我有以下两行代码,我要移动到Swift,但我有点卡住了。
CMTime trimmingTime = CMTimeMake(lround(videoAsset.naturalTimeScale / videoAsset.nominalFrameRate), videoAsset.naturalTimeScale);
CMTimeRange timeRange = CMTimeRangeMake(trimmingTime, CMTimeSubtract(videoAsset.timeRange.duration, trimmingTime));当将下面的行转换为开始时,我会得到以下错误。
var trimmingTime: CMTime
trimmingTime = CMTimeMake(value: lround(videoAsset.naturalTimeScale / videoAsset.nominalFrameRate), timescale: videoAsset.naturalTimeScale)二进制运算符'/‘不能应用于'CMTimeScale’(又称'Int32')和‘Int32’类型的操作数
我尝试过几种不同的方法,但似乎没有什么效果。
发布于 2018-10-10 09:23:14
您不能像其他语言一样简单地使用不同类型的操作数执行数学运算。你需要手动打字。
在这里,您应该将videoAsset.naturalTimeScale(即CMTimeScale和CMTimeScale类型为Int32)转换为浮动以使其工作。
Float(videoAsset.naturalTimeScale)但是CMTimeMake的值键将接受值CMTimeValue类型的值。
trimmingTime = CMTimeMake(value: CMTimeValue(Float(videoAsset.naturalTimeScale) / videoAsset.nominalFrameRate), timescale: videoAsset.naturalTimeScale)同样,要使代码更快速地使用CMTime而不是CMTimeMake作为:
trimmingTime = CMTime(value: CMTimeValue(Float(videoAsset.naturalTimeScale) / videoAsset.nominalFrameRate), timescale: videoAsset.naturalTimeScale)发布于 2018-10-10 09:23:04
二进制运算符'/‘不能应用于' CMTimeScale’(又称'Int32')和‘Int32’类型的操作数,因此需要将CMTimeScale预测到浮点数中。
您需要将CMTimeScale转换为Float
trimmingTime = CMTimeMake(value: lround(Float(videoAsset.naturalTimeScale) / videoAsset.nominalFrameRate), timescale: videoAsset.naturalTimeScale)https://stackoverflow.com/questions/52736734
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