挑出一个Hangar。当一个人选择了一个新的SKScene将出现与实际的
游戏
发挥。
浏览 5
修改于2014-01-15
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1
回答
在Cocos2d Game.Suggestion中加载"PNG to Pvr.ccz“转换所需的更多PNG时出现问题
在我的
游戏
中,我加载了大约13-15个Png,其中包括一些2048x2048尺寸的精灵薄片(
6-7
)和其他的1024x1024和一些512x512。所以,我想把所有的2048x2048雪碧表从png转换成pvr.ccz格式。 这是最优的解决方案吗,还是有其他的东西,我完全忽略了?
浏览 3
提问于2011-09-13
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1
回答
游戏
开发中的UINavigationController
在我的
游戏
中,我有
6-7
个视图,我想对其中的一些使用接口生成器。也有一些问题:你能给我什么建议?
浏览 2
修改于2011-08-30
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2
回答
将字符串中的json转换为好json格式
四组数据转换为json 1-2=3.4=0
6-7
=8=0 10-11=12=13 14-15=16=0的不同格式a:,"1-2" a:,"
6-7
" a:,"10-11" c:, "0" c:,"0"
浏览 5
提问于2021-07-14
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2
回答
替换场景并停止所有动画和声音
我使用replaceScene将当前场景(
游戏
场景)替换为HomeMenu场景。由于某种原因,当我替换
游戏
场景时,
游戏
场景中发生的动作和声音并没有停止。我已经尝试了以下的代码,但仍然当我在家庭菜单上,我可以听到动作和声音的
游戏
现场播放。 //在单击主菜单时触发!-(CCMenuItem *)项目{NSLog(@“主菜单单击!”)sharedDirector replaceScene:[CCSlideInLTransition transitionWithDuration:1.0场景:HomeScene
浏览 9
修改于2011-03-03
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2
回答
Android应用程序尚未发布,但仍有新的下载
现在我从谷歌
游戏
机上删除了这个应用程序-我知道应用程序不会提供给新用户,但老用户可以使用它,并可以进行更新。 有人能确认为什么会有新的下载吗?有谁面临同样的问题吗?
浏览 5
修改于2022-07-25
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3
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使用测试驱动开发时俄罗斯方块的验收测试
我想尝试使用TDD来实现俄罗斯方块
游戏
。
游戏
开始了,只有方块掉了下来。玩家把他们都放在这样的方式,线总是“爆炸”,使
游戏
后的100
游戏
-步骤仍然没有结束。但我
浏览 2
提问于2010-07-24
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2
回答
分组条形图y轴-- ggplot
7 hrs", "
6-7
hrs", "12-13 hrs", "14+ hrs", "
6-7
hrs", "2-3 hrs", "
6-7
hrs", "4-5 hrs", "8-9 hrs", "
6
7 hrs", "
6-7
hrs", "10-11 hrs", "1
浏览 0
提问于2018-02-10
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2
回答
更好的方法是在for循环中执行多个delete
但是对于
6-7
个表,我在for循环中编写了
6-7
个delete语句。有没有更好的方法呢?
浏览 0
修改于2020-10-07
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简单的数字正则表达式匹配
嗨,我在做一个简单的数字匹配时遇到了问题,我做错了什么:1) Always anchor to start3) Always Followed我尝试了几种方法:(不匹配)^[0-9]{
6-7
}_^[\d]{6}_我得到了匹配,为什么我不能在这个表达式中做可变长度?
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提问于2012-07-05
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回答
如何获取R字符向量中的<=符号
所以我想但使用适当的小于/大于或等于符号forest( ..... slab=txt ...)所以运行正常,因为"1 <= 2“是一个正确的R表达式,但这不是我想要的。我只想
浏览 0
提问于2014-01-03
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1
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1-3,
6-7
,9至1-9)
实例和期望的结果:pg 1-3,
6-7
,9 pg 1-9pg 1-3
浏览 4
提问于2015-06-11
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回答
语音的Twilio - timeout属性:<DIAL>
当我拨打twilio号码时,电话会前转,但在放弃之前只会振铃
6-7
次。这是意想不到的,因为timeout属性的默认值是30秒。行为是不变的-呼叫在
6-7
次振铃后仍然放弃。 在放弃之前,如何将twilio呼叫前转设置为振铃时间超过
6-7
次?
浏览 3
提问于2018-07-18
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有人用HD 6950的12.04吗?
当我第一次尝试从Windows切换到Ubuntu (
6-7
个月前)时,我遇到了一些与图形相关的问题。VGA是过热,图形故障,视频播放问题,缓慢/起伏的窗口运动等。我知道Linux一开始并不是用来玩
游戏
的,但据我所知,我所玩的
游戏
(SC2、BLC、HoN、DotA 2)都在使用葡萄酒(或者不是吗?)
浏览 0
提问于2012-05-10
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如何使用sync up框架执行自定义存储过程
我的数据库在服务器端有
6-7
个表。我只想要几个10-50的客户名单,这是通过存储过程(通过连接
6-7
表选择记录)我。 我创建了应用程序(用于在线和离线环境),这是从服务器到客户端的同步表,反之亦然。但这
6-7
个表包含了大约67k的巨大记录。我不想同步那张
6-7
表。我想要同步的客户名单只为每个登录用户。
浏览 3
修改于2013-08-29
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C动态增长数组
我有一个读取
游戏
中实体的“原始”列表的程序,我打算创建一个数组,其中包含不确定数量的实体的索引号(int),用于处理各种事情。我希望避免使用太多的内存或CPU来保存这样的索引…… 到目前为止,我使用的一个快速而棘手的解决方案是,在主处理函数(局部焦点)中声明具有最大
游戏
实体大小的数组,并使用另一个整数来跟踪列表中添加了多少个
游戏
实体这并不令人满意,因为每个列表都包含3000+数组,虽然不是很多,但感觉有点浪费,因为我可能会使用
6-7
个列表的解决方案来实现不同的功能。
浏览 15
提问于2010-08-21
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1
回答
控制器与模型中的逻辑过多,相互调用
如果两个玩家在同一张桌子前坐下,那么
游戏
就开始了。我不想让表模型调用
游戏
状态模型,因为它感觉很混乱,而且跟踪谁调用了
游戏
状态模型以后可能会变得很困难。所以我让表模型返回一个:success=>true散列到表控制器,它决定是否调用
游戏
状态模型。 但是后来我意识到我把逻辑放在了控制器中
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提问于2011-07-18
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3
回答
响应路由器导航到特定路由,而不再次推送路由
我有一个网络应用程序,有
6-7
条路线。用户按以下顺序查看屏幕:在屏幕5之后,我想再次为播放显示屏幕3。因此,我不再需要“
游戏
屏幕”和“
游戏
终端屏幕”,从历史上清除并返回到屏幕3。 我使用<MemoryRouter>组件来防止url更改,并使用自定义的“后退”按钮返回。
浏览 2
修改于2020-01-20
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有没有一种方法可以在Jenkins构建中在多个节点中同时运行集成测试?
我的Jenkins安装程序有300+自动测试,并且可以访问
6-7
个节点。所以,当我运行Jenkins作业时,有没有办法将300+测试的负载分布到现有的
6-7
个节点上,并同时执行它们呢?
浏览 6
提问于2022-10-15
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在RAILS中将模型从一个控制器操作传递到另一个控制器的替代方法
我有大约
6-7
个不同的动作,在相同的控制器,在每个视图加载被击中。我现在是这样做的: { :age => p.age上面的代码片段是在我的控制器内的
6-
7操作中编写的,这相当于我需要在上面显示name和age的
6-7
视图。
浏览 1
修改于2020-06-20
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