我分叉了一个来自Github的项目,Xcode显示了很多警告:
不推荐使用“M_PI”:请使用“Double.pi”或“.pi”来获得正确类型的值,并避免铸造。
和
不推荐使用“M_PI_2”:请使用“Double.pi”或“.pi”来获得正确类型的值,并避免铸造。
由于M_PI和M_PI_2都被Double.pi替换,所以我假设实际上存在相同的值。但是,该项目中有以下代码:
switch angle {
case M_PI_2:
...
case M_PI:
...
case Double.pi * 3:
...
default:
...
}我真的很困惑,M_PI和M_PI_2不同吗?还是它们是一样的?
更新:
结果是我的错误,Xcode说'M_PI_2‘是不推荐的:请使用Double.pi / 2或.pi / 2来获得正确类型的值,并避免转换。所以它不是一个bug,只是太难注意到两个提示的区别。
发布于 2017-05-03 07:29:24
Double.pi / 2用于M_PI_2,Double.pi用于M_PI。
您还可以使用Float.pi和CGFloat.pi。
在Swift 3& 4中,pi被定义为浮点数类型Double、Float和CGFloat上的静态变量。
发布于 2017-05-03 07:32:57
M_PI被定义为宏
#define M_PI 3.14159265358979323846264338327950288以及POSIX标准的一部分。
发布于 2017-05-03 07:37:05
这些常量与数学库中不同函数的实现相关:
s_cacos.c: __real__ res = (double) M_PI_2 - __real__ y;
s_cacosf.c: __real__ res = (float) M_PI_2 - __real__ y;
s_cacosh.c: ? M_PI - M_PI_4 : M_PI_4)
...
s_clogf.c: __imag__ result = signbit (__real__ x) ? M_PI : 0.0;M_PI、M_PI_2和M_PI_4经常出现,但没有2.0 * M_PI。2π只是没有那么有用,至少在实现libm方面是这样。
M_PI_2和M_PI_4,他们的存在是很有道理的。GNU库的文档表明,“这些常量来自Unix98标准,也可在4.4BSD中获得”。在那个时候,编译器并不那么聪明。键入M_PI/4而不是M_PI_4可能会导致不必要的分割。尽管现代编译器可以对其进行优化(GCC从2008年开始使用mpfr,因此即使舍入也是正确的),但使用数字常量仍然是编写高性能代码的一种更便携的方式。
https://stackoverflow.com/questions/43753758
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