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社区首页 >问答首页 >libgdx液化乐趣集成运行时错误

libgdx液化乐趣集成运行时错误
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-09 07:40:40
回答 1查看 615关注 0票数 3

我是新来的。我使用libgdx项目生成器生成了一个新项目,它们都工作得很好。然后,我尝试使用以下教程向库添加液态扩展:https://github.com/finnstr/gdx-liquidfun-extension/wiki/Setup。它编译了编辑器中的所有依赖项,但是在运行时我得到了这个错误。

com.mygdx.game.MyGdxGame.createBox2DWorld(MyGdxGame.java:87):java.lang.NoClassDefFoundError:失败的解决方案:Lcom/badlogic/gdx/gdx/box2d/World;10-09 10:29:50.698 12790-12895/com.mygdx.game.android E/AndroidRuntime: at java.lang.NoClassDefFoundError 原因: java.lang.ClassNotFoundException:没有在路径上找到类"com.badlogic.gdx.physics.box2d.World“:DexPathList[zip文件DexPathList/供应商/lib,/system/lib]

我关注这一部分的教程,这是为日食。我不知道如何在Android中配置它。

要做到这一点,您应该右键单击android,并选择Properties、->、Java构建路径、->、android并选择core/libs/gdx-liidfun.jar。最后一步是检查这个库的顺序和导出。

注意:我还试图加载本机库,它们没有抛出错误。

代码语言:javascript
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 static {
        System.loadLibrary("gdx-liquidfun");
        System.loadLibrary("gdx-box2d");
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-10-09 10:59:27

我想通了。我必须右键单击jar并添加为库。我不得不把罐子复制到android/libs。核心/库中的一个没有添加为库的选项

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33032625

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