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  • 来自专栏携程技术

    干货|携程Web组件在场景的实践

    Abert,携程高级研发经理,关注解决方案。 一、背景 我们在开发 H5 营销活动后,通常会将营销活动的入口投放到多端,包括 App、小程序。 为了优化此流程,我们引入了一种全新的方案——共享 Web 组件。这一方案秉承“一套 Web 代码,多端共享”的理念,旨在缩短上线周期、降低人力成本、并快速响应迭代。 采用共享 Web 组件,我们能够高效地实现多端共享,同时也能够更加丰富地展示 Web 组件,从而为我们的业务带来更多的价值。 可以从 Web 组件寄宿于不同环境这个角度进行思考,在这个场景下,Native 、RN 、小程序都是宿主环境。 五、总结与展望 其实,从各端对 Web 组件的支持就可以看出,共享 Web 组件一方面是整合了各端现有的能力,另一方面是发挥自己的优势如丰富的动画吸引用户。

    1.2K20编辑于 2023-09-06
  • 来自专栏BPM与RPA观察

    AI Agent涌向移动终端,手机智能体开启应用业务连接新场景

    一文看明白科技大厂、手机厂商、企服领域都在发力,手机智能体成AI Agent新趋势AI Agent迎来移动大爆发,手机智能体将成企业AIGC新标配AI Agent移动应用大升级,手机智能体开启应用业务连接新场景文 (L1—L5)智能水平分级法。 显然,包括GPTs在内的AI Agent将会承载这个使命,而移动Agent才是变革过往生产效率的真正开始。手机智能体:应用场景开启前文我们不只一次提到了手机上的AI智能体。 在王吉伟频道看来,我们日常工作中的大部分业务流程会分散到多端设备上,构建一个能够终端的Agent去处理软件、跨部门的业务流程是非常必要的,也是所有企业及办公人员的刚需。 短短几个月时间,AI Agent就已经涌向移动终端,手机智能体实现了应用、场景联动。国产厂商对于AI Agent的应用探索,一直处于潮流前端,真的是难能可贵。

    1.3K10编辑于 2024-03-06
  • 来自专栏Linux初学者

    AI Agent涌向移动终端,手机智能体开启应用业务连接新场景

    AI Agent涌向移动终端,手机智能体势不可挡 还没搞清楚什么是AI Agent,手机Agent就已经横空出世 AIGC为何涌向移动?背后有哪些逻辑?什么是手机智能体? 一文看明白 科技大厂、手机厂商、企服领域都在发力,手机智能体成AI Agent新趋势 AI Agent迎来移动大爆发,手机智能体将成企业AIGC新标配 AI Agent移动应用大升级,手机智能体开启应用业务连接新场景 这些报道没有具体说明这款Agent所接管的设备是PC还是手机,不过ChatGPT有移动,能够在手机或者平板上调用这个Agent是迟早的事。 想要在移动构建AI Agent的大语言模型(LLM,Large Language Models)厂商,远不止OpenAI这一家。

    54310编辑于 2024-03-07
  • 来自专栏编程微刊

    框架盘点

    3:Flutter -解决方案 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,前端对于 Flutter 的热忱度之高一度让人有点惊讶,事实上在 Flutter 社区内见到的客户开发者远多于前端开发,不过前端对于解决方案确实有着天然的渴求。 使用WEB开发技术(HTML5、CSS3、JavaScript)进行平台开发。 学习网站:https://cordova.apache.org/ 5:uni-app uni-app 是继 mui 框架之后的一个多端的开发框架,目前支持 iOS Android 和 wx(微信小程序 ), 也就是说开发一套代码可以实现相应的开发,是基于Vue的一个很不错的开发框架,对于熟悉Vue 和微信小程序的开发小伙伴来说学习成本几乎为零。

    1.1K10发布于 2019-04-18
  • 来自专栏小程序类

    几个开发方案

    端方案或多或少都能过起到研发降本增效的作用,方案各自有其优劣势。目前市面上主流开发方案有以下 4 种:1、以 Web 为基础的 H5 Hybrid 方案这类方案简单来说就是用网页来。 从开发成本低、标准统一、生态繁荣上来说,H5 Hybrid 方案优秀。 目前最主要的问题是 Flutter for Web 从技术原理上来说离生产可用可能还非常遥远,动态化能力的确实也会让部分场景不适用。 宿主环境结合方面,小程序是基于 App 实现的应用,其获取系统(App)的权限也会多于 H5;随着微信小程序的潮流引领,各大主流互联网平台的追随,小程序技术的发展已经趋于成熟,市面上小程序以运行时已经开始出现多智能终端设备的适配 FinClip 是小程序容器技术,上述说的技术优势都具备,包括:应用体验由于 H5,应用框架支持多种主流框架生成的小程序,多终端设备(宿主)环境友好且兼容。

    1.8K20编辑于 2022-06-30
  • 来自专栏IT大咖说

    开发H5小程序app之uni-app渲染

    5、指令:v-show v-show 是一个根据条件展示元素选项的指令 。 根据应用场景选择 v-if 有更高的切换开销,如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。v-show 有更高的初始渲染开销。如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好。 5、v-for中的key 当 Vue 正在更新使用 v-for 渲染的元素列表时,它默认使用“就地更新”的策略。

    2.3K10发布于 2021-04-09
  • 来自专栏大前端

    Flutter平台移动开发

    return Container( alignment: Alignment.center, child: Text(e, textScaleFactor: 5) ---- 本篇到此完结,更多 Flutter 平台移动开发 原创内容持续更新中~ 期待您 关注 / 点赞 / 收藏 向着 大前端工程师 晋级! ----

    3.6K40发布于 2019-05-25
  • 来自专栏向治洪

    移动平台技术总结

    而React Native让平台移动开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。 不过在Android 5下就悲剧了,很多效果都没出来,比如按钮没有涟漪效果。 的实现本身就对性能有损失,除了各种无关函数的调用,它还会锁定一个 Go 的系统线程,这会影响其它 gorountine 的运行,如果同时运行太多外部调用,甚至会导致所有 gorountine 等待 所以使用Go开发平台移动应用目前不靠谱 不过前面提到 C# 和 Java 在 iOS 的方案都是通过 AOT 的方式实现的,目前还没见到有 Java 虚拟机的方案,我想主要原因是 iOS 的限制,普通 app 不能调用 mmap、mprotect 有人说,React Native采用js等前端技术是回归H5,但其实 React Native和Web 扯不上太多关系。

    2.2K50发布于 2018-02-06
  • 来自专栏前端森林

    写给前端的平台方案、引擎的本质

    react native 包括逻辑和渲染,rn 的逻辑是基于 js 引擎,通过 bridge 注入一些设备能力的 api,而渲染则是使用安卓、ios 实现 react 的 virtual 逻辑的也不是基于 js 引擎,而是自研的 dart vm 来,通过 dart 语言来写逻辑, ? kraken 包括两部分,渲染和逻辑。 有时候只需要渲染、有时候只需要逻辑,有的时候需要完整的引擎,这 3 种情况都有各自的适用场景。 具体一些的话,分为渲染和逻辑,有的时候只需要单独的渲染端方案(比如 karen)和逻辑端方案,有的时候需要完整的引擎。 其实思路比较常见,但是是一个新场景。 ? 浏览器容器之上又跑了个容器,容器套娃。 总结 我们聊了平台和的区别,平台是指操作系统,而则是指客户

    2.3K10发布于 2021-06-25
  • 来自专栏WindCoder

    基于touchSwipe微信手机场景HTML5页面特效(适用于PC

    这是适用于一个PC(电脑)和手机的下拉滑动切换网页的效果实现。 相关文章推荐: 基于Zepto的微信手机场景HTML5页面特效 代码 主要HTML代码

    <img id="main_top" src init.thisId==($('#main .main').length-1)) { TweenMax.to('#main_bottom',init.swipeSpeed,{height:'5% init.thisId==($('#main .main').length-1)) { TweenMax.to('#main_bottom',init.swipeSpeed,{height:'5% 5%","width":"initial","margin":"0 auto"}); $('#sec08_renzuo').css({"top": "10%","left":"6%","width

    2.2K10发布于 2018-09-20
  • 来自专栏通用文字识别信息技术白皮书

    CRAFTS:场景文本检测器

    CRAFTS场景文本检测器由文本检测和识别模块组成。许多研究已经将这些模块统一为一个可训练的模型,以获得更好的性能。 图5展示了使用CRA模块的效果,合适的注意点能够稳健的进行文本预测。实验结果:实验采用如下几种数据集作为实验数据集:英语数据集IC13数据集由高分辨率图像组成,229个用于训练和233个用于测试。 CRAFTS的方法在一般任务和弱上下文化任务中都优于以前的方法,并在其他任务中显示出类似的结果。通用性能是有意义的,因为在实际场景中没有提供词汇集。 DetEval评估探测器的性能,修改的IC15评估方案测量性能。CRAFTS的方法大大优于以前报道的方法。 自然场景文本检测与识别的深度学习方法.

    1.1K40编辑于 2022-11-09
  • 来自专栏极乐技术社区

    开发小程序?这个最流行的框架一定要学习!

    今天就来给大家介绍一款,使用Vue的框架——uni-app 1 uni-app 框架简介 uni-app 是一个使用 Vue.js 开发平台应用的前端框架,可编译到 iOS、Android、H5、 uni-app 在开发者数量、案例、抹平度、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学习成本、开发成本等6大关键指标上拥有极强的竞争优势: 开发者/案例数量更多 抹平度/扩展灵活性(通过条件编译,调用专有能力而不影响其他平台 3 如何解决兼容问题 每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法平台的情况。 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。 ? 5 官方 ui 库,uni-ui uni-ui是DCloud提供的一个ui库,它是基于vue组件的、flex 布局的、无 dom 的 ui 库。 比如 H5 的浏览器有域限制; 比如微信小程序会强制要求 https 链接,并且所有要联网的服务器域名都要配到微信的白名单中; 比如 App ,iOS 对隐私控制和虚拟支付控制非常严格; 比如 App

    2K20发布于 2020-09-16
  • 开发实践:多端适配指南

    开发技术应运而生,让开发者能够"一次编写,多端运行",大大提高了开发效率。 本文将深入探讨 uni-app 和 Taro 两个主流开发框架的多端适配实践,为前端开发者提供实用的指导和建议。 开发概述 2.1 什么是开发 开发是指使用一套代码,通过不同的编译工具和运行时环境,在多个平台上运行的开发方式。 ) { // H5 可能需要处理域 requestHeader['Access-Control-Allow-Origin'] = '*'; } return ✅ ✅ iOS App ✅ ✅ (RN) Android App ✅ ✅ (RN) 快应用 ✅ ❌ 6.3 适用场景 uni-app 适用场景: 团队熟悉 Vue.js 技术栈 需要快速开发多端应用 本文介绍了 uni-app 和 Taro 两个主流开发框架的实践经验,希望能为前端开发者在开发的道路上提供有价值的参考。

    56810编辑于 2025-12-15
  • 来自专栏让技术飞起来

    移动技术方案分析对比

    前端当下需要处理的场景实在是太多,android、ios、pc、智能手表、车载、智能电视等,当某几个场景非常相似的时候,我们希望能够用最少的开发成本来达到最好的效果,而不是每个都需要一套单独的人力来进行维护 一、主流实现方案1、以 Web 为基础的 H5 Hybrid 方案其实,浏览器本就是一个实现方案,因为你只需要输入网址,就能在任何的浏览器上打开你的网页。 二、有哪些常见场景 PC 。 例如 Windows Linux Macos多 Native 平台:例如 Android 和 iOS投放 APP:随着超级 APP 越来越多,很多业务需要在多个 APP 中投放同一个业务场景。 三、技术方案选型技术方案,所关注无外乎如下这4个方面:研发效率、动态性、多端一致性、性能体验。

    1.2K20编辑于 2022-08-02
  • 来自专栏小程序类

    技术方案选什么好?

    、一套代码,通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同(微信小程序、H5、App 等)运行的代码。 WeexWeex 是阿里巴巴开源的一套构建高性能,可扩展的原生应用平台开发方案。 支持 Native 扩展5. 可以在chrome中调试JS代码,weex支持在chrome中预览页面dom节点6. 前端对于 Flutter 的热忱度之高一度让人有点惊讶,事实上在 Flutter 社区内见到的客户开发者远多于前端开发,不过前端对于解决方案确实有着天然的渴求。 与Taro、Flutter、Reactive-Native等语言不同的是,FinClip严格意义上讲是一项容器技术。与上述的技术不仅不冲突,还可以完美融合。

    1.3K10编辑于 2022-08-09
  • 来自专栏日常活动篇

    使用CodeBuddy 辅助 Flutter 开发

    今天记录一下使用CodeBuddy辅助Flutter开发。我们都知道,在 Flutter 开发中,实现一个兼容多平台的组件往往需要处理不同操作系统的特性差异。 项目需求是为 Flutter 应用的首页开发一个核心轮播图组件,需满足以下条件: 兼容:适配 iOS(iPhone 12 及以上)和 Android(Android 11 及以上)设备 功能完整:支持自动轮播 (间隔 3 秒)、手势滑动切换 性能优化:图片加载使用 cached_network_image 实现缓存 时间限制:3小时内完成开发、测试与优化 二、工具与场景配置 AI 工具:CodeBuddy 开发环境

    49910编辑于 2025-09-26
  • 来自专栏前端森林

    全民K歌体系建设

    背景 1.1 移动技术演进 技术的本质是实现代码复用,减少开发者在多平台上的适配工作量,移动互联网发展至今,技术经历了许多阶段,大体上可以分成如下四类: 最早是通过 H5 来实现浏览器的页面渲染 从整个变迁过程中我们会发现,技术的演进实际上是以 H5 代表的效率、动态性逐步迁往 Native 代表的性能体验的过程,并在整个过程中不断寻找两者间的平衡点。 对于该使用哪种技术作为产品的接入方案,在选型上我们应该考量到以下几点: 从产品角度,需要考虑迭代情况以及使用场景,比方说像直播这种类型就更适合用 Native 而不是任何一种技术实现; 从接入成本 K 歌实践优化 3.1 能力扩展 首先是能力扩展部分,原框架提供的能力往往不能满足和覆盖我们复杂的业务场景,为此我们根据业务需要和优先级梳理了一套符合 W3C 规范的 WebApi,依靠框架提供的插件能力扩展了所需要的功能 最后 本篇文章首先是对技术的演进过程进行了介绍,从整个变迁过程中我们会发现,技术的演进实际上是以 H5 代表的效率、动态性逐步迁往 Native 代表的性能体验的过程,并在整个过程中不断寻找两者间的平衡点

    1.9K40发布于 2021-08-13
  • 来自专栏贾鹏辉的技术专栏@CrazyCodeBoy

    移动平台技术演进之路

    移动高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动平台技术演进之路。首先我们看为什么需要平台技术? 这就导致当需要开发支持多端的应用,每一都需要独立研发、测试,一直到上线,以及后续的维护工作,工作量成倍增涨,势必延长研发周期,拖慢产品迭代的节奏。 为了解决多端需要独立开发的问题,平台技术便应运而生,国内外互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种平台技术框架。 平台框架发展总览 ? React指的是React.js一个前端开发框架,通过JS+CSS开发;后面加个Native主要有两层含义: 这些”JS+CSS”最终会被解释称原生控件; 有着Native的性能体验; RN的出现这标志值移动平台开发进入 Weex可是说是国内的RN,它和RN最大的不同是它天生支持bundle拆分,一个页面一个JS bundle更加适合国内企业的使用场景; 另外,Weex支持Vue.js和Rax框架开发,Rax是阿里的一套基于

    1.9K30发布于 2020-10-29
  • 来自专栏dmhsq_csdn_blog

    uni-app使用element ui开发H5(可推荐uview ui )

    建议h5开发使用 app/小程序可以使用uview ui 安装 在uni-app项目根目录 执行 npm install npm i element-ui -S 进入根目录可以通过右键项目文件夹

    6.3K30发布于 2021-10-25
  • 客户框架选型指南:哪个最容易上手?

    开发已经是客户工程师绕不开的话题。一套代码跑多个平台,听起来很美,但真正动手的时候,往往卡在"选哪个框架"这道坎上。 本文从"容易上手"这个角度出发,对当前主流框架做一个横向梳理,帮你找到最适合自己团队的那条路。 框架一览 Kuikly(腾讯)—— 对客户开发者最友好如果你的团队有 Android 开发背景,Kuikly 可能是目前上手成本最低的端方案之一。 Kuikly 是腾讯基于 Kotlin Multiplatform 打造的平台 UI 框架,支持 Android、iOS、鸿蒙、Web、小程序、macOS 六覆盖。 一句话评价: 迁移成本最低,适合作为过渡期方案横向对比框架推荐语言上手难度能力性能动态化KuiklyKotlin⭐ 低(客户背景)Android/iOS/鸿蒙/Web/小程序/macOS✅ 原生级

    20510编辑于 2026-04-10
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