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C++地图:操纵地图内部的地图
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-22 04:35:07
回答 2查看 4.5K关注 0票数 2

我更习惯单一的地图,而不是嵌套的地图。因此,我很难理解如何处理这个问题。

备注:请不要要求我使用multimap或boost,我被限制使用这个结构

在C++ STL映射中,我有这样的定义

代码语言:javascript
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map<string, map<string, string>> exploration; // country --> state --> city

第一个映射将一对键(国家)和值表示为树结构map<string, string>,表示相应的州和城市。

我知道如何手动填充此结构(硬编码),如下所示:

代码语言:javascript
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exploration["Canada"]["Ontario"] = "Toronto";

问题:

稍后,用户将捕获上面显示的数据:

> Canada Ontario Toronto

> Canada Alberta Edmonton

> USA Washington Seatle

> USA Nevada Las-Vegas

因此,如果将此逻辑应用于上面的示例,这是错误的,因为map不接受重复的键。

插图(错误)

代码语言:javascript
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exploration["Canada"]["Ontario"] = "Toronto";
exploration["Canada"]["Alberta"] = "Edmonton";

插图(我要找的东西)

代码语言:javascript
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exploration["Canada"]["Ontario"] = "Toronto";
                     ["Alberta"] = "Edmonton";

        Canada
          **
         *  *     
        *    *
     Ontario Alberta
       *        *
      *          *
   Toronto     Edmonton  

我的假设解决方案,

代码语言:javascript
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> Canada Ontario Toronto

1案例:如果国家(加拿大)在勘探结构上不存在,我加上它以及省和它的城市。

2案例:如果国家(加拿大)存在,所以我加上安大略省和多伦多长侧之前输入的数据。

欢迎任何迹象、想法或暗示。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-03-22 04:47:19

你的例子是非常正确的。查看下面的代码(在C++11中,但同样的推理适用于以前的版本),您可以看到每个国家只在exploration地图中插入一次。

代码:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main() {
    map<string, map <string, string> > exploration;
    exploration["Canada"]["Ontario"] = "Toronto";
    exploration["Canada"]["Alberta"] = "Edmonton";
    exploration["USA"]["Washington"] = "Seattle";
    exploration["USA"]["Nevada"] = "Las Vegas";

    cout << "Number of keys: " << exploration.size() << endl;

    for (auto country : exploration) {
        for (auto city : country.second)
            cout << country.first << ":" << city.first << " -> " << city.second << endl;
    }

    return 0;
}

输出:

代码语言:javascript
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Number of keys: 2
Canada:Alberta -> Edmonton
Canada:Ontario -> Toronto
USA:Nevada -> Las Vegas
USA:Washington -> Seattle

让我们一步一步地了解正在发生的事情:

  1. map<string, map <string, string> > exploration:定义一个映射,其键是字符串,其值是其他映射。到目前为止它是空的。
  2. exploration["Canada"]["Ontario"] = "Toronto":首先,它检查exploration map中不存在Canada。因此创建了一个映射,将Canada链接到一个空映射。现在,在Ontario映射中创建了从Torontoexploration["Canada"]的映射。
  3. exploration["Canada"]["Alberta"] = "Edmonton":由于Canada键已经存在于exploration中,所以不需要再次创建它。它将只将Alberta映射到已经创建的映射中的Edmonton

同样的推理也适用于USA地图。这样,即使使用嵌套映射,也不会有重复的键。C++很棒。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2018-03-22 04:57:42

你可以在同一个州有两个城市,所以你真的需要map<string, map<string, set<string>>>

但你之前的一切都会奏效的。例如:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>

int main() {

    std::map<std::string, std::map<std::string, std::set<std::string>>> countries;

    countries["Canada"]["Ontario"].insert("Toronto");
    countries["Canada"]["Ontario"].insert("Something else");
    countries["Canada"]["Alberta"].insert("Edmonton");


    for (const auto& country : countries) {
        std::cout << "Country: " << country.first << "\n";
        for (const auto& statePair : country.second) {
            std::cout << "State: " << statePair.first << "\n";
            for (const auto& city : statePair.second) {
                std::cout << "City: " << city << "\n";
            }
        }
    }

    return 0;
}

威尔输出

代码语言:javascript
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Country: Canada
State: Alberta
City: Edmonton 
State: Ontario
City: Something else
City: Toronto

编辑:

关于你的后续问题,这应该会使你达到以下目的:

代码语言:javascript
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using CountryMap = std::map<std::string, std::map<std::string, std::set<std::string>>>;
bool countryContainsCity(const CountryMap& countryMap, const std::string& country, const std::string& city)
{
    for (const auto& country : countryMap[country]) {
        for (const auto& statePair : country.second) {
            if (statePair.second.find(city)
            {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49420635

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