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  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之SpringBoot3-核心原理

    Servlet 5.0+ GraalVM Community 22.3+ Native Build Tools0.9.19+ 二、SpringBoot3- * 3、运行 * 以前步骤都正确执行,代表容器running。 */图片3.事件触发时机1. 3. SpringBoot 事件驱动开发应用启动过程生命周期事件感知(9大事件)、应用运行中事件感知(无数种)。 完整启动加载流程图片生命周期启动加载流程3. 自定义starter场景:抽取聊天机器人场景,它可以打招呼。 测试编写配置文件3.

    1.6K10编辑于 2023-07-14
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之SpringBoot3-基础特性

    Servlet 5.0+ GraalVM Community 22.3+ Native Build Tools0.9.19+ 二、SpringBoot3- application.properties:主配置文件,任意时候都生效application-{profile}.properties:指定环境配置文件,激活指定环境生效profile优先级 > application 3. 整合SpringBoot 提供一系列测试工具集及注解方便我们进行测试。

    1.1K20编辑于 2023-07-14
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之SpringBoot3-快速入门

    3、导入场景后哪些自动配置能生效? \3. 只需要改配置文件的值,核心组件的底层参数都能修改4、写业务,全程无需关心各种整合(底层这些整合写好了,而且也生效了)<h3 style='color:red'>核心流程总结:</h3>1、导入starter xxxAutoConfiguration 是有条件注解进行按需加载4、xxxAutoConfiguration给容器中导入一堆组件,组件都是 xxxProperties中提取属性值5、xxxProperties - name: 小白 age: 2 cats: c1: name: 小蓝 age: 3 c2: {name: 小绿,age: 2} #对象也可用{}表示3.

    1.4K20编辑于 2023-07-14
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转QQ登录

    玩转第三方登录之QQ登录 前言 在真正开始对接之前,我们先来聊一聊后台的方案设计。既然是对接第三方登录,那就免不了如何将用户信息保存。 MAX_TIMEOUT); // 设置读取超时 configBuilder.setSocketTimeout(MAX_TIMEOUT); // 设置连接池获取连接实例的超时 getAccess_token(HashMap<String, Object> params) { // 认证地址 //获取access_token如:access_token=9724892714FDF1E3ED5A4C6D074AF9CB &expires_in=7776000&refresh_token=9E0DE422742ACCAB629A54B3BFEC61FF String result = HttpsUtils.doGet java -jar qqlogindemo-0.0.1-SNAPSHOT.jar 启动成功 访问 login 页面 点击登录 》 QQ扫码或者密码登录 》 登录成功 跳转到 home 到此 玩转

    3K21编辑于 2022-01-19
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转Yaip使用

    准备工作 最好是有一台独立的云服务器 3. 使用docker搭建yapi 3.1.

    81210编辑于 2022-01-19
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之微信支付实战PC端接口搭建

    此篇文章过长我将分几个阶段的文章发布(项目源码都有,小程序和PC端)在此之前已经更新了微信支付开篇、微信支付安全、微信实战基础框架搭建、本次更新为微信支付实战PC端接口搭建,实战篇分为几个章节因为代码量确实有点多哈.第一章玩转系列之微信支付开篇第二章玩转系列之微信支付安全第三章玩转系列之微信支付实战基础框架搭建第四章玩转系列之微信支付实战 PC端接口搭建开源仓库,对您有帮助的话请给我一个star 谢谢图片图片本次项目使用技术栈后端: SpringBoot3.1.x、Mysql8.0、MybatisPlus前端: Vue3、Vite、ElementPlus public R<Map<String, Object>> nativePay(@PathVariable Long productId) { log.info("发起支付请求 v3,

    76230编辑于 2023-07-14
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之腾讯云微信扫码授权系统

    推荐文章 推荐原因 立即前往 『前端必修课』视频文字特效 这篇文章是腾讯云开发者社区的BNTang的“前端必修课”系列之一 在这篇文章中,介绍了如何实现视频文字特效。 3. /YN+AX7WGt/s7af8LPi18VPAvgnxXceC/Hvx28HXnhiLw5Ya3Y3kdjq83hbw3qV5DqnijSNCuhd22o3st3ok81zZzpp9ndRok037Lf8Fif2yof2DP /aKH7UvxQ/ZJ8Ea/wDF241ZPEGvX0GoeJNG8MeMPEMU0NxHr3jHwTo2s2PhXxFqxlhD3V1qGlSHU3Zn1Zb+TYyfrRb28FrBBa20MVvbW0Mdvb28KLFDBBCixxQxRoAkcUUaqkaKAqKoVQAAKAP8Y3 +DKP9qfU/F3wG/ar/ZG8Ra/eag3wi8aeFviz8PtKvr2W4XSvCnxEtb3RvFNlpMEryG00238UeHrTUp7eAQWq6h4hnuY4nuLy7lP6a

    3.9K4819编辑于 2024-12-03
  • 来自专栏小詹同学

    Python系列——说起!!!

    至少舆论Python将被纳入高考这点就可以看出很多东西啦~ 今天詹小白就来简单的讲讲Python啦~(以下讲解在假设有一定c语言基础前提的) ? imshow() from cv2 import * #from 模块名 import * #这种写法和第二种一样,无需使用句点描述法调用函数,不建议使用,因为可能会存在和你定义的函数重名冲突的可能 3.

    1K100发布于 2018-04-13
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转RGB人脸活体检测

    玩转RGB人脸活体检测 前言 因工作需要手机端运用人脸识别打卡,本期教程人脸识别第三方平台为虹软科技,本文章讲解的是人脸识别RGB活体追踪技术,免费的功能很多可以自行搭配,希望在你看完本章课程有所收获 */ public static boolean getFace3DAngle(List<Face3DAngle> face3DAngleList) { // 人脸三维角度检测 int errorCode = faceEngine.getFace3DAngle(face3DAngleList); if (errorCode ! 人脸识别追踪就到这里啦,具体的代码已经提交到gitee请前往获取Java项目 ArcFace 点击前往获取demo 其他文章 1、玩转腾讯滑块验证码 2、玩转人脸识别之RGB人脸活体检测 3玩转QQ登录

    2.2K21编辑于 2022-01-19
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转腾讯滑块验证码

    玩转腾讯滑块验证码 现在大部分公司的前端都是以滑块验证码进行验证机器人行为,后端也有但差不多都是图形验证码或者手机验证码,直接进入主题接下来我们要玩转的技术 是腾讯云出品的滑块验证码(可以免费领取5W 点击新增验证 image.png 3.填写信息 image.png 3.0 完成新建后,可在验证列表中查看验证码 CaptchaAppId 及 AppSecretKey 3.1 进入官方文档 https --data-appid : (必须) 验证码CaptchaAppId, 腾讯云的验证码控制台中获取, 验证码控制台页面内【图形验证】>【验证列表】进行查看 。 写入 验证码CaptchaAppId, 腾讯云的验证码控制台中获取, 验证码控制台页面内【图形验证】>【验证列表】进行查看 <button id="TencentCaptcha" data-appid ytSkQ2IJtrG7xNJwfvvyD-QxgnNL0iSSkXyXGd3ePHFfLI_8FfA**", null); System.out.println(b); } } 3.开始与前端进行同步校验

    13.9K85编辑于 2022-01-20
  • 来自专栏今日你学咗没

    玩转Moveit机械臂控制(一)

    本节开始,我们将分三期学习实践玩转Moveit机械臂控制,带领读者从开始,详细讲解如何搭建MoveIt环境,导入机械臂模型,使用SetupAssistant生成MoveIt功能包,并最终实现机械臂的运动控制 agilexrobotics/Agilex-College使用环境系统:ubuntu20.04ROS版本:noeticMoveIt简介MoveIt是ROS1中最成熟、应用最广泛的机械臂运动规划框架,为机器人提供模型描述到运动执行的一整套解决方案 setup.bashroslaunchpiper_x_moveit_configdemo.launch成功启动之后,就可以拖动悬浮球,预设机械臂的位置,点击Plan&Execute控制机械臂运动了本文系统介绍了基于MoveIt的机械臂控制流程,环境搭建

    1.3K10编辑于 2026-01-26
  • 来自专栏智能时代论见:从理论到实践的AI探索

    玩转系列之 MCP AI 理论+项目实战开发你的MCP Server

    别担心,接下来我们会一步步探索它们的玩法:认识概念,到简单操作,再到实战开发。 看到返回的信息没什么问题都是正确的那么继续完成前面说的的任务吧获取当前登录用户的信息, 说实话很快嗷, 眼睛没眨眼就输出出来了, 腾讯云助手这么快吗创建用户仓库帮我创建一个仓库名称为: mcp-study 为公开仓库, 默认生成readme.md 里面的内容是 玩转 和前面一样点击播放图标让 CodeBuddy 进行测试这个 MCP Server可以看到上面列举了这么多功能操作, 我这边就简单演示几个感兴趣的同学可以多研究玩玩MCP Server - 操作电脑文件帮我在桌面创建 玩转 %3D1746547700395%3Bfrom_type%3Dserver%3Btrack%3D557760a9-1a5b-40a5-a2fb-7be7d1fe46d0%3B%24***; ewpUid 也是成功的调用了创建支付的 MCP 链接, 如果不知道账户的: 沙箱账户 去获取这舒服的界面, 我也是有钱人了, 演戏嘛我就是有钱人接着回去说, 支付好了, 就会给我生成文章了,那么 本期文章 《玩转系列

    5.7K6836编辑于 2025-08-29
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之小程序微信支付UniApp实战基础项目搭建

    大家点赞支持一下哟~ 图片 本次项目使用技术栈 后端: SpringBoot3.1.x、Mysql8.0、MybatisPlus 前端: Vue3、Vite、ElementPlus 小程序: Uniapp 、UviewPlus、Vue3 二、介绍 什么是uni-app? 、UviewPlus组件库 在PC端我们引入了ELementPLus的组件库那么小程序也有自己的组件库 这里我们就使用 UviewPlus uview-plus3.0是基于uView2.x修改的vue3版本 // #ifndef VUE3 import Vue from 'vue' import '. $mount() // #endif // #ifdef VUE3 import { createSSRApp } from 'vue' import uviewPlus from '@/uni_modules

    3.7K123编辑于 2023-09-27
  • 来自专栏vivo互联网技术

    玩转直播系列之消息模块演进(3)

    3)海量数据无法实时返回渲染的问题:设想一下,如果一个热度极大的直播间,每秒钟产生的消息量是数千或者上万的时候,按照上面的存储和查询思路是有漏洞的,因为我们每次因为各个因素的限制,每次只返回10~20条消息 3.2.2 长连接 3.2.2.1 长连接的架构模型 流程上来说,如上图所示,整体直播长连接的流程: 手机客户端首先通过http请求长连接服务器,获取TCP长连接的IP地址,长连接服务器根据路由和负载策略

    87950发布于 2021-05-24
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之腾讯云扫码授权系统-PC+小程序篇

    推荐文章 推荐原因 立即前往 『前端必修课』视频文字特效 这篇文章是腾讯云开发者社区的BNTang的“前端必修课”系列之一 在这篇文章中,介绍了如何实现视频文字特效。 本篇文章是继《玩转系列之腾讯云微信扫码授权系统》的前端和移动端篇, 在前面我们搭建完毕后端工程和接口功能, 接下来就需要开发前端和移动端进行对接, 前面章节我画了一个这个业务流程图, 那么扫码步骤当然是首次加载去渲染我们的一个小程序二维码 在刷新页面观察可以看到我们的登录页面成功渲染 装修 Login 页面 之前有同学私信我说, 杨老师, 您讲的太细了每一个步骤一段代码, 我是都会的部分代码想直接 copy 这样子下来我有点累, 我心想也是哦, 但是我的标题是玩转系列 cancelText: '取消', confirmText: '确定', success: function(res) { resolve(res) } }) }) } /** * 剪切板获取文本并粘贴到输入框 > { uni.reLaunch({ url: "/pages/home/home" }) }, 1500) }) } 那么到这玩转系列之腾讯云扫码授权系统到结束啦

    1.6K84编辑于 2024-12-03
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转SpringSecurity+JWT整合前后端分离

    JWT 的声明一般被用来在身份提供者和服务提供者间传递被认证的用户身份信息,以便于资源服 务器获取资源,也可以增加一些额外的其它业务逻辑所必须的声明信息,该 token 也可直接被用于 认证,也可被加密 eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJ0eXBlIjoiSldUIiwiYWxnIjoiSFMyNTYifQ.eyJzdWIiOiLov5nmmK_kuIDkuKpKV1QiLCJleHAiOjE2MTcwODAyMjAsInB3ZCI6IjEyMzQ1NiIsImlhdCI6MTYxNzA3MzAzMSwidXNlcm5hbWUiOiLmnajkuI3mmJMifQ.GJOeFSVsAwFPcgUlalmxVXt0QQ-Be5bhGUtL1ep04vM 组装JWT * 3. StringRedisTemplate stringRedisTemplate; /** * 每一次请求都会进行执行改过滤器 * 每次请求都会走这个方法 * jwt header ; } 到此 玩转 jwt+SpirngSeccurity 就结束了哦! 我们下次再见....

    2.1K20编辑于 2022-01-19
  • 来自专栏代码生涯

    玩转后端接口数据交互国际化

    resolvable 消息参数,封装了 code、args、defaultMessage locale 表示本地化对象 常见3个实现类 HttpServletRequest request, @Nullable HttpServletResponse response, @Nullable Locale locale); } resolveLocale方法用于当前 ☕ 四、真实线上解决方案 在解决方案中,会采用同时数据库和properties文件中读取国际化信息,达到国际化信息高灵活性。 LOCAL_CACHE.putAll(this.loadAllMessageResources()); } /** * 重点:加载所有的国际化消息资源 * 同时数据库和 messageMap中,由于StaticMessageSource并没有提供清除map数据的方法,因此只有当程序重启,数据库删除的国际化消息才能被反映到messageMap中 六、最后 好了,至此,我们的玩转后端接口数据交互国际化完结

    6.4K1613编辑于 2023-11-09
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之微信支付安全 | 技术创作特训营第一期

    各位大佬很久没更新了最近在搞微信支付,因商户号审核了我半个月和小程序认证也找了资料并且将商户号和小程序进行关联,至此微信支付Native支付完成.此篇文章过长我将分几个阶段的文章发布(项目源码都有,小程序和PC端) 第一章玩转系列之微信支付开篇 第二章玩转系列之微信支付安全 第三章玩转系列之微信支付实战基础框架搭建 第四章玩转系列之微信支付实战PC端支付下单接口搭建 第五章玩转系列之微信支付实战PC端支付微信回调接口搭建 第五章玩转系列之微信支付实战 PC端支付微信取消订单接口搭建 第六章玩转系列之微信支付实战PC端支付微信退款订单接口搭建 第七章玩转系列之微信支付实战PC端项目构建Vue3+Vite+页面基础搭建 第八章玩转系列之微信支付实战 API密钥对应V2版本的API APIv3密钥对应V3版本的API 图片 最后 本期结束咱们下次再见~ ,关注我不迷路,如果本篇文章对你有所帮助,或者你有什么疑问,欢迎在评论区留言,我一般看到都会回复的 从而我的玩转微信支付诞生啦~ 搭配PC端、Uniapp端的不同实现.

    94031编辑于 2023-08-14
  • 来自专栏算法channel

    玩转Pandas,让数据处理更easy系列3

    DataFrame,讲述了这两种数据结构常用的属性和操作,比如values,index, columns,索引,Series的增删改查,DataFrame的增删改查,Series实例填充到Pandas中,请参考: 玩转 Pandas,让数据处理更easy系列1 玩转Pandas,让数据处理更easy系列2 02 读入DataFrame实例 读入的方式有很多种,可以是网络 html 爬虫到数据,可以excel, csv 文件读入的,可以是Json的数据,可以sql库中读入,pandas提供了很方便的读入这些文件的API,以读入excel,csv文件为例: #读入excel文件 pd.read_excel('filename 如果我已知一系列点的坐标,想求出任意两点坐标之间的所有组合。该怎么使用merge接口实现这个功能。 #已知4个点的x,y坐标 s=pd.DataFrame([[1,2.0, 3.0],[2,3.2,1.4],[3,9.0,0.7],[4,3.1,2.9]], columns=['no','x','y'

    2.2K10发布于 2018-07-25
  • 来自专栏杨不易呀

    玩转系列之微信支付开篇 | 技术创作特训营第一期

    各位大佬很久没更新了最近在搞微信支付,因商户号审核了我半个月和小程序认证也找了资料并且将商户号和小程序进行关联,至此微信支付Native支付完成.此篇文章过长我将分几个阶段的文章发布(项目源码都有,小程序和PC端) 第一章玩转系列之微信支付开篇 第二章玩转系列之微信支付安全 第三章玩转系列之微信支付实战基础框架搭建 第四章玩转系列之微信支付实战PC端支付下单接口搭建 第五章玩转系列之微信支付实战PC端支付微信回调接口搭建 第五章玩转系列之微信支付实战 PC端支付微信取消订单接口搭建 第六章玩转系列之微信支付实战PC端支付微信退款订单接口搭建 第七章玩转系列之微信支付实战PC端项目构建Vue3+Vite+页面基础搭建 第八章玩转系列之微信支付实战 前往某宝搜索关键词xxxxxx (群里沟通,微信:BN_Tang 备注:微信支付) 点我查看某宝 直接根据卖家的流程3分钟即可开通小程序微信认证服务 直接开始看下面的文章内容把手把手带你玩转微信支付 1 从而我的玩转微信支付诞生啦~ 搭配PC端、Uniapp端的不同实现.

    1.1K90编辑于 2023-08-14
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