我正在制作一个纸牌游戏(有3个CPU玩家和一个人类玩家),人类玩家在游戏开始时有10张牌,我不知道如何将这些卡片附加到他们各自的图像视图中,因为牌盘是在将牌处理给玩家之前被洗牌的,所以人类玩家拥有的牌取决于牌盘在处理之前是如何被洗牌的。
人类牌手的牌每轮下降一张,然后消失,因为他每轮必须打一张牌,而每一位玩家从十张牌开始。我的问题是,因为每次你开始新的一轮,玩家就有10张不同的牌。我不知道我的卡图像将如何更新,因为卡的来源现在将是不同的。我有10个静态图像视图内部的相对布局。
我不知道如何处理这个问题。在处理每一张卡片之前,我应该附上它的图像吗?如果是这样的话,我该怎么做呢?
发布于 2018-04-29 23:03:33
您提供的上下文非常少,因此很难提供一个好的解决方案。
如果屏幕上的视图总是可见的,并且始终有10个视图,则可以静态地设置它们,并将图像加载到每个视图中。
如果视图是动态的,可以使用回收器视图。
为了加载图像,您可以编程加载它们。
在Android中处理位图很烦人,所以您应该使用一个库来帮助您,毕加索或滑翔是两个很好的选择。
https://stackoverflow.com/questions/50092073
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