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  • 来自专栏LET

    谈谈3D Tiles(2):数据结构

    上一节介绍3D Tiles渲染调度的时候,我们提到目前Cesium支持的Cesium3DTileContent目前支持如下类型: Batched3DModel3DTileContent Instanced3DModel3DTileContent 本节主要以Batched3DModel3DTileContent和Instanced3DModel3DTileContent两种类型,介绍一下3DTiles的数据结构和核心技术点。 3D Tiles也是基于状态,从UNLOADING开始,通过一系列的request,完成最初的数据加载过程,结束LOADING状态,进入Pocessing过程,也就是数据解析。 如上是batchtable的内容,以及3d tiles给出的文档信息,其实batchtable就是一个json对象。 关于Content就介绍到这,结合上一篇,应该能对3DTile有一个全面的了解。下次以个人的经验来谈一下3D Tile好和不好的部分,当作完结篇。

    3.5K50发布于 2018-06-20
  • 来自专栏Coco的专栏

    快速构建页面结构3D Visualization

    使用 CSS 构建 3D 可视化 DOM 结构视图 假设,我们首先随时实现一段 DOM 结构,其简单的代码如下:

    <div class="g-header : 而我们希望,快速看这个页面的 <em>3D</em> 深度图,像是这样: 又或者,可以使用类似于这样一种 Hover 的交互效果,实现 Hover 某一个 Div,展示出它当前的一个 <em>3D</em> 深度<em>结构</em>图,看看效果: 总的来说,我们的核心需求就是,无论页面的 DOM <em>结构</em>如何,深度如何,我们希望能够通过一种简单的处理(纯 CSS 实现),能够快速查看页面的 <em>3D</em> 深度<em>结构</em>视图。 .g-<em>3</em>d-visual,并且给它设置好相关的 CSS <em>3D</em> 属性值,让整个内部元素可以 <em>3D</em> 化 利用通配选择符 *,对 .g-<em>3</em>d-visual 下的所有元素做一个快速的统一处理 利用每个元素的另外两个伪元素 ,那么在 <em>3D</em> 化的效果中,将会被改写。

    72820编辑于 2022-11-22
  • 3DToMolo:基于文本与3D结构的分子优化框架

    最近,来自中国科学院、华为等机构的研究团队提出了一种创新方法——3DToMolo(3D Text-oriented Molecular Optimization)。 这一框架结合了深度学习与高精度数据的优势,能够通过自然语言提示生成符合目标特性的分子结构3DToMolo的核心在于其对2D拓扑结构3D构象的联合优化能力,并且能够在多种约束条件下实现灵活调整。 然而,现有方法往往存在以下问题: • 缺乏对3D结构信息的有效利用; • 无法灵活整合多模态知识(如文本描述与分子结构); • 在优化过程中容易丢失关键子结构信息。 • 2D+3D联合表示:框架采用SE(3)-等变图变换器对分子的2D拓扑结构3D坐标进行编码,保留了分子的空间信息和化学键关系。 3DToMolo 需要对分子的 2D 和 3D 特征进行整体优化,确保与输入分子和文本提示达到平衡对齐,这由条件扩散模型实现,如图 b 所示。 d. 结构约束下的分子优化。

    21910编辑于 2026-01-08
  • 来自专栏UDM Lab

    3D打印鞋的参数化结构设计

    做为一名建筑从业者和3D打印的ID设计师对接时,发现鞋型内部构造的受力层次有不同密度要求,为此我对鞋型表皮模型分为不同的层级,以此调节满足不同位置的单元结构的密度和衔接过渡。 ? ? ? Intralattice提供的各种预设单元结构 第一步:把鞋型的整体结构理解为很多个立方体结构堆砌出来的,而这个立方体有支撑结构,例如上图的结构方式,我先把它命名为“第一能量级”。 ? 第二步:需要考虑连接结构的重叠因素,所以在第一个结构的内侧做一个结构去除,把重复的面连接杆去除掉(鞋沿的结构形态保留),我先把它命名为“能量转化级”。 ? 第五步:我们做第三层级的加密,把所有的结构组合在一起。 ? 第六步:最后使用IntraLattice把上述的结构填充在鞋型的上下面间填充起来。 ? 第七步:调整结构的成管的粗细,检查层级间衔接。 ? 在这基础上我们可以使用3D打印插件检查单个单元体密封问题,和整体模型单元密封问题。 ? 工作流一览 ? ? (下图是在网吧调模型) ?

    1.8K40发布于 2020-04-21
  • 来自专栏有三AI

    【知识星球】3D网络结构解读系列上新

    欢迎大家来到《知识星球》专栏,这两天有三AI知识星球专注更新3D相关的网络模型解读,共10期左右。3D网络在视频数据,点云图像,3D医学图像,光流估计等领域有重要的作用,是当前的一类主流模型。 作者&编辑 | 言有三 有三AI知识星球-网络结构1000变 PointNet ? 网络结构如下: ? 以上网络包含了两个重要的技术: (1) 使用maxpooling解决无序性问题。 第一次是input transform,它对空间中的点云进行旋转调整后得到更有利于任务的角度,变换矩阵为3×3,这属于数据预处理。 以上是该方法和其他主流模型在3D形状数据集Model40上的分类结果,除了多视角模型之外,有较大的性能优势。 ? 上图展示的是Kinect数据集和Model40的分割结果。

    93020发布于 2019-07-27
  • 来自专栏新智元

    解决3D重建难题,伯克利大学根据单张平面彩图重建高精度3D结构

    【新智元导读】3D重建是计算机视觉中的一个核心问题,应用于电影制作、视频游戏的内容制作、虚拟现实和增强现实、3D打印,等等。 3D重建有许多应用,例如电影制作、视频游戏的内容制作、虚拟现实和增强现实、3D打印,等等。这篇文章探讨如何从单一的彩色图像重建高质量的3D几何图形,如下图所示: ? 我们双眼的结构让我们能够感知深度,并不需要理解3D几何。即使我们只看到一个物体的照片,我们也能对它的形状有很好的理解。此外,我们还能够理解例如物体背面的看不见的部分,这是了解物体形状的重要能力。 方法 基本的3D预测流程是将一张彩色图像作为输入,使用卷积编码器将其先编码为低维表示。然后,这个低维表示被解码称一个3D占用体积。 我们的研究的主要任务是根据单一的彩色图像预测出高分辨率的3D图形。

    1.3K60发布于 2018-03-22
  • 来自专栏翩翩白衣少年

    一款很Nice的3D生成工具,包括文生3D、图生3D3D3D等众多功能!

    它不仅可以整合现有模型,还提供了全功能 Demo UI 体验,让你轻松实现文本到 3D、图像到 3D3D3D 文字编辑和材质重构等多种操作! 无需繁琐的训练,MVEdit 就能够快速生成高质量的3D物体,并提供全功能的UI界面,包含了诸如text to 3D、image to 3D3D to 3D文字编辑和材质重构等功能。 生成:利用现成的 2D 稳定扩散模型,MVEdit 能够生成具有高质量纹理和结构3D 生成物。 • 多功能 demo UI:提供包括文本到 3D、图像到 3D3D3D 文字编辑和材质重构等全功能演示界面。 • 快速推理:仅需 2-5 分钟的推理时间,在质量和速度之间达到了出色的平衡。 • 通用性和灵活性:能够处理多种 3D 任务,如不同类型的车辆、篮球运动员、机器人等的图像到 3D 转换和文本引导的 3D3D 编辑。 使用方法 1.

    1.6K10编辑于 2024-03-25
  • 来自专栏牛牛资源

    基建软件Cilvil 3D:Autodesk Cilvil 3D 2023软件安装教程 Cilvil 3D下载Cilvil 3D软件

    Civil 3D是一款专为基础设施行业打造的建筑信息模型(BIM)软件。 Civil 3D是Autodesk公司开发的专业土木工程设计软件,它基于AutoCAD平台开发,主要适用于公路、桥梁、水利、排水、地形等土木工程设计和建模。 通过使用Civil 3D,工程师可以依据可靠的场地现状模型和设计约束来评估设计方案,提出更具创新性和环保的设计。 ,然后在Civil 3D设计模型中直接利用这些数据。 此外,Civil 3D还使用基于模型的环境,可帮助做出更好的设计决策并提高项目质量。Civil3D安装教程1.鼠标右键解压到“Civil3D 2022 64bit”。

    1.7K30编辑于 2023-04-18
  • 来自专栏web秀

    CSS 3D世界,3D 透视照片墙

    有了前面2章内容,大家应该对CSS 3D的构建,都有了一定认知了,动手能力强的小伙伴可能已经开始自己做好看的效果了。 今天我们就来滚固一下前面学的知识,下面有一个"3D照片墙"示例来加深一下我们所学的知识。 结构 用一个容器div.photo,装六个面

    </div 用了绝对定位position: absolute6个子元素会重叠在一起了 我们先使其整个容易元素在3D空间呈现(transform-style: preserve-3d) 定宽定高元素水平垂直居中 { 所以,我们这里的空间相册,只需要每个元素沿着 Y 轴的 3D 旋转,间隔rotateY(60deg)即可形成一个圆环 动画 .photo { ...

    2K10发布于 2020-06-16
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    SuperLine3D:从3D点到3D线

    导致想要研究的关键点周围的邻域点分布也存在较大不同,难以通过这些3D点的特征描述关联起点云帧。这个问题一直以来都十分棘手。 这个工作独辟蹊径,提出对于这种点云数据,不再通过3D点来构建关联以实现点云配准,而是研究点云数据中的高层次的几何原语。 为了重复提取它们作为特征并在离散的LiDAR帧之间进行关联以进行配准,我们提出了第一个基于学习的LiDAR点云3D线特征分割和描述模型。 3)模型结构. 我们选择DGCNN作为我们的主干,因为它直接对点及其最近的近邻点进行编码而无需复杂的操作。 2)网络结构.我们的网络结构(图4)由堆叠的三个EdgeConv层组成,用于特征编码,两个解码器分别用于线分割和描述。

    69720编辑于 2023-04-29
  • Edge 的网页 3D 视图(3D View)

    3D 视图 偶然在浏览网页 z-index 属性的时候发现了 3d view 这么一个东西,3d 视图点进去一看,发现了新大陆。 控制台中的 z-index 属性 z-index & dom 因为是从 z-index 打开的 3d 视图,所以点进去默认显示页面 z-index 层级关系图,其次右边还有一个 dom 按钮,点击后会进入 dom 3d 视图 两者都有不同的选项可以调,比如层级背景颜色,重新渲染生成等。

    46410编辑于 2024-03-12
  • 来自专栏python3

    CSS 3 3D 转换

    3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性 perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心 perspective-origin:right 属性将 HTML 元素在三维空间内 1.旋转 rotate        rotateX(角度)        rotateY(角度)        rotateZ(角度)        rotate3d (x,y,z,角度) // 2.移动 translate translateX(长度) translateY(长度) translateZ(长度) translate3d(x,y,z,角度) 3 ======================================== transform-style: flat //默认,子元素将不保留其3D位置 preserve-3d; //子元素将保留其 3D位置

    57210发布于 2020-01-10
  • 来自专栏hotarugaliの技术分享

    3D视觉

    简介 随着自动驾驶、AR & VR 等技术的发展,3D 视觉的研究正方兴未艾。 目前 3D 视觉的两个主要问题是: 从一张 2D 图像预测得到 3D 表示 处理 3D 表示数据来实现下游任务(分类、检测、分割等) 2. 3D 表示 目前 3D 视觉表示主要有 555 种方法:深度图 一种直接的方式是测量 2D 图像中每个点到相机的距离作为深度图,也即: RGB image + Depth image = RGB-D image (2.5D) image.png 然而这种方式其实不是完全的 3D Eigen 等人提出的神经网络结构如下: image.png 2.1.2 RGB + Surface Normal 另一种类似表示 3D 视觉信息的方法是对 RGB 图像中的每个像素,给出其所在物体表面的法向量 这样也能在一定程度上表示 3D 物体的空间结构信息。

    1.7K20编辑于 2022-05-27
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【CSS3】CSS3 3D 转换 ① ( CSS3 3D 转换简介 | 3D 物体与 2D 物体区别 | 3D 空间坐标系 | 常用的 3D 转换属性 | 3D 位移转换语法 | 代码示例 )

    一、CSS3 3D 转换简介 1、3D 物体与 2D 物体区别 3D 显示的物体 与 平面 2D 显示的物体有明显的不同 , 3D 显示效果有 近大远小 的 特点 ; 元素的 2D 的 转换效果 有 平移 , 旋转 , 缩放 效果 , 同样有对应的 3D 转换效果 ; 2、2D 平面坐标系 2D 平面坐标系 中 , 只有 x 轴 和 y 轴 ; 33D 空间坐标系 3D 空间坐标系 比 2D 平面坐标系 转换属性 常用的 3D 转换属性 : matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) : 使 4 x 4 矩阵 定义 3D 转换 , 共 16 个值 ; translateZ 、3D 位移转换 ---- CSS3 3D 转换中 , 最常用的两个转换是 : 3D 位移 3D 旋转 1、3D 位移转换语法 3D 位移 是在 3D 位移 基础上 , 增加了 沿 Z 轴平移的功能 ; 代码示例 - 3D 平移简写形式示例 代码示例 <!

    1.2K20编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏宜达数字

    3D科普

    3D: 先说3D,其实3D就是指的三维建模,简单说:一个物体具有x轴、y轴、z轴的都可以称为3D。 2D与3D的区别: 2D只有x、y轴,也就是平面图。 由于视察关系,可通过增加阴影的变化,或者侧位置渲染出来的类似3D的图标叫3D图标。 本质上也是属于2D画面范畴,因为无法旋转,只能固定的看,才有3D效果。 如下图: 后面的裸眼3D、VR,AR,MR都离不开真3D。也就是说内容得是3D建模出来的,或者现实使用3D摄像机拍摄出来的,才能达到3D效果。 裸眼3D 裸眼式3D硬件可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)裸眼3D,另外还有一种LED外接角或者内切角裸眼 不过要根据外接角的角度与高度来定制片源(也可以是程序片源)的裸眼3D,如下图: 3D影片 3D影片常见的有左右格式与上下格式,但是左右格式与上下格式的影片内容也是不一样的。

    1.5K20编辑于 2022-04-02
  • 来自专栏大数据和云计算技术

    3D Xpoint

    3D Xpoint 3D Xpoint这个东西比较新,但是可能对未来软件架构带来深刻的影响和变更,本节简单介绍下3D Xpoint到底是什么。 原理 3D Xpoint抛弃了在NAND芯片的核心-----晶体管。NAND的工作原理是运动的电子来回在称为其“浮动栅”的晶体管来回跑到,来表示二进制代码的零与一。 3D Xpoint速度比NAND快1000倍,但是远小于DRAM,所以不能用它来完全取代RAM,固态硬盘SSD甚至更慢的硬盘,在未来的一段时间仍将比3D Xpoint显著便宜,所以是继续使用它们来存储大多数文件 就基于3D XPoint的产品来讲,其最为立竿见影的应用方式就是在DRAM与SSD之间充当新的存储层。 通过将3D XPoint作为另一种缓存层,这项技术将被应用于未来的高速应用程序当中,从而克服目前内存容量或者存储延迟给这类应用造成的拖累。 应用场景 3D XPoint有三种应用模式。

    1.6K90发布于 2018-03-08
  • 来自专栏河湾欢儿的专栏

    3d魔方

    100px; height: 100px; transition: 1s; transform-style: preserve-3d transform-origin: right; transform: rotateY(-90deg); } .son div:nth-child(3) >

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    90410发布于 2018-09-06
  • 来自专栏Triciaの小世界

    Echarts实现3D环状图效果(非3d

    如题 想要实现的效果: 代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <script type="tex

    2.1K10编辑于 2023-04-12
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑结构

    现在,3D 模型已经用于各种不同的领域。 电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域 这些种种都让我们前端开发者觉得如果我们可以不用学习 unity3d 或者其他游戏开发工具就能实现 3D 效果,而且能够精准的靠代码来控制移动或者方向就好了。。。 于是我利用 HT For Web 中的 3D组件 来实现了一个小例子,用了 HT 中 3D组件 的大部分功能,做这个例子就是想把 3D 组件好好的掌握,尽量放进一个例子中,到时候别人有需要就可以参考了。 我一开始直接使用了 3d 模型中封装好的函数,导致后来根本不知道函数中使用的参数是做什么用的,而且也不明白 3d 模型是怎么构成的,然后自己又重新看了前面的“模型基础”,才知道原来 3d 模型采用的一个面

    1.9K20发布于 2018-07-06
  • 来自专栏全栈自学笔记

    CSS3 3D转换

    3D 转换主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转 主要知识点 3D位移: translate3d(x,y,z)   3D旋转: rotate3d(x,y,z)   透视: perspective   3D呈现 transfrom-style 1.2 3D移动 translate3d   3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。    (理解成3D物体投影在2D平面内)。    rotate3d   3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。 1.6 3D呈现 transfrom-style   控制子元素是否开启三维立体环境。。   

    81920发布于 2020-10-27
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