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字符倾向于屏幕的两侧
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Stack Overflow用户
提问于 2019-03-04 06:12:43
回答 1查看 31关注 0票数 0

我正在与一个正常的视角行为发生冲突。在我的2.5D场景中,我在3D空间中使用背景图像,我必须抬起并旋转相机来为3D角色提供正确的视角。不幸的是,当字符在屏幕的侧面时,这种透视会导致字符倾斜。在我访问的许多论坛中,我找不到任何关于它的东西。除了在正交投影中工作并将脚本附加到角色以调整其大小之外,您是否认为没有其他解决方案?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-03-04 17:28:42

如果您的角色应该像2D游戏元素一样可见,只需将相机从透视更改为正交:) (视图高度可以通过大小滑块进行调整)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54974275

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