首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏VRPinea

    空间VR趋势日益显著,或将“拯救”线下VR体验?

    空间定位技术 对于空间VR来说,为了确保场景而且统一,需要足够精确的空间定位技术;为了确保真实的环境体验,需要支持自然的交互过程。 大厂基于空间VR的动作盘点 空间技术的复杂性,让许多内容团队都为之头疼。 可喜的是HTC、Oculus等大厂,除应用以上空间定位技术外,还皆发布过相应的空间VR解决方案,而这也是目前VR空间技术研究上颇具代表性的几大案例。 空间VR其实可视作普通VR体验的升级,这种技术允许多名玩家在数百平米的空间里移动、对战,而不再只是呆坐。也正是由于其能带来更强的沉浸感,空间VR的解决方案也受到了越来越多线下店主的喜爱。 空间VR在线下的应用优劣势 从体验、价格、社交等方面,我们来看看空间VR的优势。 体验:空间VR体验无疑能为玩家带来更具沉浸感的体验,且适合长时间游戏。

    1K10发布于 2019-08-29
  • 来自专栏VRPinea

    首部爱国主义空间多人互动VR电影《VR甲午海战》上线

    为纪念甲午战争爆发120周年和抗日战争胜利70周年,由指挥家VR StoryStudio和乐上科技联合制作的我国首部爱国主义空间多人互动VR电影《VR甲午海战》于近日上线。 用户能够通过穿戴诺亦腾的VR设备体验到穿越时间与空间、硝烟与炮火的感觉。 碧海丹心 ,生死度外 “今死于海,义也,何求生为”。1894年9月17日致远号巡洋舰管带邓世昌以“致远”一舰敌四舰,奋勇作战。 《VR甲午海战》管带仓中收集物品场景 在体验过程中,用户彻底摆脱传统VR设备的线缆束缚,可自由地在空间内行走,用户的视觉将被虚拟实景所取代,从而实现沉浸式的体验感受。 同时,体验空间内还设置了实际布景,例如真实位置的椅子以及管带仓的桌子等,体验者可通过实际的触觉完成沉浸式体验。 ? 《VR甲午海战》海战场景 据了解,指挥家VR于2015年10月成立了指挥家VR StoryStudio。其制作的《VR甲午海战》使用Unreal Engine 4(虚幻4)引擎进行开发。

    1.2K70发布于 2018-05-16
  • 来自专栏深度学习与python

    龙游神州:揭秘云 VR 空间背后的技术魔法

    其他功能 QoS 实时运营监控 云 VR 空间项目是一个线下项目,顾客的实时体验监控是运营人员比较关心的一个问题,客户端复用信令通道,以及数据包压缩技术,可以做到客户端不增加任何 QPS 情况下 硬件方案 便捷易用的空间能力 在以上火山引擎云游戏提供的 VR 实时云渲染技术方案之外,PICO Business 提供的空间功能也是不可或缺的一环。 空间是 PICO Business 的一个重要产品。 空间功能是通过 SLAM 建图实现,即利用某台设备运行视觉 SLAM 定位对空间进行扫描,设备通过相机拍摄照片,并从照片中提取特征(如桌子的边缘)并记录特征的 3 维坐标(此 3 维坐标所在坐标系即为地图坐标系 另外地图数据可以同步至其他设备,多台 VR 共享同一份 SLAM 地图,即共享同一地图坐标系,达到空间多设备共享协作的目的,整合方案非常便捷。

    1.1K10编辑于 2024-03-07
  • 来自专栏VRPinea

    奥英VR Big Show打响CJ第一枪,黑洞空间VR全面曝光

    除了线上下发行、平台合作发行、空间内容发行等业务外,奥英还通过轻度电竞、IP合作和线下沙龙展会场景激活C端、汇聚影响。” 除此之外,奥英还将VR街机化计划和空间VR体验标准黑洞计划带到现场。 ? 在Party现场,《十八层》的第二层首次曝光,这款备受喜爱的大作的新版本下半年会和大家见面。 空间VR解决方案黑洞计划曝光 接下来,空见文化CEO、黑洞计划负责人陈树新介绍了黑洞计划这个曾经在4月21日的全球VR内容生态大会上披露的空间VR体验标准和解决方案。 ? 其实就是商业化、可复制、体验好的完整空间VR解决方案,黑洞是其品牌。之所以布局空间,主要有如下三点:一,我们真的看好这块市场;第二,我们的空间,体验起来真的好。 据了解,目前黑洞计划的产品已经准备完毕,集合了奥英、青瞳、锐瞳、空岛、ifgame、vrplay等业内知名品牌,因而包括了国内最强光捕技术、最强的发行资源、现有八款空间内容和稳定的后续更新以及强大的线下运营能力

    95860发布于 2018-05-14
  • 来自专栏实时渲染技术

    聊聊实时云渲染对VR空间文旅的赋能

    本文小芹基于经验来聊聊实时云渲染是如何赋能VR空间文旅的。原来的VR体验是在一个固定的座椅上带上头盔观看3D内容,基本没有交互。 能支持多个VR模型同时运行的高性能服务器,具体显卡和服务器数量看VR模型显卡的要求以及同时使用并发数要求。 这个问题其实看运营,如果是每个VR空间体验店都放一台,组成一个小的局域网就不需要考虑带宽的问题,但商场等场所要考虑是否能放在机房。 另外就是在一个城市有专门的机房,通过城域网,像整个城市的VR空间文旅项目提供算力服务。如果自己的门店比较多,直接自己用,如果是算力有冗余,也可以考虑租用给其他的行业伙伴。 另外如果是集中城域网机房支撑多个门店的VR空间体验,使用实时云渲染推流管理VR模型的迭代更新更方便,直接远程连接服务器,将替换新的VR模型即可,app端在线升级,可以大大简化运维和管理成本。

    59610编辑于 2025-02-17
  • 来自专栏VRPinea

    漫谈OptiTrack自动一体化空间VR追踪解决方案

    昨日,在美国洛杉矶举行的SIGGRAPH 2017会上,OptiTrack发布了世界上首款基于线下VR的自动一体化空间VR追踪解决方案。 一轮洗牌之后,一波中小型VR线下体验店被市场淘汰。大型VR线下体验店或者VR主题乐园因其体验感更为丰富,深受玩家的青睐。 精准的空间定位追踪系统,对空间体验店的重要性不言而喻,是VR体验不可缺少的重要一环。 纵观目前定位追踪市场,其实像OptiTrack一样推出空间追踪技术的不在少数,在CJ 2017上,奥英展出了针对空间VR线下体验店的“黑洞计划”。 随着这些空间定位追踪技术不断迭代更新,高精度、低延迟、少成本的升级版大空间定位追踪系统将为更为复杂丰富的VR内容提供夯实的硬件基础。

    1.3K70发布于 2018-05-14
  • 来自专栏VRPinea

    VR游戏开发商Vertigo Games成立线下娱乐公司,并带来空间的《亚利桑那阳光》VR体验

    小编了解到,Vertigo Arcades是一家VR街机店内容发行商和技术供应商,旨在为VR开发者、VR街机店和各种娱乐场所提供帮助。 同时,Vertigo Arcades还通过LBE内容管理器VR Arcade Suite来与VR开发者和VR街机店建立联系,并为集成一系列街机店关键功能提供一个相应的API,比如说追踪系统、外设等。 值得一提的是,《亚利桑那阳光》的街机版本《Arizona Sunshine – LB VR Edition》是专为空间VR游戏设计的。 从开发工具到街机店的营销,我们致力于让消费者、VR街机店和VR游戏开发商更容易走进这个市场。 同时,我们相信《Arizona Sunshine – LB VR Edition》这种空间VR游戏,对提升消费者兴趣和VR开发业务的可行性有很大的帮助。”

    76300发布于 2018-07-30
  • 来自专栏小程序

    小程序,空间!

    3.个股:亨通光电:海洋市场空间,有望进入全球第一梯队。 小程序,微信的功守道 互联网遇桎梏,微信临难题,三背景孕育小程序诞生: 1)手机网民稳定增长且对移动互联网依赖提升,App使用量成为瓶颈。 小程序有望逐步替代低频轻应用,并对高频轻应用起到导流和替代作用,迎来空间发展。 空调需求有哪些超预期的因素? 并非地产后周期那么简单。 亨通光电:海洋市场空间,有望进入世界第一梯队 事件:公司公告,公司子公司亨通高压中标中广核阳江南鹏岛海上风电项:目220kV海底电缆项目,合计金额3.31亿元。 海缆市场空间,亨通份额提升有望进入全球第一梯队:17年公司海洋业务收入5.19亿元,同比增长26.59%。公司17年到目前连续中标多个海缆采购招标项目,累计中标金额超过14亿元。 公司向来重视海底光电缆的研发及生产,认定海洋市场具备高壁垒、高毛利、未来市场空间的特征。

    1.2K40发布于 2018-07-26
  • 来自专栏向治洪

    Google VR技术揭秘

    附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard 同时涵盖了Android、iOS、Unity三平台。 VR View同时支持web和Native app。 VR view是客户端的显示技术,那么我们怎么去拍摄符合VR view要求的内容呢? 1,CG 拍摄 VR view的图片不仅仅限制在真实世界中拍摄。

    2K80发布于 2018-02-06
  • 来自专栏向治洪

    Google VR技术揭秘

    附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard。 同时涵盖了Android、iOS、Unity三平台。 VR View同时支持web和Native app。 VR view是客户端的显示技术,那么我们怎么去拍摄符合VR view要求的内容呢? 1,CG 拍摄 VR view的图片不仅仅限制在真实世界中拍摄。

    1.8K60发布于 2018-01-26
  • 来自专栏VRPinea

    VR小工具盘点|底层技术的革新,让VR有更大的落地空间

    这些小工具涵盖购物、试装、视频剪辑、VR内容创作、空间设计等多个方面呀 工欲善其事必先利其器,这是一个讲究效率的时代,对VR用户体验来说也是一样。不能带来好的用户体验的产品或应用,难道不是耍流氓么? 尤其擅长创建粒子效果、模拟流体等物理特性,空间感知和渲染能力都较高效。 该工具既可在头显中使用,也能在桌面上使用。 ? 《Microsoft Layout》:让空间设计工作变得更容易 微软在Build 2018上公布了一个名为《Microsoft Layout》的空间设计工具。该应用支持HoloLens和WMR头显。 借助《Microsoft Layout》,用户可以在MR中结合实际环境进行空间设计。 小编相信,随着底层技术的不断革新,将会为VR的普及与落地带来更大的空间。 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

    1.3K30发布于 2018-08-09
  • 来自专栏VRPinea

    移动VR红利将至:多人大空间交互正式商用

    今年5月份,VR在Connect生态战略大会上就发布了一套与G-Wearable合作的移动VR空间定位系统,最新消息透露,这套组合产品即将对外销售。 ? 在空间移动定位系统中,独立VR设备优势更加明显,它可以不用像三星 Gear VR 一样需要搭配手机,受到性能、功耗限制。 关键:激光+惯导 这套移动空间定位技术是基于激光定位技术实现的,采用具有超高稳定性的激光发射基站实现了无限空间、无限多个人的室内定位。 业内人士称,传统激光定位技术不可扩展,VR的这套移动VR空间定位系统在很大程度上解决了这个难题。 原理分析 具体来说,该定位技术是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置。 G-Wearable和VR的移动VR空间定位技术颠覆了当前移动VR游戏玩家必须固定在某一位置进行“单机游戏”的固有形态,为未来空间可移动多人交互VR游戏的开发提供无限想象空间。 ?

    1.5K70发布于 2018-05-14
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    空间 精彩 - 腾讯ISUX

    空间用户的使用场景 1.小白打开QQ空间Apple Watch版查看一天的好友动态,给好友们点赞和回复表情,并且可以收到特别关心好友的动态提醒。 2. 小白每天在手表上使用QQ空间AppleWatch版进行签到。 通过分析手表操作的特性,发现空间手机版中的“签到”功能更符合用户在手表上的使用习惯。 为用户打造一种“轻松、简单、趣味化”的签到模式,更加符合空间用户的使用场景。 确定设计方向 我们分析了空间手机版签到的设计风格和Apple Watch原生的UI风格。 空间签到:卡通低龄 /图形复杂/静态单调,因此我们需要寻找一个新的突破点,使之更符合Apple Watch的风格设计,而非简单的移植。 形随意动 化繁为简,放弃手机端的插画风格,采用图形化的表达。

    1.3K30发布于 2018-06-29
  • 空间邻域通讯分析汇总

    作者,Evil Genius今天我们来汇总一下所有的关于空间邻域通讯的分析方法,供大家参考。 )通讯分析之总结Nichenet生态位通讯比较分析、10X单细胞(10X空间转录组)通讯分析之总结Nichenet多条件差异通讯,NicheNet也更新了空间通讯的内容,并且被高分文章Stellate 、10X空间转录组分析之stlearn联合harmony整合多个空间样本、10X单细胞空间回顾之stlearn、10X空间转录组之空间临近通讯分析stlearn进阶版 stlearn关于通讯的部分也很经典 ,通讯需要考虑空间位置信息。 /en/latest/index.html,其中主要的内容就是空间通讯信号流,已被高分文章引用。

    1.3K20编辑于 2024-04-08
  • 来自专栏VRPinea

    2.20 VR扫描:朋成功狙击索尼,中国成全球第二VR市场

    Canalys:中国成为全球第二VR市场 世界知名市场调研公司Canalys日前发布了2016年《中国VR市场报告》,详细解读了中国VR产业的发展现状。 报告指出,中国VR市场全年大约售出30万台VR头显,成为全球第二VR市场。从具体市场占有率来看,HTC以18%占据第一,本土品牌朋紧随其后,市场占有率为17%,而索尼PSVR则排名第四。 VRPinea独家点评:中国市场鱼龙混杂,朋能够突出重围实属不易,吸引B端用户或是其制胜法宝。 VRPinea独家点评:据说网购至少需要两个礼拜眼镜才能发货,考验人品的时候来了~ VR恐怖游戏《器官碎片》开启众筹 日前,一款VR恐怖游戏《器官碎片(Organ Quarter)》在Kickstarter

    804100发布于 2018-05-15
  • 游戏引擎重构文旅空间坪效:多人大空间VR交互商业化实践

    然而,传统文旅空间在数字化升级中面临物理空间限制与互动深度不足的痛点;早期的单人或小空间VR设备存在坪效极低(单场仅6人,单日最高60人)、玩家缺乏社交互动、容易产生孤独与恐惧感等商业与体验瓶颈。 部署空间多自由度虚拟现实交互架构 针对行业对高承载量与深度沉浸感的双重需求,腾讯文旅依托旗下高品质虚拟互动内容制作团队,推出“沉浸式多人大空间VR体验合作架构”。 空间定位与同步: 基于空间定位技术,实现多人组队同场体验。玩家在虚拟世界中相互可见(以虚拟化身显示),并能通过昵称辨认好友、实时分享沟通,消除个体探索的恐惧感。 重塑商业空间客流转化与营收指标 空间VR模式通过技术迭代,直接拉动了线下文旅空间的投资回报率(ROI),以下为核心业务验证指标: 空间产能实现指数级跃升: 单场承载量由传统模式的6人提升至50-100 多品类文化资产交付矩阵: 腾讯正持续向全国输送定制化空间VR内容,交付中项目涵盖多种历史文化题材: 陕旅项目: 周秦汉唐历史重现。 浙东运河: 河蕴-绍兴印记。

    16710编辑于 2026-05-30
  • 来自专栏VRPinea

    Crytek将添加VR编辑器和3D空间音效,让VR体验更完整

    从该公司的发展路线图上可以看到,该VR 编辑器位于Research& Development目录中Sandbox的下方,所以这一功能将不会出现在即将更新的5.3和5.4版本之中。 Crytek公司非常支持VR技术,他们已经开发了诸如《攀爬(The Climb)》和即将发行的《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》等内容体验。 凭借该VR编辑器,他们或许能够赶上像Unity 以及Unreal Engine 4这样的行业领导者,这两家都具有VR编辑功能,并且已经成为了VR工作室最受欢迎的中间件开发工具。 ? 《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》 除了VR Editor,3D定位VOIP(Voiceover Internet Protocol)是另一个可以在VR中应用的重要元素。 当你在虚拟空间中与其他人进行交流的时候,他们的声音会更具方向性。当你转向面对别人或远离其他人的时候,声音的方位也会随之改变,而在VR中添加这样的变化会让整体的体验更具沉浸感。 ?

    1K60发布于 2018-05-14
  • 来自专栏VRPinea

    撇开Gear VR,单独成立移动VR部,Oculus又在下棋?

    要想以这样的规模改变世界需要我们以更加专注的方式来推进Oculus的发展。” ? 实际上,虽然Oculus的管理层发生了这个巨大的变动,但它下属的一些VR咖们似乎仍在做同样的事情。首席技术官John Carmack是Gear VR团队的一个关键部分,他现在也依旧专注于移动端。 移动VR一体机是未来,移动端VR是当下 此前,Oculus的在移动端VR方面的努力已经通过与三星联合推出Gear体现了。 这一举动似乎令人费解,毕竟Facebook首席执行官马克· 扎克伯格曾在今年10月份的Oculus Connect 3会上讲过:“有一天,一个独立的VR头显将统治整个行业”。 他提到的独立头显将作为第三VR设备,我们将在未来几年内看到它的巨大发展,它避开了PC端VR的笨重,又消除了智能手机端VR体验的局限性。 ?

    723100发布于 2018-05-15
  • 来自专栏学习

    【Linux内核揭秘】程序地址空间

    什么是程序地址空间 程序地址空间是一个程序在执行期间可以访问的内存范围。它由操作系统为每个进程分配,以确保进程之间不会相互干扰。 地址空间的组成 地址空间分为逻辑地址和物理地址两种: 逻辑地址:是程序在代码中使用的地址,不直接对应物理内存。每个进程都有独立的逻辑地址空间。 物理地址:是真正存储在内存中的位置。 总结来说,程序地址空间通过虚拟内存和地址映射技术实现了进程的内存隔离,保障了多任务操作系统的安全和可靠性。 如何理解程序地址空间 通过一个现象来了解什么是虚拟内存技术。 这个内核数据结构叫做mm_struct,在PCB中有一个指针指向虚拟地址空间,PCB控制着这个虚拟地址空间,然后mm_struct通过映射,映射到真实的物理内存上。 我们new或者malloc出来的空间也是虚拟内存,有一个问题就来了,结构体就那么,但是堆区是动态的,那他是如何实现动态开辟的呢,刚刚我们提到了mm_struct有一段区域是存储begin和end的,我们只需要改变

    71710编辑于 2024-11-21
  • 来自专栏VRPinea

    VRVR一体机游戏变现时代开启

    11月1日,VR一体机应用平台正式上线四款付费下载游戏。 在VR的生态体系中,有来自全球13000+的游戏开发者,有将近千万的激活用户,两个核心问题在这个日益庞大的体系中尤为明显。 VR一体机拥有足够的用户基础和开发者基础做为搭建VR内容生态的载体,付费下载游戏上线是促进生态闭环完成的重要步骤,对于行业形成完整的VR共赢生态环境起到积极的促进作用。 VR游戏运营负责人介绍,这些游戏的开发方都是比较成熟的团队,他们对游戏创意以及VR技术的把控足够满足用户对内容质量的升级需求。 VR一体机首次上线付费游戏的意义在于,在VR内容匮乏的当下,通过站在用户和开发者角度,不断尝试和创新商业模式和运营模式,努力打造开放的游戏闭环生态,使得用户-VR-开发者的生态链能持续健康的发展

    78170发布于 2018-05-15
领券