tiny块 c.tiny = x c.tinyoffset = size } 如果是小对象 // 是小对象var sizeclass int8// 计算最接近的sizeif size <= 1024
首先根据分配对象的大小size决定它的sizeclass,然后在根据sizeclass // 确定它的spanClass var sizeclass uint8 // size<=1024