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修改于 2026-09-14 14:44:51
修改于 2026-09-14 14:44:51
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报告标题:2024中国手游出海白皮书

发布机构:扬帆出海

发布时间:2024年

行业标签:游戏,社交娱乐

产品标签:#腾讯云音视频 #游戏多媒体引擎GME #边缘安全加速平台EdgeOne #即时通信IM #云直播CSS #云点播VOD

报告背景和目标

本报告旨在通过数据驱动分析,揭示市场趋势、品类创新及技术支撑,为出海决策提供洞察。

报告目录

第一章 见微知著——2024全球出海观察

1.1 全球手游市场观察

1.2 中国手游出海观察

1.4 突出题材分析——休闲游戏寻量解密

第二章 2023手游出海企业及爆款榜单

2.1 2023手游出海企业榜单解读

2.3 2023手游出海产品榜单解读

2.5 data.ai发行商Top50大奖及产品解读

第三章 沃土变热土——游戏板块的震动

3.1 聚焦泰国,东南亚简述

3.2 聚焦俄罗斯,出海企业正在抄底

3.3 聚焦拉美,热门市场概述

3.4 聚焦阿联酋,游戏市场

第四章 焦点观察——手游轻量化融合玩法成趋势

4.1 手游研发侧-创新、微调、如何立项

4.2 手游市场侧-广告投放及推广挑战

4.3 中国爆款手游出海,背后的技术护航手

第五章 聆听开发者——重谈技术、市场与分发

5.1 专访Starscape创始人&CEO濮冠楠

5.2 深·海|弹幕互动全貌

5.3 专访ONEMT

5.4 对话Indofun CEO李宗磊

5.5 从国内为王到迈向全球

5.6 专访游艺春秋陈澍

5.7 莉莉丝新游捅破SLG天花板

5.8 超休闲“领路人”洞察

方法论说明

  • 研究方法:结合定量分析(Sensor Tower、data.ai、AppGrowing等第三方数据)与定性分析(企业专访、案例深剖)。
  • 样本规模:覆盖40家出海企业、54款头部产品、全球主要区域市场(北美、东南亚、拉美等)。
  • 调研对象:手游研发商、发行商、平台技术供应商及区域市场用户。
  • 核心模型:使用品类融合分析框架、用户获取成本(CPI)与广告支出回报率(ROAS)评估模型。
  • 数据来源:Sensor Tower、data.ai、AppMagic、Statista等权威数据库。
  • 时间范围:重点分析2022年H2至2023年H1数据,部分趋势延伸至2024年预测。

核心观点

SLG、RPG仍为主力,但轻量化、副玩法买量(如三消+SLG)成为破局关键。

  • 技术驱动:音视频技术(如空间语音、低延时直播)成为提升社交体验的核心,腾讯云GME for Wwise方案助力《Farlight 84》实现跨平台沉浸式语音交互。
  • 投放挑战:全球手游买量成本上升,iOS平台CPI达2.23美元(Android为0.63美元),但头部产品通过精细化素材(如真人实拍、本地化梗图)维持ROAS达7.6%。

为什么选择腾讯云

  • 技术先进性:腾讯云音视频基于RT-ONE™全球网络与EdgeOne边缘加速平台,提供低延时(<300ms)、超高清(8K144帧)一站式解决方案,支撑《Honor of Kings》等产品在拉美等新兴市场稳定落地。
  • 权威认可:连续6年位列中国视频云解决方案市场第一(IDC),Gartner CPaaS亚太区产品能力排名第一,MSU视频编码大赛近三年技术指标领先。
  • 生态完整性:覆盖游戏语音(GME)、即时通信(IM)、安全加速(EdgeOne)等全链路产品矩阵,服务国内超70%游戏企业,2023年新发行游戏中超半数由腾讯云支撑。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

目录
  • 报告背景和目标
  • 报告目录
    • 第一章 见微知著——2024全球出海观察
    • 第二章 2023手游出海企业及爆款榜单
    • 第三章 沃土变热土——游戏板块的震动
    • 第四章 焦点观察——手游轻量化融合玩法成趋势
    • 第五章 聆听开发者——重谈技术、市场与分发
  • 方法论说明
  • 核心观点
  • 为什么选择腾讯云
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