我正在与一个正常的视角行为发生冲突。在我的2.5D场景中,我在3D空间中使用背景图像,我必须抬起并旋转相机来为3D角色提供正确的视角。不幸的是,当字符在屏幕的侧面时,这种透视会导致字符倾斜。在我访问的许多论坛中,我找不到任何关于它的东西。除了在正交投影中工作并将脚本附加到角色以调整其大小之外,您是否认为没有其他解决方案?
发布于 2019-03-04 17:28:42
如果您的角色应该像2D游戏元素一样可见,只需将相机从透视更改为正交:) (视图高度可以通过大小滑块进行调整)
https://stackoverflow.com/questions/54974275
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