首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏sofu456

    p2p协议(webrtc编译)

    p2p优势 多个客户端连接服务端,通过单一的服务端转发数据,服务端压力太大,所以使用p2p,以服务端为媒介,两个客户端做直连,服务端的压力会减小很多。 内网和外网隔离的限制,p2p在内网和外网使用的协议不同,p2p在外网和内网间会更为复杂。 网上有很多p2p的简单实现,大多是针对内网的 跨网段编程 tcp 在lan和wan之间通信,路由器(三层交换机,转发ip层数据)默认根据ip协议中的ip地址,查找路由表中的数据,并转发下一级,找到目标并回传回来 外网云服务器在配置了安全访问规则和设置防火墙允许后可以直接ping通外网不同网段的地址 路由跟踪 ping使用icmp协议测试目标电脑通断,限制在相同冲突域内(外网ping不同) tracert和 protocol unreachable 3 = port unreachable 4 = fragmentation needed and DF set 5 = source route failed ip协议中的

    2.9K30发布于 2020-11-03
  • 来自专栏PHPer 进击

    网络协议 15 - P2P 协议:小种子大学问

    第二种方式就是是通过 FTP(文件传输协议)。FTP 采用两个 TCP 连接来传输一个文件。 控制连接。服务器以被动的方式,打开众所周知用于 FTP 的端口 21,客户端则主动发起连接。 后来,一种创新的,称为 P2P 的方式实现了我们的愿望。 P2P     P2P 就是 peer-to-peer。 而 Kedemlia 协议 就是一种著名的 DHT 协议。我们来基于这个协议来认识下这个神奇的 DHT 网络。      这两种都是集中下载的方式,而 P2P 则换了一种思路,采用非中心化下载的方式; P2P 有两种。一种是依赖于 Tracker 的,也就是元数据集中,文件数据分散。 参考: 维基百科-DHT 网络词条; 维基百科-Kademlia 词条; 刘超 - 趣谈网络协议系列课;

    1.8K30发布于 2019-04-11
  • 来自专栏有价值炮灰

    P2P通信标准协议(三)之ICE

    P2P通信标准协议(二)中,介绍了TURN的基本交互流程,在上篇结束部分也有说到,TURN作为STUN协议的一个拓展,保持了STUN的工具性质,而不作为完整的NAT传输解决方案,只提供穿透NAT的功能 SDP ICE信息的描述格式通常采用标准的SDP,其全称为Session Description Protocol,即会话描述协议.SDP只是一种信息格式的描述标准,不属于传输协议,但是可以被其他传输协议用来交换必要的信息 ICE是一个用于在offer/answer模式下的NAT传输协议,主要用于UDP下多媒体会话的建立,其使用了STUN协议以及TURN协议,同时也能被其他实现了offer/answer模型的的其他程序所使用 RTP/RTCP协议在数据包中进行复用(而不是在端口上复用). ICE是使用STUN/TURN工具性质的最主要协议之一,其中TURN一开始也被设计为ICE协议的一部分.值的一提的是, 本文只是对这几种协议作了概述性的说明,而具体工作过程和详细的属性描述都未包含,因此如果需要根据协议来实现具体的应用程序

    2K11编辑于 2023-02-12
  • 来自专栏有价值炮灰

    P2P通信标准协议(四)之SIP

    在前面几篇文章中我们介绍了建立p2p通信的一般协议(簇),以及一种完整的NAT传输解决方案ICE, 但是对于多用户的通信情况,还有一些通用协议来实现标准化的管理,如之前讲过的SDP和SIP等,SIP(Session -------------| | 180 Ringing F8 |<---------------| 200 OK F9 | |<---------------| 200 OK F10 Bob发送的200响应结构大体如下: SIP/2.0 200 OK Via: SIP/2.0/UDP server10.biloxi.com ;branch=z9hG4bKnashds8;received Content-Type: 消息体(message body)的格式, 如SDP信息则为"application/sdp”,关于SDP可以参考前一篇博客P2P通信标准协议(三)之ICE. 至此, P2P通信系列的介绍也就告一段落了. P2P的去中心化,一直是个很令人振奋的话题,无论是在信息技术上,还是在金融,政治上,都有无限潜力.

    1.7K20编辑于 2023-02-12
  • 来自专栏有价值炮灰

    P2P通信标准协议(一)之STUN

    前一段时间在P2P通信原理与实现中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则,当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的。 可是在现实生活中,我们的程序往往还需要和第三方的协议(如SDP,SIP)进行对接,因此使用标准化的通用规则来进行P2P链接建立是很有必要的。 本文就来介绍一下当前主要应用于P2P通信的几个标准协议,主要有STUN/RFC3489,STUN/RFC5389,TURN/RFC5766以及ICE/RFC5245。 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 +--+--+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |M |M |M|M|M|C|M|M|M|C|M|M|M|M| |11|10 我本来打算一篇文章把P2P通信的所有协议都介绍完不过现在看来似乎篇幅过长了, 所以关于TURN和ICE就放在下一篇介绍好了。

    3K20编辑于 2023-02-12
  • 来自专栏有价值炮灰

    P2P通信标准协议(二)之TURN

    上一篇P2P通信标准协议(一)介绍了在NAT上进行端口绑定的通用规则,应用程序可以根据这个协议来设计网络以外的通信。 但是,STUN/RFC5389协议里能处理的也只有市面上大多数的Cone NAT(关于NAT类型可以参照P2P通信原理与实现),对于Symmetric NAT,传统的P2P打洞方法是不适用的。 绑定后client和server都能通过ChannelData message来发送和转发数据.信道绑定默认持续10分钟,并且可以通过重新发送ChannelBind Request来刷新持续时间.和Allocation 实例 在上一章也提到过,因为RFC是标准协议,因此实现上往往有良好的兼容性和拓展性.现存的开源P2P应用程序, 如果按照标准来设计,可以很容易与之对接.其中比较著名的就是PJSIP,PJSIP是一个开源的多媒体通信库 TURN协议因为是STUN的拓展,当然也沿袭了STUN的工具性质,只为穿越NAT提供方法,而不作为P2P通信的完整解决方案.一个比较适合研究的TurnServer源代码我也放到这里了,而客户端的实现则根据每个人的具体需求而不同

    2.3K30编辑于 2023-02-12
  • 网络协议与攻击模拟-10-UDP协议

    UDP 协议 UDP (用户数据报)协议,是传输层的另外一个协议 一、简单概念 1、特点 .不需要建立连接,直接发送数据,不会去重新排序,不需要确认 2、报文宇段 ·源端口 ·目标端口 · UDP

    23700编辑于 2025-08-19
  • 来自专栏学习之路

    【Linux网络#10】:Https协议原理

    ,但是后面我也说道 Http 协议无论是 GET 还是 Post 方法传输数据。 本文将详细探讨HTTPS协议的工作原理、HTTP与HTTPS的区别、加密技术的应用以及如何通过证书认证保障安全通信 1.1 HTTPS 是什么及其工作原理? HTTPS协议则通过在 应用层 和 传输层 之间增加一个加密层(SSL/TLS),为数据传输提供安全保障。 HTTPS 也是一个应用层协议. 只是 在 HTTP 协议的基础上引入了一个加密层. 加密方式的定义? HTTPS加密传输与数据安全 传输过程加密 HTTPS协议:所有数据传输均通过SSL/TLS加密,防止中间人攻击或数据窃取。

    76110编辑于 2025-06-02
  • 来自专栏程序员

    P2P

    P2P没有绝对的服务器和客户端之分。连接的双方分别作为临时的服务器和客户端。P2P通信的双方还可能更换IP地址。 P2P的一个最为流行的应用是BT种子,相信各位老司机对BT种子和迅雷都不陌生吧! 这是一个文件分发协议P2P的出现使得服务器在处理文件传输的时候,能够减少服务器的负载。在P2P中,每个对等方能够向任何其他的对等方重新分发它收的的该文件的任何部分。 (断点续传) BT协议是一个非常复杂的协议。每个洪流都有一个基础的设施节点,称为“追踪器”。当一个对等方加入该洪流的时候,它向追踪器进行注册,并且周期性的通知洪流,它仍在。 而对P2P传输没有贡献。 P2P的应用现在已经非常多了,大家经常使用的迅雷去下载种子。 另外一个每天都在使用的应用QQ,它也广泛的使用了P2P技术。即时消息就是基于P2P的。

    3K10发布于 2019-05-25
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕Rtmp协议细节(10)——audio

    说明: rtmp协议wireshark中过滤音频数据包的条件为: rtmpt.header.typeid == 0x08 通过抓包文件,我们看到音频数据也是按照RTMP Header + Rtmp Body 因为rtmp是Adobe公司开发的协议,所以对自己东西当然是青睐有加,音频的数据的Body部分正是按照FLV的格式进行组装的。 我们来看抓包中的例子,rtmp Body中的数据是audio类型,audio类型的第一个字节表示header,其值为0xaf=0x10101111,将二进制隔开为4段: 0x1010=100x11=30x1=10x1

    2.1K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏喔家ArchiSelf

    API协议设计的10种技术

    然而,这些看似简单的操作背后隐藏着复杂的协议。 API协议包含了一组规则和标准,用于定义不同系统之间如何进行通信和共享数据。它们充当了不同应用程序之间的桥梁,使它们能够相互理解和交流。 API协议的设计和实现需要考虑到安全性、可靠性和效率等因素,以确保数据的准确传输和系统的正常运行。 为了深入了解API的世界,这里对10个常见的API协议设计进行了梳理。 8.简单对象访问协议(SOAP) SOAP 是 Web 服务的通信协议, 定义了 Web service 消息的格式。 SOAP 是协议独立的,可以在各种网络协议上运行,如HTTP、SMTP等。最常见的是在HTTP上使用SOAP,将SOAP消息封装在HTTP协议中进行传输。 总之,MQTT 是一种灵活、轻量级且易于实现的可靠而高效协议,特别适用于需要实时、可靠通信的物联网和嵌入式系统。如果希望对物联网通信协议有更多的了解,可以参阅笔者的拙作——《一书读懂物联网》。

    1.7K10编辑于 2024-01-29
  • 来自专栏Vegout

    P2P通信原理

    P2P 就是端到端 我发一条微信给你,这不是 P2PP2P 是这样: ? P2P 技术要解决的问题 目前使用的终端设备(如手机),绝大部分都仅仅拥有特定网络下的内网 IP,而处在不同内网环境中的设备并不能够使用内网 IP 直接进行通信。 同时,只有锥型 NAT 才能进行 P2P,原因是由 P2P 连接的建立过程决定的。 P2P 连接建立过程 P2P 连接的建立首先需要一个拥有公网 IP 的中间服务器 S,两个结点 P1 和 P2。 这样让我们没办法拿到隐藏在 NAT 后边内网设备的 NAT 入口,也就没办法进行 P2P 通信了。 P2P 也用到了一个服务器,跟微信一样。 但是不同的是,P2P 中的服务器只作为结点地址的中转站,而微信的服务器是数据的聚宝盆。P2P 让我们的数据仅通过 P2P 连接发送,而不经过任何第三方的服务器。

    5.7K10发布于 2020-05-07
  • 来自专栏liulun

    公司禁用用迅雷,禁用所有P2P协议的软件,自己写个断点续传的工具

    目前仅支持HTTP协议 下一步的工作是支持FTP协议 再下一步的工作是对原始URL进行智能分析 发此文以抗议像吉日兄这样的总监或者老板 public partial class Form1 : Form

    76410编辑于 2022-05-09
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕RTSP协议系列(10)——GET_PARAMETER

    从抓包文件中看并没有任何参数的信息,所以我们认为这是一个空的 RTSP请求,其作用是保持RTSP连接,类似于ping的作用,类似于RTMP协议中的ping request消息。

    3.6K41发布于 2020-10-30
  • 来自专栏Vamei实验室

    协议森林10 魔鬼细节 (TCP滑窗管理)

    TCP协议并不是对每个片段都发送ACK回复。TCP协议实际采用的是累计ACK回复(accumulative acknowledgement)。接收方往往利用一个ACK回复来知会连续多个片段的成功接收。 当滑窗最终接收到片段7时,滑窗送出一个回复号为10的ACK回复。发送方收到该回复,会意识到,片段10之前的片段已经按照次序被成功接收。整个过程中节约了片段7和片段8所需的两个ACK回复。 流量控制 TCP协议会根据情况自动改变滑窗大小,以实现流量控制。 累计ACK和流量控制都是TCP协议的重要特征。 TCP协议相当复杂,并充斥着各种细节。然而TCP协议又是如此重要的一个协议,引领风骚三十年,可以说是互联网的奇迹。 这些细节正是TCP协议成功的原因,并值得我们深入了解。

    918100发布于 2018-01-18
  • 来自专栏转载专栏

    CS BS P2P构架

    --个人理解P2P(peer-to-peer,点对点)架构,是一种新的网络架构,P2P架构的核心是每个节点既可以当客户端,又要充当服务器。P2P架构能力依赖于整个网络中所有参与者的计算能力和带宽。 浏览器与服务器进行通信,通过HTTP/HTTPS协议进行数据交换。服务器:运行在服务器端,处理来自浏览器的请求并生成响应。响应通常是HTML、CSS和JavaScript代码。2. 总结C/S模型适用于需要高性能、复杂用户界面的应用,客户端和服务器之间通常通过专用协议进行通信。B/S模型则更适用于需要广泛兼容和简化维护的应用,用户通过浏览器访问服务器上的应用程序。 应用场景文件共享(如BitTorrent)区块链和加密货币(如比特币)去中心化应用(DApps)示例技术BitTorrent协议:用于文件共享,通过P2P网络分发文件。 区块链技术:使用P2P网络维护去中心化的账本转载地址: linux系统编程-网络-tcp(29)_linux c tcpserver-CSDN博客

    75710编辑于 2025-01-22
  • 来自专栏腾讯云区块链

    长安链P2P网络技术介绍(1):什么是P2P网络?

    P2P网络是去中心化的,简单理解就是两个设备之间通过网络直连对方,无需中间其他设备转发或代理。 P2P不是通讯协议,不能把它和HTTP/UDP/TCP等放在一起比较。 笔者在对网络还不是太了解的时候,总会认为P2P是一种通讯协议,把它和其他通讯协议放一起对比,但这是错误的。P2P是基于软件层面管理实现的,属于应用层的技术。 P2P软件需要提供基于现有硬件逻辑和底层通讯协议上的端到端定位(寻址)和握手技术来建立稳定的连接。P2P软件还需要定制数据描述和交换协议,保证对等双方都可以互为对方识别。什么意思呢? P2P的网络有三种模式:纯P2P模式、杂P2P模式、混合P2P模式。纯P2P模式就是每个节点间互连,没有中心服务器,没有中心路由,简单理解就是节点间都是纯粹的直连通讯。 混合P2P模式就是同时包含纯P2P模式和杂P2P模式。

    2.2K10编辑于 2022-04-26
  • 来自专栏QGS星球

    zabbix5.0.8-SNMP协议监控Windows10-PC

    Windows10 设置->更新与安全->开发者选项->开发人员模式 启动开发者模式 安装SNMP,设置->应用->应用和功能->可选功能->添加功能->简单网路管理协议(SNMP) win + view systemview included .1' /etc/snmp/snmpd.conf #启动snmp服务 systemctl start snmpd.service # -v协议版本

    1.1K10发布于 2021-08-20
  • P2P加速技术概览

    P2P加速技术是一种利用网络中每个参与者的带宽和存储资源来提高数据传输效率的技术。它通过分布式网络架构,允许用户之间直接交换数据,从而减轻中心服务器的负担,提高下载速度和降低延迟。 腾讯云X-P2P产品介绍 腾讯云X-P2P是一款高效的P2P加速产品,旨在为用户提供更快的下载速度和更低的带宽成本。该产品通过智能调度算法,优化数据传输路径,实现快速内容分发。 劣势: 对网络环境要求较高:在网络不稳定或带宽受限的环境下,P2P加速效果可能受到影响。 总结 P2P加速技术以其高效的数据传输和成本效益在现代网络中扮演着重要角色。 随着技术的不断进步,P2P加速技术有望在未来实现更广泛的应用和更优的性能表现。

    66510编辑于 2025-07-28
  • 来自专栏sealyun

    P2P镜像分发Dragonfly使用

    可以看一下实测试性能,横坐标是并发数,纵坐标是时间,当并发1200时wget已经超过八百秒而p2p时不会随并发数量上升导致分发性能下降。 | 核心组件 SuperNode SuperNode是一个常驻进程,有两个主要职责: 它是P2P网络中的跟踪器和调度器,为每个p2p节点选择适当的下载网络路径。 同时,它还扮演着peer的角色,可以在P2P网络中相互传递数据。 dfdaemon Dfdaemon仅用于拉动图像。 首先在需要下载的节点dfget 请求到supernode节点 supernode通过http在文件服务器获取到文件 返回给node节点 node节点之前就可以进行p2p传输 镜像文件分发原理: ?

    3.2K30发布于 2019-08-26
领券