我正在搜索基于硬件加速(GPU)的视频刻度,我在下面的线程中发现了广泛的讨论
我试图坚持基于MFT的缩放,因为我也使用H.264编码器MFT在我的应用程序。
我们有两种基于MFT的解决方案-
2. 视频处理器MFT
但这两种方法都使用了觉知。如下文所述:
视频MFT具有属性MF_SA_D3D_AWARE(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh162889(v=vs.85%29.aspx)_**.aspx,可以用来查询它是否支持DirectX 3D硬件加速,可以通过发送MFT_MESSAGE_SET_D3D_MANAGER message.**_来启用该属性。
MF_SA_D3D_AWARE在Windows 8中得到支持。
他们是否有任何MFT的缩放,使用硬件加速windows 7?
我还没有研究过在如何使用硬件视频定标器?中提到的其他两个选项(MFCreateVideoRenderer和IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt),无论它是否支持windows 7。但我正在积极寻找MFT的优先选择。
发布于 2016-02-25 23:16:28
在Windows 7下,我将建议您使用VideoProcessor
这里有一个示例:DXVA-HD样品
但是我认为,如果您使用一个简单的DirectXDevice9和一个DirectXTexture9,缩放结果将是相同的。没有理由认为专用的缩放处理只适用于视频文件处理。我认为两者是相同的(游戏和视频文件)。
我看到的孤独之处是,您可以设置压缩模式:数据,适用于降尺度,而不是真正的升级。
https://stackoverflow.com/questions/35620728
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