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  • 来自专栏大模型应用

    ModelEngine思想落地指南:用“智能体 + 插件”构建可复用AI应用.76

    而基于ModelEngine 的核心思想,正是通过角色化智能体分工、插件化工具集成、双模式开发适配,打通 AI 应用从设计到落地的全链路,让开发效率倍增。 这种思想并非依赖ModelEngine官方框架,而是一套可复现的设计范式:将复杂任务拆分为“专业智能体”,通过标准化插件对接外部工具,同时支持低代码拖拽和代码扩展,兼顾易用性与灵活性。 今天我们深入了解ModelEngine的核心思想,并通过“智能合同审查助手” 实践示例,细化分解此思想的核心体现。二、ModelEngine思想拆解1. 三、智能体:智能合同审查助手 基于ModelEngine思想,我们构建一款“智能合同审查助手”,实现:上传 PDF/Word 合同→自动解析文本→审查合规风险(如违约责任、争议解决条款)→ 统一接口:通过 execute(input_data) 方法提供标准化入口,便于上层调度系统(如工作流引擎、API 服务)调用。

    24145编辑于 2026-04-14
  • 来自专栏新智元

    虚幻引擎5技术解析:几何图像的思想

    新智元推荐 编辑:元子 【新智元导读】2020年5月13日,Epic Game揭开了虚幻引擎5的神秘面纱,该公司发布的演示视频惊艳了全球游戏业。 虚幻引擎5的强大性能彻底地征服了计算机图形学领域的学术同行和广大玩家。这次技术飞跃使得游戏中的实时细节渲染更加逼近电影CG效果和真实的物理世界。 虚幻引擎5的强大性能彻底地征服了计算机图形学领域的学术同行和广大玩家。这次技术飞跃使得游戏中的实时细节渲染更加逼近电影CG效果和真实的物理世界。 虚幻引擎5具备两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边形几何技术和Lumen动态全局光照技术。 图2. 曲面形状由三角网格数据结构来表达。

    1.8K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏漫漫架构路

    MyBatis设计思想(2)——日志模块

    MyBatis设计思想(2)——日志模块 一. 痛点分析 作为一个成熟的中间件,日志功能是必不可少的。那么,MyBatis是要自己实现日志功能,还是集成第三方的日志呢? () { setImplementation(org.apache.ibatis.logging.log4j2.Log4j2Impl.class); } public static synchronized + 2]; Arrays.fill(buffer, '='); buffer[queryStack * 2 + 1] = ' '; if (isInput) { buffer 打印PreparedStatement中的动态参数信息 * 2. 拦截setXXX()方法,记录封装的参数 * 3. 通过事务获取JDBC Connection Connection connection = transaction.getConnection(); //2.

    65630发布于 2020-09-03
  • ModelEngine智能体全流程体验评测:从创建到部署的深度实践

    可视化智能体构建 拖拽式界面设计,降低开发门槛 预置多种智能体模板,快速启动项目 实时预览和调试功能 2. 核心技术栈: 文档解析引擎:支持多格式文档的智能解析 语义理解模型:基于Transformer架构的深度理解 摘要生成算法:结合抽取式和生成式方法 质量评估机制:多维度评估摘要质量 4.2 实现机制 class 技术创新性 智能化的知识库管理和摘要生成 AI驱动的提示词自动优化 原生的多智能体协作支持 完整的MCP生态集成 2. 社区生态建设 扩大开发者社区规模 增加开源组件和插件 提供更多学习资源和案例 2. 成本优化 优化资源使用效率 提供更灵活的定价方案 支持更多开源模型 3. 优化多智能体协作机制 扩展企业级功能 中期目标(1-2年) 建立完整的开发者生态 支持更多行业解决方案 实现全球化部署 长期愿景(3-5年) 成为智能体开发的标准平台 推动AI应用的普及和发展 构建智能化的数字世界

    32110编辑于 2025-12-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。 语言:java 最低运行环境:不详 2.Rokon 简介:是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 (3)该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中 缺点:(1)该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。 引擎推荐排名 2D cocos2d-x>AndEngine>cocos2d-android 3D unity3d(大型的3D游戏只推荐脚本类引擎) 其他的,像roken,其作者因为考上了类似于中国的研究生的这种学位

    3.8K10编辑于 2022-11-04
  • 来自专栏兜兜毛毛

    MySQL 存储引擎2)原

    首先我们带着下边三个问题来认识存储引擎 存储引擎在MySQL中的作用是什么? MySQL都有哪些存储引擎 SQL又与存储引擎有什么关系? 存储引擎在MySQL中的作用是什么? 在MySQL中,支持多种存储引擎,他们是可以替换的,所以叫插件式的存储引擎。为什么要弄这么多存储引擎呢?一种还不够用吗? MySQL都有哪些存储引擎? 存储引擎的使用是以表为单位的。而且,创建表之后还可以修改存储引擎。 SQL无法独立执行,他是通过执行引擎执行的,执行引擎是通过公共的API调用存储引擎并返回结果。 ? 2(实时写,延迟刷) 每次事务提交时MySQL都会把logbuffer的数据写入logfile。但是flush操作并不会同时进行。该模式下,MySQL会每秒执行一次flush操作。

    69140发布于 2020-04-23
  • 来自专栏利志分享

    clickhouse表引擎学习2

    ( id Int32 comment 'id', name String comment '名称', money AggregateFunction(sum, Decimal32(2) INSERT…SELECT语句进行数据插入 insert into table test_aggremergetree select 1,'测试',sumState(toDecimal32(10333,2) ),now(); insert into table test_aggremergetree select 1,'测试',sumState(toDecimal32(10,2)),now(); insert into table test_aggremergetree select 1,'测试',sumState(toDecimal32(10,2)),now(); 查询数据结果如下: select id Int32 COMMENT 'id', `name` String COMMENT '名称', `money` AggregateFunction(sum, Decimal32(2)

    72840编辑于 2022-04-25
  • 来自专栏k-cloud-labs

    思想随笔2 - 一起读毛选

    (五)领导骨干和广大群众在组织中在斗争行动中发生正确关系的思想,正确的领导意见只能从群众中集中起来又到群众中坚持下去的思想,在领导意见见之实行时要将一般号召和个别指导互相结合的思想,都必须在这次整风中普遍地加以宣传

    30820编辑于 2023-03-06
  • 来自专栏PostgreSQL研究与原理解析

    PG 向量化引擎--2

    PG 向量化引擎--2 向量化引擎是OLAP数据库提升性能的有效技术。翻到PostgreSQL邮件列表有对向量化引擎的讨论。这里继续进行整理,以作分析。 对于Int32,此区域大小时4*BATCHSIZE,而对于Int16,大小时2*BATCHSIZE。所以使用原生数据可以只做一个memcpy来填充vtype的batch。 2、为什么VectorTupleSlot中包含元组的数据(batch)而不是向量(vtype的数组)? 我们是否可以得出结论,对于OLAP查询使用向量化引擎,对于OLTP查询使用行引擎会更好。 5、对于不能向量化的查询捕获并抛出异常不是处理此类情况最安全和最有效的方法。

    1.3K20编辑于 2022-02-09
  • 来自专栏前端博客

    JS引擎(2):Java平台上JavaScript引擎—RhinoNashorn概述

    可以后端开发的 javascript引擎有 Chrome V8 基于C++ java的Rhino引擎(JDK6被植入),Java8 被替换为Nashorn Rhino和Nashorn都是用Java实现的 JavaScript引擎。 ECMAScript 5.1 实现语言: Java 代码: http://hg.openjdk.java.net/nashorn/jdk8/nashorn 代码版本控制工具: Mercurial 开源许可证: GPLv2 Nashorn是一个纯编译的JavaScript引擎。 博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596 转载本站文章《JS引擎(2):Java平台上JavaScript引擎—Rhino/Nashorn

    4.3K10编辑于 2023-04-09
  • 来自专栏程序员千羽

    MySQL进阶笔记-2(存储引擎)

    2) 服务层 第二层架构主要完成大多数的核心服务功能,如SQL接口,并完成缓存的查询,SQL的分析和优化,部分内置函数的执行。所有跨存储引擎的功能也在这一层实现,如 过程、函数等。 3) 引擎层 存储引擎层, 存储引擎真正的负责了MySQL中数据的存储和提取,服务器通过API和存储引擎进行通信。不同的存储引擎具有不同的功能,这样我们可以根据自己的需要,来选取合适的存储引擎。 主要体现在存储引擎上,插件式的存储引擎架构,将查询处理和其他的系统任务以及数据的存储提取分离。这种架构可以根据业务的需求和实际需要选择合适的存储引擎2. 存储引擎 2.1 存储引擎概述 和大多数的数据库不同, MySQL中有一个存储引擎的概念, 针对不同的存储需求可以选择最优的存储引擎。 MySQL提供了插件式的存储引擎架构。所以MySQL存在多种存储引擎,可以根据需要使用相应引擎,或者编写存储引擎

    66710发布于 2021-01-14
  • 来自专栏杨熹的专栏

    word2vec 模型思想和代码实现

    下面这个公式是 J 对 output vector 的偏导,每次更新 W^2: ? def word2vec_sgd_wrapper(word2vecModel, tokens, wordVectors, dataset, C, word2vecCostAndGradient = softmaxCostAndGradient ) 这个函数: 其中 word2vecModel 我们先看 skipgram 模型, word2vecCostAndGradient 先看 softmax 计算的,其实 模型可以有 skipgram 下一次要写用 SGD 求 word2vec 模型的参数,本来这一次想直接写情感分析的实战项目的,但是发现 word2vec 值得单独拿出来写一下,因为这个算法才是应用的核心,应用的项目多数都是分类问题, 而 word2vec 训练出来的词向量才是分类训练的重要原料。

    1.2K50发布于 2018-04-02
  • 来自专栏一个会写诗的程序员的博客

    2章 Kotlin简介 《Kotin 编程思想·实战》

    2章 Kotlin简介 2.1 kotlin简史 2.2 快速学习工具 2.2.1 云端IDE 2.2.2 本地命令行环境搭建 2.2.3 Kotlin REPL 2.2.4 使用IntelliJ

    54130发布于 2018-08-17
  • 来自专栏授客的专栏

    测试思想-集成测试 关于接口测试 Part 2

    用例设计思想(举例说明) 如上表,是某个接口说明文档中的一个接口,课程检索,其中“v1/Lesson/testsrch/?” 如上述,接口功能:课程检索 2.理解接口参数 对每个参数都要明白它们各自的含义。除了接口文档上简单的说明,还必须理解它真正的作用。 4.寻找测试点 记住, 一、主要是基于步骤2(输入)、步骤3(输出)的 根据步骤挖掘测试点和测试数据 举例: 测试点:查询内容k(类型>中文,英文大小写,数字,特殊符;长度>是否字数限制;是否可为空 注意: 1、一和二中有些是交叉的,他们的关系是互补关系 2、要知道测试是不能穷尽的,要时间成本投入的,如果每个参数每种情况都要细致测的话是要花很多时间的。

    79420发布于 2019-09-10
  • 来自专栏宜达数字

    Unity基础(3)-引擎界面介绍(2

    接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。 ? 镇楼 1、Game视图 ? 2、Scene视图 ? Scene视图,专门换一下眼睛 内容: Shaded : 渲染模式,这里面的知识点很多,后面需要我们会通过专门的篇章讲解,主要子是编辑模式下的一些渲染效果。 2D表示是以2D模式即平面查看方式。 ,查找层级视图中的对应名称的物体 Selct All :全选 Preferences:偏好设置(后面我们会对它做一些专门操作,继续关注博客即可) Modules: 模块管理器 主要是可以让你知道当前引擎包含哪些东西 : 打开/删除 Import New Asset.. : 导入新资源 Import Package: 导入系统的资源包,我们在第一章就讲解过点我查看 Asset packages里面的资源有很多: 2D

    3.3K10发布于 2020-06-02
  • 来自专栏vivo互联网技术

    探究Presto SQL引擎(2)-浅析Join

    作者:vivo互联网技术-Shuai Guangying 在《探究Presto SQL引擎(1)-巧用Antlr》中,我们介绍了Antlr的基本用法以及如何使用Antlr4实现解析SQL查询CSV数据 ,更加深入理解Presto查询引擎支持的SQL语法以及实现思路。 [1, a, 4, d] 3: [2, b, 3, c] 4: [2, b, 4, d] */ 可以看出实现逻辑非常简单,就是两个For循环嵌套。 火山模型其实包含了文件系统和查询处理两个部分,这里我们重点关注查询处理的设计思想。 这跟集装箱运货降低运输成本的思想是类似的。

    1.1K20编辑于 2022-04-18
  • 来自专栏宜达数字

    Unity基础(2)-引擎界面介绍(1)

    一、初识Unity: 镇楼 1.引擎窗口整体视图 引擎窗口 介绍:这个就是下载Unity引擎后打开的窗口,如上图:我们已经画了许多的小框,这些小框组成了引擎。我们会在下面一一阐述。 2.Game视图与Scene视图 介绍: Game视图主要是用来给用户查看的,就是我们制作后的效果是如何的。也就是我们在手机或者电脑上玩的游戏的窗口就是这个界面展示的。 3.菜单栏与工具栏 介绍: 菜单栏主要提供了引擎的一些重要属性,通过这些可以让开发者更快的实现一些功能File(文件菜单)Edit(编辑菜单)Assets(资源菜单)GameObject(游戏对象菜单)

    1.4K10发布于 2020-06-02
  • Flask 使用Jinja2模板引擎

    Jinja2,由Flask框架的创作者开发,是一款功能丰富的模板引擎,以其完整的Unicode支持、灵活性、高效性和安全性而备受推崇。 最初受Django模板引擎启发,Jinja2为Flask提供了强大的模板支持,后来也成为其他项目的首选。 其中,condition是一个表达式或变量,如果该条件为真,模板引擎将执行if块内的内容,否则将跳过。IF模板语句支持多种条件判断,包括比较运算、逻辑运算等。 框架集成: Flask提供了简单而强大的方式来集成自定义过滤器,使得开发者可以轻松地扩展模板引擎的功能,满足不同场景下的需求。通过灵活使用自定义过滤器,可以使模板引擎更加强大,满足更复杂的展示需求。 --验证字符串结尾是否是指定字符-->{% if name is end_with "me" %} <h2>"字符串 {{ name }}" 结尾是 "me"</h2>{% else %} <h2

    1.2K10编辑于 2023-11-26
  • 来自专栏前端博客

    Taro架构构析(2):Taro 设计思想及架构

    从开发方式上看,在前端工程化思想深入人心的今天,小程序的种种开发方式显得有些落后了,主要体现在以下几个方面:没有自定义文件预处理,无法直接使用 Sass、Less 以及较新的 ES.Next 语法;字符串模板太过孱弱 所以,从开发方式上看,小程序开发没有融入目前主流的工程化开发思想,很多业界开发模式与工具没有在小程序开发中得到相应体现,像是从前端工业时代回退到了刀耕火种的年代。 多端转换原理开发时我们遵循 React 语法标准,结合编译原理的思想,对代码文件进行一系列转换操作,最终获得可以在小程序运行的代码。 React 来写小程序 - Taro 诞生记 https://aotu.io/notes/2018/06/25/the-birth-of-taro/index.html转载本站文章《Taro架构构析(2) :Taro 设计思想及架构》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/AppDev/taro/8497.html

    96810编辑于 2023-04-09
  • 来自专栏三分恶的专栏

    MySQL提升笔记(2):存储引擎盘点

    在前面我们了解了server层调用存储引擎层接口来完成sql的执行,使用存储引擎的好处是:每个存储引擎都有各自的特点,能够根据具体的应用建立不同存储引擎表。 1、常用存储引擎 1.1、InnoDB存储引擎 InnoDB是MySQL的默认事务型引擎,也是最重要、使用最广泛的存储引擎。特点是行锁设计,支持外键,5.6之后支持全文索引。 2、存储引擎对比 不同的存储引擎都有各自的特点,以适应不同的需求,如表所示。为了做出选择,首先要考虑每一个存储引擎提供了哪些不同的功能。 提示:使用哪一种引擎要根据需要灵活选择,因为存储引擎是基于表的,所以一个数据库中多个表可以使用不同的引擎以满足各种性能和实际需求。使用合适的存储引擎将会提高整个数据库的性能。 ---- 参考: 【1】:《高性能MySQL》 【2】:极客时间 《MySQL实战45讲》 【3】:《MySQL技术内幕 InnoDB存储引擎》 【4】:MySQL存储引擎精讲(附带各种存储引擎的对比)

    48420发布于 2021-04-19
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