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社区首页 >问答首页 >如何同时向两个方向推送玩家(对于Jumppad)?

如何同时向两个方向推送玩家(对于Jumppad)?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-15 04:12:10
回答 1查看 57关注 0票数 2

我想在我的Unity Platformer游戏(2D)中建立一个Jumppad。我以为如果我的播放器与跳板发生冲突,只添加一个Addforcevelocity会很容易,但这有一个问题。

我的求助者不是以45°的角度飞行,而是首先在X轴的方向上被推,然后在Y轴的方向上被推。

如果玩家与Jumppad发生冲突,则bool sprungFlächeBerührt为真。

代码语言:javascript
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if(SprungFläche.sprungFlächeBerührt)
{
    rb.velocity = new Vector2(10f, 10f);

    SprungFläche.sprungFlächeBerührt = false;
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-15 16:03:26

很奇怪。可能是个窃听器。试试这个:

代码语言:javascript
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rb.velocity = new Vector3(10f, 10f, 0f);
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57030802

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