Add所以我创建了一个名为ThreeRun的函数,它运行主窗口,它应该在变量RepCall==3之后给出最终的结果。这个变量是全局的,并且连接到每次玩家玩游戏时激活的函数准备程序(使用名为go的按钮)。 global ptoi, pord, RepCall if RepCall==3:erlst2)
MainD
在屏幕上持续3秒。下面有代码,但是当我运行它时,文本永远不会显示。如果我删除延迟,文本显示,但当然,它不会消失后,3秒。TextRect) # render text to screen
pygame.time.delay(3000) # continue to show text on screen for 3