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社区首页 >问答首页 >如何使Libgdx粒子不受背景颜色的影响?

如何使Libgdx粒子不受背景颜色的影响?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-10-18 22:03:43
回答 1查看 469关注 0票数 0

我用libgdx粒子编辑器来做粒子效果,我注意到当背景是黑色的时候,一切都很好,但是背景不是黑色,或者如果我在精灵面前渲染粒子,粒子的颜色就会受到影响。

带黑色背景的

彩色背景

初始化:

代码语言:javascript
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ParticleEffect effect = Pools.obtain(ParticleEffect.class);
        effect.load(Gdx.files.internal("effects/myEffect.p"), Gdx.files.internal("effects"));
        effect.setPosition((pos.x - 0.3f) * 30, (pos.y - 6) * 30);
        effect.start();

渲染:

代码语言:javascript
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effect.draw(batch, Gdx.graphics.getDeltaTime())

我想做的是渲染粒子的原始颜色,即使背景不是黑色。提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-10-19 00:26:06

简单地说,编辑器有一个名为"aditive“的选项,该选项非常低,禁用它,并使用α1的粒子。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46819968

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