首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 用python完成指法练习

    1.问题 编写程序,完成简单的指法练习:由系统从26个小写字母中选出10个,由用户输入并输出用户的准确率。 zip(a, b): if a_ch == b_ch: num += 1 rate = num / len(a) print('准确率为:', rate) 3.结语 针对如何进行简易的指法练习的问题

    30330编辑于 2023-11-11
  • 来自专栏oeasy教您玩转linux、python

    python0006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号

    这次我们要特别注意指法 伸出双手 千万不要 胡乱打字 那样 很不好看 吃饭、喝水 都有 比较正确的姿势 打字 也有 伸出双手 握拳 两手同时伸出食指 向下落 指法 强迫自己 两只手在键盘正位上 左手食指 抚摸f上的小凸起 右手食指 抚摸j上的小凸起 双手 展开 舒展 十指 正位的好处 键盘正位 可以保持 双手腕不动 提高 打字效率 而且 非常优雅 强迫自己 一定用正确的指法 hello world 时刻注意指法哦! 运行结果 出错啦!!! 系统 报告了 错误 (Error) 文件 "\<stdin>"(标准输入输出流) 第一行

    52410编辑于 2024-01-24
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-5 超参数

    通过前面的小节,我们知道了kNN算法中k这个参数值,在sklearn中k这个值被封装成了k_neighbors参数。在前面我们随机的指定参数k的值,究竟k的值为多少的时候,模型才是最好的呢?这就涉及到了机器学习领域非常重要的问题~超参数问题。

    78530发布于 2019-11-13
  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-5 R语言函数 split

    #split根据因子或因子列表将 向量或其他对象分组 #通常与lapply一起使用 #split(参数):split(向量/列表/数据框,因子/因子列表) > x <- c(rnorm(5),runif(5),rnorm(5,1)) > x [1] 0.61008707 0.81746169 -1.09859969 -1.78134612 -1.94262725 0.99760581 [7] 0.37793960 0.05258653 0.38525197 0.46051864 -0.

    99040发布于 2020-09-16
  • 来自专栏大前端_Web

    javascript高级程序设计(4-5)章笔记

    版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51234909

    82240发布于 2018-09-27
  • 来自专栏运维之路

    【每日一思】2022年第4-5

    一直认为理想情况下的数据运营方法应该基于“贴源层数据-》指标(至少到带有主题的流水)-》洞察-》决策-》执行”的路线,这样才能减少返工的重复性工作量。

    31120编辑于 2022-03-07
  • 用python+tkinter从零写键盘指法训练工具

    用Python+tkinter从零写一个键盘指法训练小工具(附掉落游戏与Python编程练习)适用标签:Python、tkinter、GUI编程、教育信息化、小工具开发前言在教育信息化一线,经常遇到学生 "打字慢、指法乱、学编程手生"的问题。 于是我用Python标准库tkinter写了一个纯单机、零第三方依赖的键盘指法训练小工具:基础英文打字、四六级单词、Python代码照打练习一应俱全,还带一个Canvas掉落小游戏和本地成绩统计,最后用 六、小结这个工具全部基于Python标准库,零第三方依赖、单机离线可用,适合学校机房批量部署。

    15810编辑于 2026-07-23
  • 来自专栏iOS面试

    iOS 面试策略之算法基础4-5

    前面介绍了数组、字典、字符串、链表、栈、队列的处理和应用方法。本节将会探讨平常相对很少用到、面试中却是老面孔的数据结构:二叉树。本节主要包括以下内容:

    1.2K60发布于 2021-04-20
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    4-5 安装并迁移数据库:mysql

    docker volume create volume_name命令新建一个数据卷

    95420编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏呼延

    打字进化史

    首先给指定给大家推荐一个练习打字指法的网站,typingclub.以小游戏的模式来联系打字指法. PS:不要相信网上所谓的程序员打字不重要,反正也是想得多实际敲代码少. 半个月前,我觉得自己敲代码速度太慢(主要是英文,双拼只是解决了中文的输入速度),主要感觉是受制于指法,导致手的移动距离太大了. 然后决定开始纠正指法,使用标准指法来打字. 这个时候才发现打字熟练对于纠正指法是一件多难的事情.因为还要恰饭的,所以我并不能耽误工作,所以在工作时间只能继续使用自己的奇怪指法,然后另开一个进程去练习标准指法,练习的方法就是每天花半个小时左右在上面的网站完成任务

    1.3K20发布于 2019-07-01
  • 科学纠正打字指法:从键盘绝对坐标建立到 WPM 测速算法与 IME 拦截技术深度拆解

    然而,许多程序员在实际编码时仍存在一些“野路子”指法(如左手食指越界敲击B键、单手按Shift,或依赖视觉搜寻键盘边缘的_、{}、=>等特殊符号)。 WPM(WordsPerMinute,每分钟打字数):英文打字标准:由于英文单词长度不一,标准工业模型(如Typing-SpeedStandard)将一个“标准单词”定义为5个字符(含标点与空格)。 1.全拼输入法的击键冗余损耗在标准拼音输入法中,平均键入一个汉字需要3.5次以上击键(如输入“双”需要敲击s-h-u-a-n-g6次,加上空格选字共7次)。 其内部提供了高稳定性的Composition组合拦截逻辑与无后台无感延迟测试机制,非常适合作为开发者研究输入法工程与指法人机动力学的技术参照。 纠正野路子指法、减少上下文切换损耗,并结合双拼或五笔等科学的输入映射,能为开发者重建完美的无意识输入闭环,释放宝贵的编码心流资源。

    32110编辑于 2026-06-01
  • 来自专栏AI SPPECH

    IO竞赛2025年题目解析:基础级难度(4-5

    2025年的IO竞赛基础级(难度系数4-5)题目开始涉及更多的数据结构和算法思想,对选手的编程能力和逻辑思维提出了更高的要求。 难度进阶路径: 入门(1-3) → 基础(4-5) → 提高(6-8) → 竞赛(9-10) 难度系数 考察重点 核心知识点 学习目标 4-5 数据结构、算法应用 栈、队列、树、图的基础应用 掌握基础数据结构的使用和简单算法的实现 ) ├── 第四章:基础级题目解题技巧总结 └── 第五章:从基础到提高的学习建议 第一章:2025年IO竞赛基础级题目概述 根据2025年NOI修订版大纲,基础级(CSP-J提高)的知识点难度系数为4-

    45610编辑于 2025-11-13
  • 来自专栏前端框架

    【开源测评】vkeyboardhand:最适合嵌入博客的键盘指法教学组件

    一、项目简介vkeyboardhand是一个基于SVG键盘图+SVG手势图+JavaScript事件驱动联动实现的交互式虚拟键盘及指法显示教学系统。 当用户按下真实键盘上的按键(或点击虚拟按键)时,对应的键位会高亮,手部手势图会同步切换,同时底部的"指法提示条"会实时显示"哪个手指按哪个键"——这种三合一的联动反馈,让它成为打字教学中极其直观的工具。 vkeyboardhand:一个零依赖的交互式虚拟键盘指法教学组件项目地址:https://github.com/ayuday/vkeyboardhand在线演示:https://vk.markdownlang.com 二、核心功能键盘-手势联动:按下按键时,对应键位高亮+手势图同步切换+指法提示条实时更新⌨️KeyboardEvent驱动:监听keydownkeyup事件,支持ShiftAlt等组合键手势️点击模拟: 产品展示:在键盘硬件产品页面中展示按键映射和指法建议。游戏化学习:结合打字游戏,实时反馈用户的手指位置是否正确。

    16510编辑于 2026-08-04
  • 来自专栏跟着官方文档学小程序开发

    第二章 小程序开发指南4-5

    小程序经常需要向服务器传递数据或者从服务器拉取数据,这个时候可以使用wx.request这个API,在本章节会重点讨论wx.request的使用和注意事项。

    1K10编辑于 2025-08-25
  • 来自专栏前端说吧

    flag - 4-5月份预整理总结的文章目录

    关于echarts各种稀奇古怪让人想骂niang地需求的配置 js-sdk微信分享时,动态url的设置 基于ajax渲染模板的二级/多级自定义联动下拉功能封装, 一个基于promise的ajax异步请求函数封装,不用再写那么多遍的if result === 1啦! css-移动端h5在iphonex的适配 vuex的使用步骤梳理,轻松掌握。附源码 使用vue实现自定义多选与单选的答题功能 vue中使用axios,实现向请求头中传递cookie值 vue中,mode为history时,build打包后页面空白

    77730发布于 2018-06-25
  • 来自专栏前端说吧

    flag - 4-5月份预整理总结的文章目录

    1.关于echarts各种稀奇古怪让人想骂niang地需求的配置 2.vue中,mode为history时,build打包后页面空白的解决方法 3.vue中使用axios,实现向请求头中传递cookie值 4.js-sdk微信分享时,动态url的设置 5.vuex的使用步骤梳理,轻松掌握。 6.一个基于promise的ajax异步请求函数封装,不用再写那么多遍的if result === 1啦! 7.使用vue实现自定义多选与单选的答题功能 8.基于ajax渲染模板的二级/多级自定义联动下拉功能封装, 9.

    90150发布于 2018-05-17
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程4-5:LM模型+数值+因子+PCA协变量

    第一列为FID 第二列为ID 第三列以后为协变量(注意,只能是数字,不能是字符!)

    4.5K40发布于 2020-05-29
  • 来自专栏labuladong的算法专栏

    练琴时悟出的动态规划算法,帮我通关了《辐射4》

    关注了我的视频号的朋友,知道我弹过李斯特和肖邦的几首钢琴曲,但是没练过钢琴的读者可能不知道,练习钢琴曲谱是需要提前确定「指法」的。 按照确定下来的指法不断练习,形成肌肉记忆,就算是练会一首曲子了。 指法这东西因人而异,比如手大的人可以让中指跨到大拇指的左边,手小的人可能就有些别扭,那同一段谱子对应的指法可能就不一样。 当然,结合当前手的状态,做出每个选择需要对应代价的,刚才说过这个代价是因人而异的,所以我需要给自己定制一个损失函数,计算不同指法切换的「别扭程度」。 现在的问题就变成了一个标准的动态规划问题,根据损失函数做出「别扭程度」最小的选择,使得整段演奏最流畅…… 当然,最后这个算法时间复杂度太高了,我们刚才分析的只是单个的音符,但如果串成曲子,时空复杂度还得再乘曲子的音符数 而且,这个损失函数很难量化,钢琴的黑白键命中难度不同,而且「别扭程度」只能靠感觉,有点不严谨…… 不过,本就没必要计算整首曲子的指法,只需要计算某些复杂段落的指法即可,这个算法还是比较有效的。

    84640发布于 2021-09-23
  • 来自专栏微信公众号:小白课代表

    彻底摆脱二指禅!课代表带你练习正确的打字姿势!

    现在想想,自己打字的不规范指法和习惯,真的影响了自己的打字速度和准确率。 当然,更多的可能是连课代表都不如,打字还在用二指禅甚至是一指禅的人,那样的打字速度,可能真的会影响我们的打字心情。 ? 图片来源:知乎 https://www.zhihu.com/question/20571315 这一套标准指法大家可能或多或少都听说过,说是标准指法,其实一点也不“标准”,它凭什么给我们柔弱的小拇指安排了那么大的工作量

    4.3K30发布于 2018-12-17
  • 来自专栏求索之路

    适用于键盘流、懒人、强迫症患者以及码农的究极Mac使用指南

    有了正规指法之后,其实指法已经不是提升打字速度的瓶颈了,用的越久你会觉得打字速度越快,一般人时间可以达到80陌生英文单词/分钟。 3.纠正指法也是一个体现你是否愿意为提升自己而做出改变的事情,纠正指法的是一个有点难受的过程,这个过程其实也是一个逃离舒适区的过程。 4.最后一个好处就是你可以轻松的学习我后面对 mac 做出的一些定制,如果不是正规指法的话学习历程可能会难一点。 说了这么多怎么才能练就正规的打字指法呢? 2.缩小键盘区域 有了标准指法,其实还有一个好处刚刚没说:就是手的姿势就不用经常变化了。但是有同学会说:你骗人!谁说不会经常变化,难道你不需要按删除键、上下左右键、~键等等边缘按键了吗? 这样一来你会发现,不管你怎么打字手都会保持着一个姿势——标准指法姿势。这样的方案对于我这么一个有极强的强迫症和完美主义的人来说是极具吸引力的。

    2.8K30发布于 2018-10-15
领券