我在我的井字游戏的代码中遇到了一个问题,我认为一切正常,但是当我选择列和ligne时,它显示了一些错误的示例(morpion=1显示我=1和1=1 )请谁运行代码并为我检查它
代码:
#include<stdio.h>
void initialiser(int tableau[2][2])
{
int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
tableau[i][j]=0;
}
}
void aficherTableau(int tableau[2][2])
{
int i,j;
printf("------------\n");
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
if(tableau[i][j]==0)
printf(" . |");
else
if(tableau[i][j]==1)
printf(" X |");
else printf(" O |");
}
printf("\n------------\n");
}
}
void saisieJeu(int* x,int* y)
{
do{
printf("saisir la ligne et la colonne entre 1 et 3:");
scanf("%d",x);
scanf("%d",y);
}while(*x>2 || *x<0 || *y>2 || *y<0);
}
int est_occupe_plateau(int tableau[2][2])
{
int test=1,i,j;
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<3;j++)
{
if(tableau[i][j]==0)
test=0;
}
}
return test;
}
int alignement(int tableau[2][2],int *num_joueur)
{
int boolean,i;
for(i=0;i<3;i++)
{
if((tableau[i][0]==tableau[i][1] && tableau[i][0]!=0)&& (tableau[i][1]==tableau[i][2]))
{
boolean=1;
if(tableau[i][0]==1)
*num_joueur=1;
else *num_joueur=2;
}
else if((tableau[0][i]==tableau[1][i] && tableau[0][i]!=0) && tableau[1][i]==tableau[2][i])
{
boolean=1;
if(tableau[0][i]==1)
*num_joueur=1;
else *num_joueur=2 ;
}
else if(((tableau[0][0]==tableau[1][1] && tableau[0][0]!=0) && tableau[1][1]==tableau[2][2]) ||
((tableau[0][2]==tableau[1][1] && tableau[0][2]!=0) && tableau[1][1]==tableau[2][0]))
{
boolean=1;
if(tableau[0][0]==1 || tableau[0][2]==1)
*num_joueur=1;
else *num_joueur=2;
}
else {
boolean =0;
*num_joueur=0;
}
}
return boolean ;
}
void afficher(int t[2][2])
{
int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
printf("%d |",t[i][j]);
printf("\n");
}
}
int main(){
int plateau[2][2];
int x=0,y=0,num_joueur=1,joueur_vainqueur=0,boolean;;
initialiser(plateau);
aficherTableau(plateau);
while(est_occupe_plateau(plateau)==0 && alignement(plateau,&joueur_vainqueur)==0)
{
saisieJeu(&x,&y);
if(num_joueur==1)
{
plateau[x][y]=1;
num_joueur=2;
aficherTableau(plateau);
}
else {
plateau[x][y]=2;
num_joueur=1;
aficherTableau(plateau);
}
}
boolean=alignement(plateau,&joueur_vainqueur);
if(joueur_vainqueur==1)
printf("le joueur 1 est vainqueur");
else
if(joueur_vainqueur==2)
printf("le joueur 2 est vainqueur");
else printf("nulle.");
return 0;
}我在我的井字游戏代码中遇到了问题,我认为一切正常,但是当我选择列和ligne时,它显示了一些错误的示例(morpion=1显示我=1和1=1 ),请运行代码并为我检查它,谢谢您的关注
发布于 2020-01-25 06:55:56
您定义了一个大小为2x2的tableau,即int tableau[2][2],但是您却对元素进行了寻址,就好像它的大小是3x3。
请注意,C中的数组数组以0开头,因此对于两个大小的数组,只有[0]和[1]是有效的数组数组,但[2]已经超出界限。因此,您可以指定tableau[0][0]=1或tableau[1][1]=1,但不能指定tableau[2][2]=1。
将您的tableaus定义为int tableau[3][3],并让indizes从0到2,那么一切都应该很好。
那么为什么morpion[0][2]=1还会显示[0][2]=1和[1][0]=1呢?
二维数组在内存中逐行排列,这样int tableau2D[2][2]就会产生与tableau1D[4]相同的内存布局;tableau2D[r][c]=1就等同于tableau1D[r*2+c]=1。因此,tableau2D[0][2]=1在内存方面相当于tableau1D[0*2+2],即tableau1D[2]。tableau2D[1][0]相当于tableau1D[1*2+0],即tableau1D[2]。您可以看到,tableau2D[0][2]和tableau2D[1][0]都将被映射到相同的内存地址。
https://stackoverflow.com/questions/59904625
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