
经典论文《Fast Image/Video Upsampling》,论文提出了一种简单且高效的上采样方法,可自动提升图像/视频的分辨率,同时保留其关键结构信息。本方法的主要优势在于采用了一种反馈控制框架:该框架能够从输入数据中精准还原高分辨率图像信息,而无需引入基于其他示例学习的额外局部结构约束。

真实图像退化过程(HR → LR)物理模型:
其中,I_{HR}:高分辨率图像;*K:卷积相机点扩散函数 PSF(模糊核);\downarrow_s:表示s 倍下采样;n:噪声。
上采样,已知低分辨率LR 图,反推高分辨率HR 图。
本文创新:反馈控制迭代机制约束逆过程,保证重建的 HR 再次退化后和原始 LR 保持一致。
Feedback-Control Upsampling

整体流程包含两个步骤:一是图像反卷积步骤(以浅绿色标示),用于消除线性滤波的影响;二是反馈控制过程(以浅灰色且带红色边框标示),用于约束图像的上采样过程。本系统输入为低分辨率图像或视频帧L,首先通过快速双三次插值法(以粉色标示)将其上采样至目标分辨率;随后,初始上采样后的图像H̃(0)将在反馈控制循环中进行迭代优化,从而逐步降低图像模糊度并恢复自然结构。
全部卷积运算转到频域 FFT 加速,计算成本极低。
使用bicubic插值,把I_{LR}插值到初始高清估计图 L_0,作为迭代起点。
计算残差:e = I_{LR} - \tilde{I}_{LR} 残差含义:当前重建的 HR 和真实高清之间的偏差。
备注:高斯核大小固定为13×13。较大的核会导致高频信息丢失,而过小的核则无法充分抑制混叠问题。
\lambda 为增益系数,控制细节程度,0.3~0.5 通用;画面抖动 / 过冲调小至 0.2
重复步骤 2-3, 直到残差小于阈值(一般仅迭代3-6轮即可收敛)。
卷积全部在频域通过 FFT/IFFT 实现,频域卷积复杂度 (O(N\log N)),远低于空域卷积,因此速度极快。
论文仿真结果如下:

论文用FFT到频域处理,本质是做滤波处理掉噪声,得到平滑图,那在空域做滤波处理也是可以的,频域处理的优点在于大模糊核处理速度较慢。
空域滤波还有其他优点:
> FFT 版本 FFT 默认循环边界(周期延拓),图像左右、上下首尾相连做卷积,容易产生振铃效应、边缘环状虚影,尤其画面明暗反差大时非常明显。 > 之前代码用 circshift + 'symmetric' 只能小幅缓解,无法彻底消除循环卷积带来的振铃。
> 空域 imfilter ('symmetric') 采用镜像对称延拓边界,符合真实图像边界分布,几乎不会产生振铃伪影,画质观感更好。