首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏悟道

    2-5 快速幂模板

    这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }

    34020发布于 2021-06-01
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-5 线性可分

    感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。

    56910编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-5 R语言基础 factor

    #因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()

    42410发布于 2020-09-16
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 Two Stacks In One Array (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101173005 2-5 Two Stacks In One Array (20 分) Write

    74430发布于 2019-11-08
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-5 线性表之循环链表

    2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。

    41640发布于 2019-07-02
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    2-5 安装容器Web工具:Docker Portainer

    现在已经习惯了容器化了,不仅可以很快的配合CICD来实现部署,同时主要是也能解决一些疑难杂症,比如在Linux中经常会有各种图形图像的依赖包问题。特别是内网环境。

    97020编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 修理牧场 (35 分)【优先队列】

    2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数L​i​​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是L​i​​的总和

    1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-5:杂合率检验

    一般自然群体,基因型个体的杂合度过高或者过低,都不正常,我们需要根据杂合度进行过滤。偏差可能表明样品受到污染,近亲繁殖。我们建议删除样品杂合率平均值中偏离±3 SD的个体。

    2.4K20发布于 2020-04-27
  • 来自专栏九彩拼盘的叨叨叨

    学习前端 第4周 第2-5

    了解什么叫响应式。 了解CSS3 Media Queries 了解Bootstrap 了解Bootstrap的全局 CSS 样式。特别是其中的栅格系统。 作业 用Bootstrap做页面 http://www.bootcss.com/ 。交互不需要实现

    20110发布于 2018-08-27
  • 来自专栏跟着官方文档学小程序开发

    第二章 小程序开发指南2-5

    前面章节介绍了小程序的文件构成,那么这些文件在微信客户端是怎么协同工作的呢?在本章中将会介绍微信客户端给小程序所提供的宿主环境,下文把这个概念简称为宿主或者宿主环境。

    57710编辑于 2025-08-25
  • 来自专栏腾讯云TVP

    龙虾进化

    我们今天认真的谈一下,企业级的“龙虾”该怎么养,又会如何进化。 和AI Coding一样,现在小龙虾是给个人用的产品,还没有看到成熟的企业产品出现。 这也是小龙虾的终极进化目的:企业数字员工(主管)。总结一下:从个人应用到企业级应用,我们要做的就是:安全、健壮、可控、可持续迭代、可持续学习,经验持久化。

    968130编辑于 2026-03-12
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-5)

    代码清单2-5 /* 预定义的结果表 */ int countTable[256] = { 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 1

    23650编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏智能算法

    数据+进化算法=数据驱动的进化优化?进化算法PK数学优化

    『智能算法』转载 作者:杨翠娥&王源 数据驱动的进化优化是什么,仅仅就是数据+优化算法吗?数据驱动的进化优化适用于哪些应用场景?传统的数学优化方法是否迎来了新一轮的挑战。 简单来说,数据驱动的进化优化(Data-driven evolutionary computation)就是借助数据和进化算法求解优化问题。首先为什么用进化算法呢? Ⅱ 数据驱动进化优化算法 ---- 那么,数据驱动的进化优化是怎样进行的呢?过程如图1所示(来自文献[1])。 Ⅲ 进化算法VS数学优化(以下的讨论均基于单目标优化问题) ---- 上面的章节对数据驱动的进化优化给出了一个简单介绍,看到这里大家可能想问一下进化算法和数学优化(如果不熟悉数学优化是什么可以参考这篇文章 由于进化算法本身天生具有良好的并行特性,基于GPU并行计算的进化算法是否能够在一定程度上解决进化算法速度慢的问题绝对是一个值得研究的topic。

    1.6K30发布于 2018-07-30
  • 来自专栏云前端

    HTTP 的进化

    原文: https://medium.com/platform-engineer/evolution-of-http-69cfe6531ba0

    70420发布于 2020-06-16
  • 神经进化算法

    即使是最简单的神经进化算法(“传统神经进化”),没有多余的花里胡哨的普通算法,也许能够解决许多有趣的问题。 我在包含许多局部最大值的系统中更喜欢这个方法,所以对于随机梯度下降(SGD),你最终会得到局部最大值,而神经进化(NE)算法有更大的可能性找到一个更好的局部甚至全局最大值。 另外,使用传统神经进化(CNE)复合循环神经网络结构相对简单。 在文献中,传统神经进化(CNE)仍然存在许多问题,其中算法实际上失去了多样性,也收敛到局部极大解,而这个子领域的大量工作是寻找更先进的算法(在上文中,ESP和NEAT是命名)。 我会试着去攻击convnet.js,并实现一个简单的、可以训练神经网络获得一些分数的传统神经进化(CNE)训练器,然后把它用来测试钟摆问题是否会被这些方法攻击。

    1.7K100发布于 2018-02-05
  • 来自专栏软件研发

    进化算法中的差分进化算法(Differential Evolution)

    引言差分进化算法(Differential Evolution,DE)是一种全局优化算法,可用于解决复杂的优化问题。它源于遗传算法和进化策略,通过模拟自然界中的进化过程来搜索最优解。 差分进化算法被广泛应用于函数优化、参数优化、机器学习等领域,具有较好的鲁棒性和全局搜索能力。算法原理差分进化算法基于个体间的差异性来进行搜索和优化。 算法特点差分进化算法具有以下特点:简单有效:差分进化算法不依赖于问题的具体性质,适用于各种优化问题。全局搜索:差分进化算法具有较好的全局搜索能力,能够找到问题的全局最优解。 鲁棒性:差分进化算法对初始解的选择和参数的设置相对不敏感,具有较好的鲁棒性。低内存消耗:差分进化算法仅需要存储当前个体和新解的信息,内存消耗较低。 总结差分进化算法是一种强大的全局优化算法,可以应用于各种优化问题。它通过模拟进化的过程,不断地生成和选择新的解,以寻找问题的最优解。

    2.4K10编辑于 2023-09-29
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    工具进化简史

    关于进化史,GET写作计算出的写作角度非常多,比如: 蒸菜工具的进化史 程序媛进化史 睡衣的进化史 挖矿机进化史 毒品的魔鬼进化史 库里的投篮进化史 迪士尼公主进化史 中产阶级水果进化史 锦鲤本鲤の进化史 公众号标题党进化史 太空垃圾进化史 粉红色的进化史 …… 可以蹭的热点就比较少,在GET写作的热点库里,只有2条: 编辫子小工具 男性造型百年进化史 所以,本文没有值得蹭的热点,从这个角度来说,本文是一篇干货文 01 创造工具是为了提高生存机率 猿人到智人的进化有很大因素来自工具的创造,当一个生命体自我生存方式可以通过外界物质的提升,那么这个时候这个生命体的存活机率就会大提升(寿命增长)。

    1.2K30发布于 2019-06-20
  • 来自专栏喔家ArchiSelf

    抽象的进化:AgentOps

    1.抽象的进化 我们可以将计算机历史视为一系列的抽象,每一层都将开发人员从较低层次的关注中解放出来。从二进制语言转向汇编语言,然后是过程语言和面向对象程序设计语言。

    39100编辑于 2025-06-08
  • 来自专栏健程之道

    ThreadLocal的进化——InheritableThreadLocal

    之前有介绍过 ThreadLocal,JDK 后来针对此做了一个升级版本 InheritableThreadLocal,今天就来好好介绍下。

    46340发布于 2019-12-18
  • 来自专栏健程之道

    ThreadLocal的进化——TransmittableThreadLocal

    上一篇文章中,我们谈到了 InheritableThreadLocal,它解决了 ThreadLocal 针对父子线程无法共享上下文的问题。但我们可能听说过阿里的开源产品TransmittableThreadLocal,那么它又是做什么的呢?

    75840发布于 2019-12-18
领券