首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏FreeBuf

    MouseJack:15行代码控制无线鼠标和键盘

    相对于被动收集数据,NES控制器会把d-pad方向箭转换为鼠标移动的数据包,并将A/B按钮转换为鼠标的左、右键。为了实现流畅的用户体验,要对数据包的timing和特定行为建立模型。

    2.6K50发布于 2018-02-07
  • 来自专栏Android开发指南

    1.ActionBar

    -- 有焦点的状态 (例如D-Pad控制或者鼠标经过) --> <item android:state_focused="true" android:state_selected="false" --有焦点的状态 (例如D-Pad控制或者鼠标经过)--> <item android:state_focused="true" android:state_selected="false"

    1.3K50发布于 2018-05-14
  • 来自专栏Android开发指南

    1.ActionBar

    -- 有焦点的状态 (例如D-Pad控制或者鼠标经过) --> <item android:state_focused="true" android:state_selected --有焦点的状态 (例如D-Pad控制或者鼠标经过)--> <item android:state_focused="true" android:state_selected

    87710编辑于 2022-01-17
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )

    控制界面需要关注该操作 ; 在 xml 布局文件中 , 在组件节点上设置如下属性 , 取值 true 或 false ; android:focusable="true" 按键获取焦点 一般是手机自带的物理键盘 , D-Pad

    4.9K40编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏OpenFPGA

    拯救童年系列-GameBoy介绍及FPGA实现

    横井军平 硬件介绍 Game Boy 有四个操作按钮,分别标记为“A”、“B”、“SELECT”和“START”,还有一个方向键(d-pad)。

    1.6K10发布于 2021-11-17
  • 来自专栏自动化、性能测试

    Appium自动化(10) - appium高级元素定位方式之 UI Automator API 的详解

    API UI Automator 访问设备状态 UI Automator 测试框架提供了一个 UiDevice 类,用于在 app 运行的设备上进行访问和执行等操作,它提供了以下操作 更改设备旋转 按D-pad

    1.7K10发布于 2020-06-09
  • 来自专栏CodingBlock

    Android学习笔记(二)Manifest文件节点详解

    包括跟踪求和D-pad。   · reqHarKeyboard:要求设备有硬件键盘时为true。   

    1.5K90发布于 2017-12-29
  • 跨端一致性与体验统一:构建面向全场景的 Flutter UI 自适应架构

    harmony_components 封装符合鸿蒙规范的 Flutter 组件: 组件 特性 HarmonyButton 自动适配触控热区(车机 ≥ 48dp,手表 ≥ 32dp) HarmonyListTile 在 TV 上支持 D-Pad

    28110编辑于 2025-12-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    从零开始的Android:常见的UI设计模式

    电视应用程序不仅需要考虑这两点,而且电视还使用D-pad控制器而不是触摸屏进行交互。 因此,轮播方式效果很好。 用户可以在几行项目之间移动,然后水平滚动以查看他们可用的内容。

    4.2K20编辑于 2022-06-25
  • 来自专栏佳爷的后花媛

    CUSTOM GAME ENGINES: A Small Study

    MonoGame-based Celeste (2018), TowerFall Ascension (2014) Lo-fi Games (Chris Hunt) 6 OGRE-based Kenshi (2018) D-Pad

    1K30发布于 2020-04-26
  • 来自专栏Java架构师必看

    Android开发(21) Android Manifest.xml 结构详解二

    <uses-configuration>标签中,比如有些设备带有D-pad或者Trackball这些特殊硬件,那么android:reqFiveWayNav属性就需要设置为true;而如果有一些设备带有硬件键盘

    1.1K40发布于 2021-05-27
  • 来自专栏编程

    安卓手机如何玩转动作手势检测?有TensorFlow就够了,附实用教程

    Mahoor、Jack Felag、 Josh Bongard 编译:嗯~阿童木呀、KABUDA 现如今,与智能手机进行交互的方式有很多种:触摸屏、硬件按钮、指纹传感器、视频摄像头(如人脸识别)、方向键(D-PAD

    3.5K81发布于 2018-01-25
  • 来自专栏Web行业观察

    简单了解下无障碍设计模式

    硬件或软件方向控制器(例如 D-pad、轨迹球或键盘)允许用户以线性的方式从一个选择的元素跳到另一个元素。 层次 根据项目的相对重要性,将项目放置在屏幕上。

    6.7K40发布于 2018-10-31
  • 来自专栏小工匠聊架构

    按钮和复选框控件

    这个是当获得焦点的时候的状态,就是当控件高亮的时候的状态,哪些情况可以造成此状态呢,比如说,轨迹球(有的手机上面有一个小球,可以用手指在上面向不同的方向滚动,滚动的时候,界面里面的焦点,就会转向滚动的方向的控件),还有就是d-pad

    2K20发布于 2021-08-16
领券