所以我正在用A-frame和AR.js编写一个教程,我只是复制了代码并在我自己的模型中进行了子代,但是模型不会加载到场景中,我已经在Blender中使用了模型的比例和灯光来尝试不同的大小和配置,但是模型不会加载进来。我一直很难弄清楚如何格式化模型,因为我确信问题在于我的模型,因为代码工作正常。
是否有人知道如何对模型进行故障排除/修改,以便它们能够实际加载?
这里的代码与我的不工作模式的参考,谢谢提前!
<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://jeromeetienne.github.io/AR.js/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs>
<a-gltf-model src="https://cdn.rawgit.com/3164255/AR_TEST/master/ROCK_TEST_2.gltf" scale="1 1 1"></a->
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
</a-scene>
</body>
发布于 2018-05-01 15:50:06
您的glTF文件调用一个不在同一文件夹中的.bin文件。具体来说,在第112行上,它请求一个名为buffer_ROCK_TEST_2.bin的文件,但是这个文件不存在。
glTF文件通常有两种形式。*.gltf表单是一个纯文本JSON格式的文件,它经常引用外部文件,如.bin、.jpg和.png文件。网格数据全部存储在bin文件中,没有它,模型就无法呈现。
另一种形式的glTF存储在.glb文件中。这是一个二进制包,包含JSON、图像和网格数据,它们都位于一个文件中。
https://stackoverflow.com/questions/50119205
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