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社区首页 >问答首页 >基于统一游戏引擎的Android 2D游戏开发

基于统一游戏引擎的Android 2D游戏开发
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-05 10:58:25
回答 3查看 745关注 0票数 0

需要一个小小的建议

我是安卓开发的初学者,我开发了一些基本的应用程序,现在我得到了一个项目,在这个项目中,我必须使这个游戏与“颜色开关”游戏完全一样--你们中的大多数人都玩过这个游戏,其著名的下载量为1亿次。

颜色开关

所以我怀疑,既然这是一个二维游戏,我是否必须使用游戏引擎,如果游戏引擎必须使用哪个更好,统一还是LIBGDX?我对选择感到困惑,如果你能给我一些教程的链接,我也会很感激。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-05 12:28:59

如果你正在开发游戏,你应该使用游戏引擎,因为游戏引擎内置了许多游戏开发所需的功能。比如动作,粒子效应,物理引擎整合等等.

那哪个游戏引擎?

这只是一个选择问题:)

  1. 视游戏类型而定: 2D、2.5D或3D
  2. 语言选择就像您擅长Java、C#、C++或任何其他语言一样。
  3. 静态游戏或动态游戏,其中fps是瓶颈问题。
  4. 商业或开放源码
  5. 跨平台游戏部署与否。
  6. 教程或社区帮助
  7. 还有更多..。

使用BuildBox开发的颜色开关,但这不是免费的,你必须支付一些许可费.

我喜欢建议LibGDX的颜色转换.对于2D游戏开发,LibGDX是相当好的团结和第二件事,LibGDX是开源的。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-08-05 11:54:26

我认为这是一个意见问题,每个人都不一样。我喜欢使用Unity,但那只是因为我已经使用它多年了。你应该试一下这两种引擎,看看你喜欢哪一种。

以下是一些统一教程:https://unity3d.com/learn/tutorials。在这里,您将完成一系列以视频为指导的项目。

LIBGDX教程:http://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-08-05 11:56:08

为了我的英语。LibGdx - java.统一- c#.如果你有一台坏电脑,团结比安卓工作室更好(统一更快。我知道,你可以在eclipse上玩游戏,而不是android工作室,但我不知道eclipse的速度)。你可以在uniy和libgdx上做2d。但我的观点-团结容易,然后是libgdx (再次,我的英语)。我的意思是使用屏幕分辨率和其他东西(不是编程)。您需要在libgdx和一致性上编写编程代码。但是如果你愿意的话,你可以在没有游戏引擎的情况下玩游戏。再说一次,为了我的英语

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45521119

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