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社区首页 >问答首页 >具有MRTK 2.6.1的Hololens2在设备睡眠后失去头部姿势

具有MRTK 2.6.1的Hololens2在设备睡眠后失去头部姿势
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Stack Overflow用户
提问于 2021-05-10 12:29:22
回答 2查看 199关注 0票数 0

在Hololens2上,如果设备进入睡眠状态(或按下电源按钮,然后再打开),然后继续我的应用程序,我就会丢失头部姿势跟踪。

我使用的是带有Unity 2019.4.18f和XR SDK方法的MRTK 2.6.1。

我正在使用这里的指令进行测试,https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/tutorials/mr-learning-base-02?tabs=winxr

我用的是DefaultHololens2XRSDKConfiguration的资料。

一切正常,但在我放下耳机进入睡眠状态后,或者我按下电源按钮后,它就会关闭并打开。然后再次启动我的应用程序(它仍然在后台运行),那么头部跟踪就会丢失。

手腕轻击菜单仍可正常跟踪。这个应用程序似乎可以很好地跟踪手部(但由于头部姿势位置被卡住了,所以出现了偏移。

如果我关闭应用程序并再次打开,跟踪是正常的。

Unity调试日志中不会显示任何错误(即使在详细MRTK登录时也是如此)。

有什么想法吗?或者其他任何人可以用类似的设置来测试它?

接下来,我可能会尝试Open XR方法。干杯

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-05-12 14:57:07

这是一个已知的问题,有一个开发中的修复,建议继续检查2019年的Unity版本,并获得最新的LTS。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2021-05-28 11:18:58

此问题已在Windows XR SDK 2.8中修复,该版本需要Unity 2019.4.25或更高版本。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67464786

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