我目前正在开发一个小的2D游戏与Qt C++。
在开始开发之前,我只是尝试了一些小事情。游戏。
问题是我不能同时按3个以上的键。
我需要这个,因为我想和2-4球员在同一台电脑和同一个键盘上玩。
如果我找不到解决方案,我的球员就不能同时上场,这是一个问题,因为这是一个实时游戏。
我正在使用基本的keyPressEvent来捕获按下的键。
然后我将密钥存储在一个QMap(int,bool)中,以知道女巫的键是按下的,而不是按下的。
我还使用计时器来处理QMap值,并在按下一个或多个键时执行一些操作。
问题是,当3键被按下并按住,我按第4键。
第四个键不是catch,实际上程序不再调用keyPressEvent。
我的代码如下:
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QtWidgets>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
QTimer *timer;
QMap<int, bool> keys;
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *e);
private slots:
void timerOutEvent();
};
#endif // WIDGET_HWidget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
timer = new QTimer();
timer->setInterval(1000/60);
timer->start();
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::timerOutEvent);
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::timerOutEvent()
{
QString txt = "";
if(keys[Qt::Key_Up])
{
txt += "u";
}
if(keys[Qt::Key_Down])
{
txt += "d";
}
if(keys[Qt::Key_Left])
{
txt += "l";
}
if(keys[Qt::Key_Right])
{
txt += "r";
}
qDebug() << txt;
}
void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
{
keys[event->key()] = false;
QWidget::keyReleaseEvent(event);
}
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
keys[event->key()] = true;
QWidget::keyPressEvent(event);
}main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}提前感谢您的帮助!
亚历克斯
发布于 2017-10-26 11:50:57
好吧,我只是明白了一些事情。
键盘不是一个大的键组。键盘由几组键组成。
我解释:
因此,要得出结论,键盘是一种多组键。
谢谢你的帮助,希望这篇文章能帮助到某人:)
亚历克斯
发布于 2017-10-26 09:06:19
这是一个硬件的限制,你永远不需要同时使用5键,所以为什么制造商要检测超过4,一些扩展键盘管理超过3-4键,另一种方式是插入2键盘在同一台计算机上或至少2 XBox/PS控制器。
使用我的键盘"Microsoft键盘600",我至少可以使用默认布局中的4个键和数字垫中的2个键,您可以在应用程序中使用numpad。
https://stackoverflow.com/questions/46949341
复制相似问题