IT时代网9月4日消息,在9月3日的摩尔线程2026年半年度业绩说明会上,官方介绍了基于“花港”架构的高性能图形渲染芯片“庐山”:预计3A游戏渲染提升15倍、光线追踪性能提升50倍、AI性能提升64倍,计划2026年底推出,具体上市时间以官方发布为准。“庐山”承载的是摩尔线程在首届MUSA开发者大会亮相的两项核心渲染技术。一是实时光追:基于花港架构的硬件光线追踪加速引擎支持DirectX Raytracing,让实时逼真光影在国产GPU上成为可能;二是AI生成式渲染AGR,以全自研MTAGR 1.0推动渲染范式从计算走向生成,为数字内容创作与数字孪生构建国产技术基座。