首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-6 链表逆序

    2-6 链表逆序 我只介绍两种常用方法吧,非递归方法 和 递归 方法 我觉得够用就行 1、非递归方法: 将第二个元素后面的元素依次插入到头结点后面, 最后再把原始第一个元素放到原始第二个元素后面,整个链表就能够反转了

    99310发布于 2019-07-02
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-6 R语言基础 缺失值

    > is.na(x) [1] FALSE TRUE FALSE TRUE FALSE

    41520发布于 2020-09-16
  • 来自专栏ypw

    题目 1675: 算法2-3~2-6:Big Bang

    题意:题目的意思就是insert 是在一个地方插入一个字符串,然后delete是删除一个字符串,show是展示当前存在的所有字符串,然后search 是查找字符串然后输出字符串存在的序号。

    42940发布于 2021-03-04
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-6)

    代码清单2-6 ret = 0; for(i = 1; i <= N; i++) { j = i; while(j % 5 ==0) { ret++;

    24940编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏IT技术圈

    练习2-6 计算物体自由下落的距离 (5分)

    一个物体从100米的高空自由落下。编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离。设重力加速度为10米/秒

    1.9K10发布于 2021-02-24
  • 来自专栏刷题笔记

    2-6 两个有序序列的中位数 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101025378 2-6 两个有序序列的中位数 (20 分) 已知有两个等长的非降序序列S1

    75430发布于 2019-11-08
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-6:去掉亲缘关系近的个体

    这是使用plink学习GWAS中质控的最后一篇,后面是使用GLM和MLM模型进行建模,以及对结果的整理和可视化。

    3.4K30发布于 2020-05-13
  • 来自专栏繁依Fanyi 的专栏

    【PTA篇】浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 练习2-6

    练习2-6 计算物体自由下落的距离 (5分)  本题要求掌握printf()函数的格式化输出以及两位小数的输出。

    28010编辑于 2023-05-07
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 练习2-6 计算物体自由下落的距离

    练习2-6 计算物体自由下落的距离 一个物体从100米的高空自由落下。编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离。设重力加速度为10米/秒 2。 输入格式: 本题目没有输入。

    1.8K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题2-6 求阶乘序列前N项和

    习题2-6 求阶乘序列前N项和 本题要求编写程序,计算序列 1!+2!+3!+⋯ 的前N项之和。 输入格式: 输入在一行中给出一个不超过12的正整数N。 输出格式: 在一行中输出整数结果。

    1.4K30发布于 2020-09-15
  • 来自专栏C++系列

    【MySQL-26】万字总结<SQL优化>——【插入优化 主键优化 order by优化-group by优化-limit优化-count优化-update优化

    本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: ※全文大致内容总结 一.插入数据优化 关于插入数据优化,主要有以下三个方面 批量插入 手动提交事务 主键顺序插入 1.批量插入 采取以下形式,在一个 顺序插入可以减少 页分裂 (下文主键优化有详解)相应博客传送门 二.主键优化 1.主键设计原则 满足业务需求的情况下, 尽量降低主键的长度。 三.order by优化 尽量使用 覆盖索引INDEX . (覆盖索引加子查询形式&多表联查) 优化思路: 一般分页查询时,通过创建 覆盖索引 能够比较好地提高性能,可以通过 覆盖索引加子查询形式 或者 多表联查 进行优化。 count(*) InnoDB引擎并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取值,服务层直接按行进行累加。

    1K10编辑于 2024-09-09
  • 来自专栏零域Blog

    Unity 性能优化 | 贴图优化、声音优化

    图片相关优化 压缩格式优化 简书 高清晰无压缩 > RGBA32 缺点 内存占用大, 显示运行内存 中清晰中压缩 > RGBA16+Dithering(TexturePacker)内使用FloydSteinberg Android] ETC1, 不支持dxt [Iphone/Ipand] PVRTC4 压缩默认 RGBA16 清晰度高但是渐变不合适 RGBA32 高保真 16it/尺寸减半 压缩 UI Icon 声音相关优化 推荐将Load Type设置为Decompress on Load(在加载时解压)会运行的更流畅(并不是使用于任何的音频,只是使用于频繁使用的音频) 参考链接: -微信公众号(游戏蛮牛)-Unity性能优化 —声音优化

    1.6K20编辑于 2022-03-27
  • 网站上线了,为什么搜不到?

    通常这里有几个通用的维度:搜索方式、上线时间、网站服务器、网站优化(SEO)来决定。 ,拥有更好的SEO优化效果,让我们来一探究竟。 免费搜索: 需要较长的时间,等待搜索引擎收录网站后,可通过关键词搜索到网站,也就是我们通常说的SEO优化。 沙盒期一般为2-6个月,简单理解一个新的网站想要能有相对稳定的收录,需要等待2-6个月,在此期间建议按照一定的频率稳定的更新网站文章,可加快网站收录速度。 部署SSL证书: SSL证书不仅可以让网站更安全,同时还对网站的优化效果也有所帮助,假如你的网站访问的时候都提示不安全,客户进来后还能信任你吗?

    1.6K21编辑于 2024-10-21
  • 来自专栏YoungGy

    优化2】整数优化

    或的逻辑约束 三个选择的或 只有才 更多或 整数可除 多边形组合 固定花费 分段线性 组合型 set covering set packing 食堂定位 地图填色 Julia例子 9数独 概述 整数优化就是线性优化

    1.9K50发布于 2018-01-05
  • 来自专栏YoungGy

    优化1】线性优化

    概览 线性化的必要性 非线性条件线性化 绝对值约束 最大最小约束 比例约束 总结 Julia优化例子 Knapsack Diet 概览 线性优化,指的是目标函数和约束条件都是线性的优化问题。 面对一个优化问题,首先需要建立优化问题的模型,因此需要编程语言;对优化问题建模后需要求解该问题,因此需要求解不同优化问题的solver。 优化库JuMP:是Julia的一个包,用于建立优化问题。 solver:Jump支持很多开源与商业的solver,这些solver用于求解优化问题。 线性化的必要性 求解线性问题要比求解非线性问题容易很多,因此将非线性的目标函数或者约束跳进进行线性化,有利于求解优化问题。 本文将介绍三种常见的非线性约束并探讨如何将其线性化。 \end{equation} 最大最小约束 最大最小约束(或最小最大约束),可以将优化目标用一个自变量代替,然后补充满足条件的自变量的约束条件即可。

    2.5K90发布于 2018-01-02
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——网络优化

    Android 优化目录 ---- 利用 Network Profiler 检查网络流量 接口设计 API设计 App 与 Server 之间的 API 设计要考虑网络请求的频次,资源的状态等 故而也是需要优化的一个点。可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高,以便服务器给出合适的图片,避免浪费。 弱网优化 除了正常的网络优化,还需考虑到弱网情况下 App 的表现。 一般来说,网络延迟在 60ms 内是 OK 的,超过 200ms 就比较糟糕了。 弱网优化,本质上是在弱网的情况下能让用户流畅的使用。 压缩/减少数据传输量 利用缓存减少网络传输 针对弱网(移动网络),不自动加载图片 界面先反馈,请求延迟提交。

    2.1K10发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——布局优化

    Android 优化目录 ---- 理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。 刷新机制可以看Android Project Butter分析或《Android应用性能优化最佳实践》2.1.2 刷新机制一节。 大片的蓝色可以接受,如果整个窗口是蓝色的,可以尝试优化减少一次 绘制。 绿色:每个像素多绘制了 2 次。 淡红:每个像素多绘制了 3 次。一般来说,这个区域不超过屏幕的 1/4 是可以接受的。 严重影响性能,需要优化,避免深红色区域。 自定义 View 本身被认为一层,但是 onDraw 里可绘制时可能产生过度绘制,通过 canvas.clipRect 来解决,具体参见 《Android应用性能优化最佳实践》2.4.3 一节。

    1.7K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏CoderStar

    iOS 优化 - 启动优化

    之前曾在iOS 优化-瘦身文章中提到过 iOS 优化将会是一个专题,今天就带来 iOS 优化系列的第二篇,主要介绍一下启动优化,即如何减少应用的启动时间。 App 启动过程 在优化之前,我们需要对 App 的完整启动过程有个了解,这样我们才能知道启动耗时分布的阶段、哪一个阶段可以被优化以及优化哪一个阶段 ROI 最高。 下面是一些常用的优化手段,优化起来易,防劣化起来难。 首屏渲染优化 这个阶段其实对 UI 渲染效率的提升了,优化手段也就是渲染优化方面的通用手段了。 参考资料 reducing-your-app-s-launch-time[6] 58 同城 App 性能治理实践-iOS 启动时间优化 iOS 优化篇 - 启动优化之 Clang 插桩实现二进制重排[7

    5.2K20编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——电量优化

    Android 优化目录 ---- Android 5.0 后用 Battery Historian 工具分析电量。 WakeLock Android 系统本身为了优化电量的使用,会在没有操作时进入休眠状态,来节省电量。 优化建议 优化网络请求 在蜂窝移动网络下,最好做到批量执行网络请求,尽量避免频繁的间隔网络请求,尽量多地保持在 Radio Standby 状态。 可以在代码中调起电量优化的设计页面,让用户选择是否将应用加入白名单,以在 Doze 模式下能够做一些事情。 // Remove the listener you previously added locationManager.removeUpdates(locationListener); 计算优化

    2K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——内存优化

    Android 优化目录 ---- 优化的意义 减少 OOM,提高应用稳定性。 减少卡顿,提高应用流畅度。 减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率。 减少异常发生,减少代码逻辑隐患。 refWatcher.watch(activity); } }); return refWatcher; } } } 内存优化 @IntDef,@StringDef 代替枚举 zipalign 优化 apk 节制使用 Service 如果需要使用 Service 来执行后台任务,一定要任务正在执行的时候才启动 Service switch (level) { case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN: // 释放资源 break; } } 图片优化

    2.1K10发布于 2018-09-11
领券