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  • 来自专栏破晓之歌

    JAVA入门3-2(未完,待续) 原

    List(序列)、Queue(队列)可重复排列有序的,Set(集)不可重复无序。list和set常用。

    51150发布于 2018-08-15
  • 来自专栏万能的小草

    pandas入门3-2:识别异常值以及lambda 函数

    续上篇文章《pandas入门3-1:识别异常值以及lambda 函数》 假设每个月的客户数量保持相对稳定,将从数据集中删除该月中特定范围之外的任何数据。最终结果应该是没有尖峰的平滑图形。

    1.5K10发布于 2020-02-17
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-结构之法(代码清单3-2)

    代码清单3-2 char c[10][10] = { "", //0 "", //1 "ABC", //2 "DEF", //3

    33140编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 3-2 jupyter notebook中的魔法命令

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍jupyter Notebook中的两个魔法命令%run和%time。

    1.8K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    3-2 队列

    3-2 队列 1、基本概念 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。

    60840发布于 2019-07-02
  • 3-2配置系统

    .Net Core配置系统支持文件(Json、XML、INI)、注册表、环境变量、命令行、AZure Key Vault等。

    18310编辑于 2026-06-17
  • 来自专栏Hank’s Blog

    3-2 矩阵的子集

    > x <- matrix(1:6,nrow=2,ncol=3) > x [,1] [,2] [,3] [1,] 1 3 5 [2,] 2 4 6

    80520发布于 2020-09-16
  • 来自专栏叽叽西

    lagou 爪哇 3-2 zookeeper 笔记

    作业 编程题一: 在基于 Netty 的自定义RPC的案例基础上,进行改造。 客户端与每一个服务端都建立连接 某个服务端下线后,Zookeeper注册列表会自动剔除下线的服务端节点,客户端与下线的服务端断开连接 服务端重新上线,客户端能感知到,并且与重新上线的服务端重新建立连接 编程题二 ,有效时间为 5秒,5s内如果该服务端没有新的请求,响应时间清零或失效 当客户端发起调用,每次都选择最后一次响应时间短的服务端进行服务调用,如果时间一致,随机选取一个服务端进行调用,从而实现负载均衡 编程题三

    63610编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏Ken的杂谈

    Spring Boot入门教程3-2、使用Spring Boot+Thymeleaf模板引擎开发Web应用

    在最早的Java Web应用中,最为广泛使用的就是JSP,但是JSP已经是陈旧的技术了,ken.io觉得JSP主要有三个问题: 1、视图代码不能与Java代码完全分离,如果再JSP页面写Java代码维护成本高 2、无法实现页面继承工程,实现模板页的方式蹩脚 3、由于一些已知问题,Spring Boot官方不建议,比如:Spring Boot+JSP打成jar包会有问题

    1.4K30发布于 2018-09-11
  • 来自专栏青笔原创

    Shell 编程入门

    作为一个高效的 Coder 都必须掌握 shell 编程。So,本文将告诉,入门 shell 其实很简单,抽点时间就能掌握的高回报率的小技能。 1. 它既是命令解释器又是编程语言。 作为命令解释器,shell 为丰富的 gnu 实用程序集提供用户接口;作为编程语言,允许组合这些实用程序,放在一个脚本文件中(通常后缀为 .sh 也可以不带后缀),构成新的命令,这些新命令具有与 /bin

    1.4K11发布于 2019-10-23
  • 来自专栏秘籍酷

    串口编程入门

    RS232、RS485和TTL指的是电气电平标准。一般而言,TTL使用0V表示低电平,+5V表示高电平。RS232使用负逻辑电平,即+3V ~ +15V表示低电平,-3V ~ -15V表示高电平。RS485和RS232一样都是基于串口的通讯接口,数据收发的操作是一致的,RS485采用差分信号负逻辑,+2V~+6V表示低电平,- 6V~-2V表示高电平。

    2.6K10发布于 2019-08-08
  • 来自专栏算法channel

    Spark 编程入门

    一,编程环境 以下为Mac系统上单机版Spark练习编程环境的配置方法。 注意:仅配置练习环境无需安装Hadoop,无需安装Scala。

    2K20发布于 2019-07-17
  • 来自专栏博文视点Broadview

    WatchKit 编程入门

    AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。

    3.2K10发布于 2020-06-11
  • 来自专栏云瓣

    编程范式 —— 函数式编程入门

    该系列会有 3 篇文章,分别介绍什么是函数式编程、剖析函数式编程库、以及函数式编程在 React 中的应用,欢迎关注我的 blog 命令式编程和声明式编程 拿泡茶这个事例进行区分命令式编程和声明式编程 命令式编程 1.烧开水(为第一人称) 2.拿个茶杯 3.放茶叶 4.冲水 声明式编程 1.给我泡杯茶(为第二人称) 举个 demo // 命令式编程 const convert = function const convert = function(arr) { return arr.map(r => r.toLowerCase()) } 什么是函数式编程 函数式编程是声明式编程的范式。 在函数式编程中数据在由纯函数组成的管道中传递。 函数式编程可以用简单如交换律、结合律、分配律的数学之法来帮我们简化代码的实现。 console.log(test) // 'abc' console.log(result) // a 参考 mostly-adequate-guide JavaScript 专题之函数柯里化 函数式编程入门教程

    1.3K10发布于 2019-03-04
  • 来自专栏醉梦轩

    KTurtle编程使用入门

    0x00 前言 KTurtle 是一个KDE开发的 Turtle Graphics(海龟绘图法) 教育编程环境,通过控制海龟的行进,在屏幕上绘制出相应图案的技术。 它可以让孩子通过可视化方式学会基本的编程思维,并掌握一定的数学、几何等知识。它的结构非常简单,非常适合儿童学习。 forward 20 turnright 15 } repeat 36 { forward 6 turnright 10 } } 0x08 总结 KTurtle是很容易上手的编程学习工具 ,对于初学者理解编程中常见的变量、条件、循环、函数等概念具有较大帮助,同时也可以加深对几何知识的理解。

    81230编辑于 2023-10-17
  • 来自专栏Java帮帮-微信公众号-技术文章全总结

    shell编程基础入门

    shell编程基础入门 文章最后有下载shell学习指南电子书链接。 1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!

    2.2K40发布于 2018-03-19
  • 来自专栏祝威廉

    Byzer 模板编程入门

    执行结果如下: 模板引用 Byzer 不仅仅支持前面的模板编程,还支持模板引用。什么是模板引用呢? 总结 使用 Byzer 模板编程能力,可以极大的简化 Byzer 代码。

    81010编辑于 2022-09-27
  • 来自专栏Python编程 pyqt matplotlib

    PyQt 编程入门(一)

    程序的风格是面向过程式编程

    1.1K31发布于 2019-08-14
  • 来自专栏计算机视觉理论及其实现

    MPI编程入门详解

    MPI简介说到并行计算,我们有一个不可绕开的话题——MPI编程。MPI是一个跨语言的通讯协议,用于编写并行计算机。支持点对点和广播。 与OpenMP并行程序不同,MPI是一种基于信息传递的并行编程技术。消息传递接口是一种编程接口标准,而不是一种具体的编程语言。简而言之,MPI标准定义了一组具有可移植性的编程接口。

    8.4K10编辑于 2022-09-03
  • 来自专栏IT技术订阅

    函数式编程入门

    1.概述 1.1 函数式编程简介 Java作为面向对象的编程语言,如果按照编程种类划分属于命令式编程(Imperative Programming)。 常见的编程范式还有逻辑式编程(Logic Programming),函数式编程(Functional Programming)。 函数式编程作为一种编程范式,在科学领域,是一种编写计算机程序数据结构和元素的方式,它把计算过程当做是数学函数的求值,而避免更改状态和可变数据。 什么是函数式编程?简单的回答:一切都是数学函数。 函数式编程语言里也可以有对象,但通常这些对象都是恒定不变的 —— 要么是函数参数,要什么是函数返回值。函数式编程语言里没有 for/next 循环,因为这些逻辑意味着有状态的改变。 reduce与map一样,也是函数式编程里最重要的几个方法之一。

    1.2K20编辑于 2022-05-11
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