我想用Unity3D来可视化一个Kafka流。在Unity中访问数据流的最佳方式是什么?
我已经在Node和C#中编写了基本的消费者,但我不确定如何将它们合并到Unity中。感谢任何人的帮助!
发布于 2019-02-04 18:20:21
我没有一个完整的解决方案,因为我目前正在解决这个问题。我在使用unity3D时遇到的主要问题是在单独的线程中执行任务,独立于游戏循环本身。如果你成功地在游戏循环之外执行代码,然后在你的线程和主循环之间传递数据,那么你就完成了。然后,您应该使用https://github.com/confluentinc/confluent-kafka-dotnet
还有另一个问题,unity希望用lib管理所有东西,它与visual studio lib版本和nugget冲突。因此,你必须找到一种工作流程来应对这种情况。如果你使用完整的visual studio,你会失去unity界面的简单性。一般来说,你导入你的lib,然后unity把它弄乱。
https://stackoverflow.com/questions/54153546
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