我知道在这个站点上在Lua中实现OOP有几个问题,但是这个问题有点不同(至少与我发现的情况相比)。
我正在尝试创建一个名为" human“的类,并使其成为使用"human”的“新”构造函数创建的对象,继承除它的构造函数之外的所有人类内部的一切。但是,我也不想在人类内部,在人类身上使用方法。所以人类类中的任何东西,都只传递给被创建的对象。下面是一个例子:
-- "Human" class
human = {}
function human.new(name)
local new = {} -- New object
-- Metatable associated with the new object
local newMeta =
{
__index = function(t, k)
local v = human[k] -- Get the value from human
print("Key: ", k)
if type(v) == "function" then -- Takes care of methods
return function(_, ...)
return v(new, ...)
end
else
return v -- Otherwise return the value as it is
end
end
}
-- Defaults
new.Name = name
new.Age = 1
return setmetatable(new, newMeta)
end
-- Methods
function human:printName()
print(self.Name)
end
function human:setAge(new)
self.Age = new
end
-- Create new human called "bob"
-- This works as expected
local bob = human.new("Bob")
print(bob.Name) -- prints 'Bob'
bob:printName() -- prints 'Bob'
bob:setAge(10) -- sets the age to 10
print(bob.Age) -- prints '10'
-- But I don't want something like this allowed:
local other = bob.new("Mike") -- I don't want the constructor passed
-- I'd also like to prevent this from being allowed, for "human" is a class, not an object.
human:printName()因此,用human.new("Bob")创建对象很好,但它也传递构造函数,而且我仍然可以在类上使用对象方法。我对OOP的概念非常陌生,所以如果这是一个可怕的问题,我很抱歉。但如果有人能帮忙,我会很感激的。
发布于 2016-08-06 15:55:27
我以前也遇到过同样的问题。你需要两张桌子。一个用于对象方法,另一个用于类方法。将构造的对象的元可设置为object方法表。例如:
local Class = {}
local Object = {}
Object.__index = Object
function Class.new()
return setmetatable({}, Object)
end
setmetatable(Class, {__call = Class.new})
function Object.do()
...
end
return Class并使用它
Class = require('Class')
local obj = Class.new() -- this is valid
obj.do() -- this is valid
obj.new() -- this is invalid
Class.do() -- this is invalidhttps://stackoverflow.com/questions/38805890
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